"マインクラフト"カテゴリーの記事一覧
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今日は午後からの仕事でした。
仕事まではPS4のマイクラをしていました。
昨日の夜から、採掘場のアイテムを地上に輸送するための輸送路を作っていました。
昨日のうちに地上までアイテムを水流で運ぶところまでは作っていたので、
それを倉庫につなげる作業と、うまく機能させるための細かい調整をしていました。
上へ輸送する水流は最初は水だけで作っていたのですが、
それだとドロッパーのアイテムの射出が一通り済んだ後にゆっくり浮かび上がるような状態で、
かなり遅いし、アイテムの表示制限に引っかかって消えそうだったので、別の方法にしました。
別の方法といっても水を使うことに変わりはなくて、水の下にソウルサンドを置き、上向きのあぶくを発生させ、
そこに向かってドロッパーでアイテムを射出するという方法です。
水だけの時は水の下にドロッパーを置いて上向きにアイテムを射出していたのですが、
ソウルサンドを使う場合は横から射出しないといけないので、回路を若干つくり直しました。
その方法にしてからは、アイテムが射出された瞬間にすごい勢いで上に運ばれて行き、
1個ずつきれいに運ぶことが出来ました。
地下深くからだったので80ブロック分くらいの高さがあるのですが、問題なく一番上まで運ばれてきました。
運ばれてきたところから横向きに流す作業でちょっとてこずりました。
普通に水流を作るだけだと、出てきたところに引っかかって流れてくれなかったので、
いろいろ試行錯誤した結果、一段高いところから横向きに水流を作る方法に落ち着きました。
ジャボジャボうるさいけどね…!
ソウルサンドのあぶくの勢いが強すぎて、アイテムが上に噴水みたいに飛び出して、
屋根が1ブロックでは突き抜けてしまったので、屋根を2ブロックにしました。
あとは倉庫までガラスで通路を繋げて流れているところを見られるようにして、
看板で水流の向きを調整した部分の床だけ氷塊ブロックで滑るようにして、無事運搬路の完成です。
倉庫も渡り廊下(?)が通れる高さでつなげることが出来てよかったです。
1つだけ装飾の柵を取った場所がありましたけどね…!
でもちょうどよくつながってよかったです。
これで砕石したアイテムをチェストに入れるだけで倉庫まで自動的に流れてくるようになりました。
テストしたときに大量に丸石を投入してみたのですが、流れてくるのが面白くて、
用もないのにたくさん流したくなりました(笑
ガラスと氷塊の調達がちょっと大変でしたが、作った甲斐がありました。
採石場から倉庫までの距離がかなりあるのでちゃんと動くか心配だったのですが、動いてよかったです。
アサガオについて。
1番が12輪、2番が4輪、3番が3輪、4番が2輪、5番が4輪、6番が9輪、7番が1輪でした。
6番が咲き始めてから今日で1ヶ月、6番の花数は246輪でした。
まだまだ咲き続けるみたいなので、本当にすごいです…!
1番もここにきて花数が増えてきた気がします。
これだけ咲くと迫力がありますね。
上の方の新しい葉っぱと、下の方の古い葉っぱがはっきり分かれてて面白いです。
4番です。
4番もずいぶん大きくなり、立派になりました。
花は大体1日3輪前後で、時々たくさん咲く感じですが、花数合計は53輪と、50輪を超えました。
花の色や大きさもまだまだしっかりしていますね。
2番の実です。
一番左は、これぞアサガオの種!というような立派な実です。
真ん中も少し色づいていたので、明日には中が見えるかもしれません。
右は熟すまでもうちょっとかかりそうですね。
プランター組、伸びまくって訳が分からなくなってきました。
手すりに絡まってる蔓のほとんどは5番のものなので(左は2番ですが)、
5番の生育がかなり旺盛なのが分かると思います。
これだけ蔓が伸びてるとなると、行灯仕立てにしてたら6番と同じようなことになってたかもしれないですね。
枯れたあとの撤去も大変そうだ…!
ここは玄関前の階段からよく見える場所なので、祖母が来た時にたくさん咲いてたらいいなーなんて思ってます。
トマトについて。
綺麗なオレンジ色になってきました。
色付いてきたので鳥避け用に出汁パックを付け直したのですが、
出汁パック越しでもわかるくらい、しっかり色付いていますね。
尻腐れが軽いままなら冷凍しておきたいけど、どうなるかな…。
あれほど尻腐れていても食べられるのなら、1か月前に泣く泣く取った大きい実も、
そのままつけておけばよかったかなと少し後悔しています。
もしかしたらあとちょっとで色付くところだったかもしれないしね…。
今ついてる実は、よっぽど真っ黒にならない限りは取らずにそのままにしておこうかと思います。
とはいうものの、小さいまま尻腐れて黒くなった実をこの間取ったばっかりなんですけどね(ぇ
大きさにもよるかな…。
後はハダニが問題ですね…。だいぶ減ったとはいえ、雨の日でもいるやつはいますからね。
1週間くらい、雨が降ったりやんだりみたいなので、雨でハダニが減ってくれるといいんですけどね。
仕事について。
まずはゴマ団子のゴマ付けから始まりました。
明日から特売みたいで、ゴマ団子のゴマ付けを大量にやりました。
その後ドーナツの仕上げをできる分やって、品出しなどをした後、ピッツァをやりました。
6枚でしたが、1時間半くらいかかりました…。
生地を伸ばすのが難しいです。分厚かったり薄かったりで、なかなか均等にならない…。
しかもきれいな円にするのも難しいです。
他部門からピザの応援に来てる人も数こなすしかないといっていたし、やって慣れるしかないかなと。
その後はレジに出て、生食パン用の紙袋づくりをしつつレジ応対という感じでした。
トレーのまま持って行って、休憩スペースで食べた男の子が、
「パン、おいしかったです!!」と元気よく言いながらトレーを返しに来た時はほっこりしました。
帰るときに、作業場でパンを焼いていたパートさんに伝えたら嬉しそうにしていました。
こういう”声”ってなかなか中まで届かないので、これは伝えておかないと…!と思いました。
レジの私よりも、中で実際に作ってる人にこそ届けないといけない声ですからね。
帰り際にちょっと気持ちのいい出来事でした。PR -
今日はお休みでした。
朝、赤くなった尻腐れのトマトを収穫しました。
上から見ると綺麗ですが…。
下は恐ろしい状態に…。
恐る恐る、半分にして中を見てみました。
おや?思ってたよりも黒くないです。
芯の部分まで真っ黒になってるイメージだったので、これは予想外でした。
思ってたよりも食べられる部分が多かったので、さっそく食べることにしました。
尻腐れの部分を切り取って、赤い無事な部分を一口大に切り、アルミホイルに乗せてグリルで焼きました。
もっとたくさんあったらトマトソースとか作ってみたかったんですけどね…。
残念ながらきれいな部分だけを盛りつけた写真を撮り忘れてしまったのですが、
結論から言うと、ちょっとざらつきがありましたが、あまくておいしかったです!
焼けたあとは皮がきれいに向けたので皮をむいて(皮の硬い種類らしいので)、まずはそのまま一口。
このままでも十分甘くておいしかったのですが、塩をかけたら甘みが増してもっとおいしかったです。
さすがトマトジュース用に開発された加工用トマトだけあって、しっかりした味でした。
この写真じゃ全然食欲わかないけどね…!むしろ下がるよね…!
ともかく、4月の末から育て始めて3ヶ月半、結果は素直に喜べなかったものの、
自分で育てたトマトを食べることが出来てよかったです…!
水っぽくて味が薄いということもなく、ちゃんとトマトだったことに感動しました。
おいしい野菜が当たり前のように食べられるのはすごいことなんだなって、改めて思いました…!
アサガオについて。
1番が5輪、2番が5輪、3番が5輪、4番が2輪、5番が14輪、6番が17輪、7番が1輪でした。
5番が花数を更新しましたが、台風の風によりヨレヨレしていました…。
比較的新しい、手すりの上の方の蔓に花が集中していました。
6番もまだまだ咲きますね…!
これだけ毎日咲くのは本当にすごいです。
2番と5番の実もだいぶ大きくなってきました。
写真は2番の実。
こっちも楽しみです。
ほとんど1日PS4のマイクラをしていました。
今回は割と村の近くにスポーンしたので、村のすぐそばに拠点を立てていました。
なんとなく和風っぽい建物にしてみました。
倉庫と個人部屋です。
左の寺っぽいのが倉庫で右の建物が妹と私の個人部屋です。
倉庫の外観。
2階建てになってます。
2階への階段。
階段下の入り口とスペース。
用途は未定。
個人用のお家はこんな感じ。
真ん中の廊下で繋がっています。
ネザーゲート小屋とエンチャント小屋。
左がゲートで右がエンチャントです。
ゲート小屋内装。
なんとなく不気味な雰囲気が出てるといいな。
エンチャント小屋内装。
もうちょっと本棚が増える予定。
こんな感じで黙々と建築していたのでした。
倉庫はチェストと額縁も設置して、あとは明かりとか細かいところの整備をする感じです。 -
今日はドーナツの日でした。
最初に揚げようと思っていたオールドファッションの種類を間違えてちょっと慌てましたが、
なんとかリカバリーして事なきを得ました。
チョコのやつ揚げるつもりが普通のやつ揚げちゃったんですよね…。
チョコの方はしっかり冷まさないとチョココーティングができないので早めに揚げておきたいのです。
普通の方は逆にちょっと温かいくらいでグレーズ付けないと付きづらくなっちゃうので後に揚げたかったんですよね。
オールドファッションの仕上げの分時間がずれ込んで、
9時までに揃えないといけない商品が結構ギリギリになってしまいましたが、まあ何とかなってよかったです。
その後もそこそこ順調に進んでいきました。
出庫、掃除、パン粉付けまで終わってほぼぴったり時間通りという感じでした。
ドーナツの作業が一通り終わった後に、午後の分のドーナツが揚がっていたのでそれの仕上げを頼まれたのですが、
急いでやらないとあがる時間に間に合わない思ってバタバタ準備して、
いざやろうと思ったらコーティング用のチョコが溶けてなくて、ちょっとがっかりしました…(苦笑
仕上げができないんじゃどうしようもないので、結局それはそのまま置いといて、帰る準備をしました。
人数少ないけどロングは頼まれなくてよかった。さすがに疲れ溜まってるから帰れてよかった。
午後は妹と一緒にマイクラをしました。
洞窟探検が主でした。鉄目当てでいったのですが、結構な量が取れました。
金床を作って、二人分の防具を一式作っても50個くらい余りました。
ランタンつくるのに結構鉄を使うので、鉄はたくさんあっても困らないです。
お家の方は外観は大体完成しました。後は内装です。
暫くは材料集めかな…。 -
今日はようやくお休みでした。
結局マイクラをやっていたのでした。
スクショは撮ってないので画像はありませんが、ずっとお家を作っていました。
ただ四角いだけの家にならないように、できるだけ意識しながら作業をしていました。
周りに白樺の森とダークオークの森があったので、建材はその二つです。
木材は手に入れやすいのでどうしても木造建築になっちゃうんですよね…。
そしてどうしても冒険を前提にしたつくりになるので、構造もワンパターンになってしまうという…。
でもまあ、似たようなものにならないように工夫はしているつもりです。
今回は2階建ての建物にしました。
そのうちスクショを載せられるといいな。
お昼前に買い物に行って、下着と夏用の布団を買ってきました。
大きいからと思って歩いて行ったけど、頑張れば自転車に乗せられそうな大きさでした。
まあ、家から大した距離じゃないしいいけども。
そしてうっかりお風呂用のタオルを買うのを忘れました…。
午後もずっとマイクラをしていましたが、家は完成しませんでした。
結構木材使うんですよね…!調達してる時間も結構ありました。
お家ができたら、皮用に最低限ウシは飼わないといけないので、飼育小屋づくりかなーという感じです。 -
今日はお休みでした。
午前中はマイクラをしていました。
今までブログには書いていないですが、ちまちまとやってはいました。
PS4で現在二つのワールドを並行して遊んでいます。
ジャングル寺院がリスポーン地点のすぐそばにあるワールドと、
海底神殿がリスポーン地点のすぐ近くにあるワールドなのですが、今日はジャングルの方で遊んでいました。
建てていたお家が中途半端な状態になっていたので、完成させたいと思ってたのです。
今回は屋上菜園なお家をつくろうということで、屋上が畑になっている家を建てていました。
あとは室内の松明の量を少なめにしたかったので、ガラス窓多めの家になりました。
特に拠点になる室内は外から丸見えです(ぇ
妹が冒険先で集めてきてくれた木材を使ったり、苗木で木を増やして木材を調達したりして、
建築材料のバリエーションを確保しました。
ということで、完成したお家をお披露目。
正面からはこんな感じ。
側面はこんな感じ。
屋上で水を流して作物を収穫すると、柵の隙間から落っこちて、
部屋のガラスの隙間から落ちた作物が部屋の中に入るという事態が発生したので、
柵の下とガラスの上をダークオークのハーフブロックで隙間を埋めるようにぐるっと配置して、
バランスをとるために真ん中の段もハーフブロックを配置した感じです。
屋上はこんな感じ。畑は3面あります。
水の挙動が変わったせいでいつもの形の畑だと端っこまで収穫できなくなったので、
ちょっとわかりづらいですが四角から角が削れた形になっています。
2枚目の画像の真ん中あたり、家の隙間に梯子がつけてあって、そこから上ってこれるようになっています。
室内と倉庫。
室内はかまどだらけです(笑
たまにまとまった数を焼くことがあるのでこれくらいあってもいいかなーと。
倉庫は今回二部屋作りました。
海底神殿の方のワールドでは倉庫が足りなくなって困ってる状態なので、やっぱり二部屋は必要かなと。
牛を飼わないと皮が手に入らないし、川がないと額縁が作れないので、
物の分類表示はまだしばらく先になりそうです。
家が完成したら、お昼まで周りの開拓をしていました。
ジャングルなので見通しが悪いんですよね…!
低い木だけでも取り払うとだいぶ違うので、そういうところをちまちま伐採してました。
午後はしばらく仕事のまとめをしていました。
新しくメモしたものがあったので、それを追加する作業をしていました。
そのうちレジのまとめも作らないとな…!
それ以外はスマホゲーをやったり昼寝をしたり、いろいろしてました。
夜から前いたグロサリー部門での飲み会です。
ベーカリーでの仕事の事とかいろいろ聞かれそうだなー。 -
今日はお休みでした。
一日中のんびりしていました。
朝いったん起きて朝ご飯を食べたあと、もうひと眠りしました。
9時半ごろまで寝て、そのあとダラダラと布団の中で過ごした後、
10時くらいからパソコンで久々にマイクラを起動してクリエイティブモードでちょっと試作してました。
屋上を畑にする家を作ってもいいのかなーと思い、ちょっと試していました。
いつもの9×9の畑を並べるだけでは収穫がちょっとめんどくさそうでした。
何面か畑を作りつつ、水を一か所に流すだけで全部収穫できるような感じにできればいいんだけどな…!
まあ、いろいろ試してみます。
午後は韻城さんとPS4のマイクラをやりました。
以前地図を埋めていた時に洋館を発見していたので、そこを探索しに行きました。
防具がまだ鉄装備でエンチャントもなく、やや心許なかったので、
念のため入り口すぐわきに拠点を作ってベッドでいったん寝て復活地点を設定してから探索を開始しました。
今回はピースフルにしていないので敵もちゃんと出てくるし、建物も立派で、火事で焼け落ちることもなかったので、
ようやく本来の姿の館をしっかりと探索したという感じでした。
ヴィンディケーターやエヴォーカーもちゃんといました。しかも結構な量がいた…!
前回火事で燃えてしまった館には2人ヴィンディケーターがいた程度だったので、
こうしてちゃんと探索ができたのはよかったです。
エヴォーカーは今回初めて戦いましたが、普通に戦ったらかなりの強敵な感じがしました。
今回はエンチャント済みのトライデントがあったからかなり有利に戦えましたが、
水のアップデート実装前だと剣と弓くらいしかないので、かなり強いと思います。
不死のトーテムも手に入れることが出来て、かなり充実した探索となりました。
それにしてもかなりの量のヴィンディケーターがいたなぁと…。
本来はあんなに沸くものなんですね…!初めて行ったときはピースフルにしたせいで消えちゃったんですよね。
しっかり探索できてよかったです。 -
今日はお休みでした。
朝眠すぎて、朝ご飯を食べたあとはまた寝ていました。
結局10時くらいまで寝てたかな…。
おかげでだいぶすっきりしましたけども。
起きたら喪中はがきの印刷をしていました。
きっちり必要な枚数しか買ってないので、ちゃんと印刷できるか慎重にやってました。
1枚背景画像が印刷されなくてちょっと焦ったのですが、
後から背景画像だけのデータを使って重ねて印刷したらうまくいったので良かったです。
危うく1枚無駄にするところだった…!
印刷の後、しばらく仕事のまとめ作業をして、お昼ご飯になりました。
お昼ご飯を食べたら、しばらく仕事のまとめ作業の続きをして、その後マイクラをしました。
最初はネザーで要塞までの道を整備しようと思ったんですが、
そのための丸石をかまどで焼いて石にする作業をしている間に気が変わって、
一度クリエイティブモードのワールドを開いてちょっと試作をしていました。
昆布の収穫機を作りたいなーと思ったのです。
海に適当に生やして収穫すると、収穫した昆布が散乱しまくりで回収するのが大変なので、
収穫スペースを作ってボタン一つで収穫できるようにしたかったのです。
試作ではとりあえずうまくいったので、サバイバルのワールドに戻って作ろうと思って作業をしたのですが、
地面に埋めた回路の配線を地上に持ってこようとしてちょっと詰まってしまいました。
NOT回路を使って…と思ったのですがどうにもうまくいかず、
以前別のワールドで作った作物収穫機を確認してみたところ、そっちは下から上へ動力を伝える回路だったようで、
上から下に動力を伝えることはできない、というのが原因として分かりました。
結局、ブロックを螺旋状にして上につなぐことで解決しました。
ぐるっと回すとスペース取るかなと思ってNOT回路を使おうとしていたのですが、
案外螺旋状でもそんなにスペース取りませんでした。
だいぶ時間はかかってしまいましたが、とりあえず昆布収穫機は完成しました。
回路を埋めたところは、性質上だいぶ低いところにあるので、回路を埋めたところは完全には埋めず、
上から5マス分くらいを水で満たして生簀にしました。細長いけど…。
これで昆布の収穫はいくらか楽になりますね。いっぺんにとれる量は少なくなりますけどね。
そのうち改めてネザーの整備をしなければ…。 -
今日はデザートの売り場を担当しました。
出すべきところが多かったですが、デザートとフレッシュデザートを半分ずつくらいの時間配分で終わらせることが出来ました。
日配品の2便が早めに来たので、朝一作業が終わったらすぐに出しました。
その後出すものがなくなったので加工食品を出そうと思ったところで、
先に値引きしてた人が終わって戻ってきたので、機械を借りて飲料とデザートの値引きをしに行きました。
パンの売り場についての相談をしたり、2割引きの後の残り具合の事の話をしたりなどもしていました。
発注と廃棄をして、あとはこまごまとしたことをしていたら13時半を回り、仕事が一段落したのであがりました。
午後に妹の韻城さんと一緒にマイクラをしていました。
しばらく前からちまちまやっているのですが、この間命がけでネザーでブレイズロッドを手に入れて、
ポーションをつくれる環境になったので、暗視と水中呼吸のポーションを作って難破船の探索をしていました。
その後見つかった宝の地図で、最初の地図は宝物を見つけることが出来たのですが、
2枚目の地図が昨日2時間くらい掘っても見つからず、今日も二人で掘ってみたのですが、やっぱり見つかりませんでした。
なんでだろうか…。水のアップデートが来てから作ったワールドだから生成されるはずなんだけどなー。
結局そこはあきらめて、別の難破船や海底遺跡を探索しました。
3枚目の地図からは宝物を手に入れることが出来ました。
結構いろんなところに海底遺跡や難破船があるので、いろいろ調べてみたいです。 -
今日もちょっとネガティブだったけど、
いろいろ考えて、仕事で体動かしてるうちにだいぶマシになってきました。
もうやるしかないですからね。
今日の仕事はパンでした。
拡販用のコッペパンが山のように来ていた…!
昨日の分も結構残っていたし、かなりの量になりました。
棚の方もそこそこ品物の量はありましたが、おととい台風の影響で大量に売れたことで、
値引きになる商品が残っていなかったらしく、値引きはあっという間に終わりました。
廃棄作業も量が少なかったのですぐに終わりました。
なので、作業の後は日配品を品出ししていました。
そのあと発注をして、拡販の補充をして、パンの2便と朝の残りの補充をして今日は終わり。
夜に少し韻城さんとマイクラをやりました。
ちょっと前にネザーゲートを作ったので入ったのですが、
元の世界に戻ってきたときに入った場所とは違う洞窟の中に出てしまい、しばらく混乱していました。
しかも結構遠い距離に出てしまったんですよね…。
いろいろ試してみたけどどうしても地下の洞窟に出てしまうので、
最初のゲートの位置自体を変えてみようということで、
砂浜にあいた穴に作っていたゲートを砂浜の上に持ってきた結果、問題なく使えるようになりました。
海より下の位置に作ってしまうと海底に作った判定になってしまうっぽいですね。
ゲートの先はガストがいて危険なので、整備はピースフルにして後日やることにします。 -
今日はお仕事。
朝はデザートを出しました。
大体売り場が出来上がってるので、今日もやはりほとんどフレッシュデザートがメインでした。
デザートが終わったらパンのお応援に行って、その後朝出しきれなかったデザートを出し、
飲料とデザートの値引きに入りました。
そのあと廃棄をやったのですが、廃棄のカゴ二つに山盛り+牛乳が1ケース分あって、
1時間くらいかかってしまいました。ゴミ袋4つ分だよ…!
ひたすら捨てたあとパンの発注をして終わりでしたが、結局今日も2時までやってきたのでした。
どうぶつの森で、スプラトゥーンコラボの釣り大会が始まりました。
とりあえず一通り釣りました。まだタコだけ2匹釣りはできていませんが…。
あんまり釣り大会は力入れてないので、今回ものんびり行けるところまでやろうと思ってます。
しばらく前ですが、1ごうとアクリルがなかよし度20になりました。
そろそろなかよし度が低めのどうぶつが多くなってきたので、
20を達成する速度が少し遅くなりそうです。
そしていまのキャンプ場の様子。
マスターのガーデンイベントでもらったぶどうの家具をいろいろ並べてみました。
昨日ちらっと話したマイクラの牛小屋。
あいてる土地に無理矢理建てた結果、変わった形になりました。
そして自宅よりもおしゃれという…(笑
畑も一応できたのですが、まだスクショはとっていません。
屋根が葉っぱでできた囲いのような感じになってます。
かぼちゃとスイカの畑をどうしようか今悩んでいます。
今日は少し探検に行って、鉄を集めてきました。
とりあえず二人分の装備を作るくらいは集められました。
名前つけや修理のために金床が欲しいので、もうちょっと頑張って集めたいですね。