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日記ですよ。ポケモンの擬人化があるのでご注意ください。コメント大歓迎!
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昨日と違って楽な日 午後はエバーオアシス

今日は朝からしっかり雨でした。
昨日の忙しさは何だったのかというくらいお店は静かでした。
そこまで忙しくもなく楽な日でした。
忙しくないって言っても、開店前作業は大変だけどね。
その後の作業は品出し中心でした。

午後は久しぶりにエバーオアシスを進めました。
グルメフェスを開くためにオアシスを大きくしている途中でしたね。
いろいろ走り回って、素材を集めたり仲間を増やしたりするのが今日やった主なことでした。
噂を頼りに洞窟に行ったらタネビトがいて、助けたら来てくれました。
その人のハナミセがスカーフ屋さんだったので、ケモビトのエドナさんだったかな?が
定住してくれました。その後も噂を頼りに仲間を集め、17人にまでなりました。
目標の16人を超えたので、オアシスを大きくしました。
今まではちょっとスペースが広くなる程度だったのですが、
今回は本格的に大きくなって、新しい区画もできました。
いままでエリア移動は自宅直行だったのですが、
オアシスが大きくなったので、エリア移動のボタンで各エリアにワープできるようになりました。
栽培園も大きくなり、やりこみを達成することで噴水広場にオブジェが建つようになりました。
やりこみオブジェの達成条件を確認してみましたが、
ナカマの最終人数とかハナミセの最大数とか倒すべき相手とか
いろいろネタバレを食らった気がするので、見るのはほどほどにしておきました。

そしてようやくグルメフェスを開きました。
フェスを開くためにオアシスを大きくする作業をしたので
かなりの一大イベントだと思ったのですが、
実際は来訪者数と総売り上げなどの結果が表示されるだけで、
フェスの開催中に自由に歩き回れるわけではなかったです。ちょっと拍子抜けだったかな…。
何日も開催してクエストとかも結構出るのかと思ってたので…。
フェスを開催すると、その後一定期間は幸せ度や虹の加護が最大になるなど、
いろんな効果があるようです。
ちなみに今回の来訪者数は85人、総売り上げは4500ジェムくらいでした。
グルメフェスだったので食べ物屋さんの売り上げが高かったです。
素材を手に入れるのがちょっと大変なスープ屋さんが一番の売り上げで
在庫がなくなってきつかった…(笑
また魚の骨を集めてこないと。

グルメフェスを開いたのでセルケ族の集落に行って、
長老に海獣の洞窟に入る許可をもらいに行ったのですが、
そのタイミングで地震が起き、オアシスがカオス草に覆われてしまいました。
しかも、以前光のクォーツを使ったのにもかかわらず、
カオス草は前よりも強くなっているようです。
イスナは海獣の洞窟に入る許可を早く貰ってクォーツを手に入れようといいます。
長老に話をすると、洞窟で作業してる人たちが危険かもしれないということで、
助けてきてほしいとのことでした。クォーツも好きにしていいとのこと。
これから海獣の洞窟に行ってきます。
まあ、その前にオアシスのカオス草を抜く作業をしてからですね。
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小雨が降ってて涼しい

今日はお休みでした。
午前中はExcelのスペシャリストの検定を受けました。
スクールで受けるので、ちょっと早めに行って自習をしばらくした後に本試験をやりました。
今までやってた模試のプログラムと違うところのプログラムがあるけど
やってみるか聞かれたので、せっかくだからやってみました。
講師の方にだいぶ難しいといわれたのですが、確かにかなり難しかったです。
言い回しが難しいのもあったけど、1つの問題でいろんな事やらせすぎかなって感じでした。
今までやってたプログラムの模試がちゃんとできてれば大丈夫だって言われたので、
まあ大丈夫だろうと思って検定に臨みました。
本試験の出題形式や表示のデザインなんかは、
今までやってた模試のプログラムとよく似た感じでした。
さすがに検定の問題だけあって、
どうすればいいかの指定はかなりわかりやすく書いてありました。
1000点満点中、合格点が700点で、私は936点で合格でした。
数式や関数に使う範囲の指定の仕方が怪しい感じかな…。
丁寧にドラッグしながら選んだほうがよかったのかもしれないなーとは思いました。
テーブルの範囲とかだと一括指定しちゃったりしたので…。
とりあえず合格できてよかったです。
次からWordの勉強に入ります。



午後はエバーオアシスを久しぶりに進めました。
何やってたかだいぶ忘れてましたが、カオスを払うための光のクォーツを探すために、
セルケ族の集落に向かうところでしたね。
そろそろ進めようとごろり岩の洞窟に入ったら、早々に扉が岩でふさがれていました。
で、そこにいたタネビトに、一緒にいたセルケ族を探してくれと頼まれたので、
洞窟の外に探しに行きました。くいしん坊らしくて、食べ物の後をたどっていったのですが、
結局洞窟に戻ることになりました。
あれか、砂漠の探索させるための遠回りだったのか…。
先にだいぶ探索してしまったよ。

探し出したセルケ族が一時的にPTに加わり、セルケ族のハンマーの使い方と、
SPスキルの使い方について説明がありました。
主人公もそのうちSP増えたりするのかな。
セルケ族はサソリをそのまま体に乗せたような見た目の種族でした。しかも単眼。
単眼って違和感なくデザインするの難しそうだし、
うまいことかわいいデフォルメに収めたなーと思いました。
岩を壊して扉抜けて割とすぐに集落につきました。
長老に話を聞くと、海獣の洞窟にクォーツがあるらしいのですが、
縄張りだから入るなと言われました。
どうしてもというならグルメフェスでセルケ族を喜ばせてくれと。
セルケ族はグルメな種族らしくて、食べることが一番の幸せみたいな種族らしいです。
フェスの開き方はオアシスのナカマに聞けってことで、いったん戻ることになりました。

戻ってすぐ、ビックリマークがサフラーさんについていたので話を聞いてみたところ、
サフラーさんがフェスの開き方を教えてくれました。
知識的なことはとりあえずサフラーさんに聞いてみるってことでいいのかな。
ハナミセにたくさん納品するとスタンプカードに店主がスタンプを押してくれるので、
まずそれをいっぱいにすること。
そして、泉に光の精が3匹集まるくらいまでオアシスを大きくすること。
そうなったらイスナと一緒に虹にお祈りすると、
スタンプに込められた感謝の気持ちによってフェスが開かれるとかそういう感じでした。
つまり、たくさん納品しつつナカマ増やせってことですね。
しばらくはお使いする感じかなー。

何日か過ごしたらサフラーさんの妹が来て、納品の管理をしてくれました。
サフラーさん自体も、ハナミセ開いてないタネビトのナカマに栽培園の管理をお願いする
新しいサービス(?)を始めました。
ナカマが管理してくれることもいくつか増えてきましたね。
しばらくはオアシスを大きくするのを頑張ろうと思います。

仕事と白猫とちょっとオアシス

今日は思ってたよりも作業が順調に進みました。
いつも金曜日は残業になりがちなので今日は勉強の予約は入れてなかったのですが、
これくらい早く終わるんだったら行けてたなー。

午後はしばらくのんびりして、白猫の10の島を始めました。
早く飛行島の地下を開放したいしね。
建物立てたくてもスペースがないのよ…!
たぬきも暇しちゃっててもったいないし、広げたいなぁと。
でも建築のためには結局ルーンも集めないといけないのよね…。

あとは少しオアシスやりました。
まあ、シナリオは進めず、ちょっとレベル上げと素材集めしただけですが。
でも一晩過ごしたら新しくタネビトが来たので、ちょっとだけ進展あったかな?
ナカマにするにはしばらく時間かかりそうだけどね。

少しオアシスやった

今日ははちょっと人数少なくて大変でした。
固定作業に明日の準備もあって、だいぶ遅くなりました…。

少しエバーオアシスを進めました。
ひととおり今まで行ったダンジョンを回って採集をしていました。
まあでも行ける場所は限定されているので、そこそこ集めたら先に進むことにしました。
ガレキのトンネルで数人のタネビトに出会いました。
中にいたカーロッタさんの手伝いでバクハツサボテンの使い方を教わり、
ついでにカーロッタさんが謎の石板に興味があるっぽいことを知りました。
トンネルの先でカバンを見つけて届けたりなど、細かいことをいろいろとやりました。
今いるカーラ砂漠から、バハル丘陵へ進出です。
トンネル内で出会ったタネビトたちが時間差でオアシスにやってきたので、
一気ににぎやかになりました。やることも増えてきました。
バハル丘陵の敵は今のレベルだとちょっと強いので、
レベルを上げつつ、もうちょっと丘陵の探索仕様かなと思ってます。
オアシスのレベルが上がって大通りが大きくなったら、
地形が微妙に変わって、自分のオアシス内で迷子になるところだった…(ぁ
とりあえずこんな感じ。

久しぶりにエバーオアシス進めた

今日はエバーオアシスを進めました。


イルマのつぼの入り口で動けなくなってるタネビトがいるということで、助けに行きました。
ロトという少年でした。体験版でも出てきましたね。
中で種を落としてしまったとのことで、
いっしょにちょっとだけ奥に入って拾ったらすぐにお別れしました。
その後オアシスにやってきて、その種をもらいました。
エリートピーマンという植物の種で、栽培園で育てられるみたいです。
栽培の方法のチュートリアルを受けて早速育てました。
もともと生えていたローズベリーみたいに一度植えたらずっととれるのかと思ったけど、
一回収穫したらなくなっちゃうみたいですね。

その後ロトのハナミセが立てられるようになったタイミングで、
オアシスにカオス草が生えるイベントが入りました。ちょっと話が進展しましたね。
風魔法で抜いて回るものの、根本的な解決にはならず…。
何とかするためにサフラーさんと話していたところ、
ロトから「イルマのつぼにいるヌシ様に話を聞いてみよう」といわれ、行くことになりました。
ここでサフラーさんがPT編成所を開設。サフラーさんはようやく役割を見つけたようです。
仕掛けも考慮して選んだのはロトとミウ。PT編成してイルマのつぼへ。

ボスのいる最初のダンジョンとしてはかなり広いですね…。
まぁ、一度攻略した後、ちょっとした用事でもう一度行ったのですが、
そのときマップだけ見た感じだと意外と部屋の数は少なかったので、
謎を解きながらの進行だったことで広く感じられただけかもしれませんが。
仕掛けもかなりしっかり作られていました。
敵も、砂でできてて風魔法で弱体化させないと攻撃が通らないとか、
かたい殻で防御してくるとか、バリエーションがすでに多くなってきてますね。

ダンジョンのボスはロトにヌシ様と呼ばれていた、翼の生えた獅子の石像でした。
最初は台座が地面に埋まってて、台座の正面にはまっている宝玉が見るからに弱点でした。
翼を開く動作から地面にビーム照射からの範囲攻撃、
つぼを落下させる攻撃、地面に埋まっていた台座部分が浮いた後、
宙に浮いて地震を起こしての範囲攻撃、
その衝撃で砂が落ちて弱点が隠れるので風魔法で除去してから攻撃、など、
最初のボスにしてはかなり行動パターンが多い印象でした。
でもどうすればいいのかは直感的にわかるようになってて、
こういうところはやっぱりすごく丁寧だなぁと思いました。

話によると、かつてイルマのつぼはヌシ様の力で繁栄していたけど、
その豊かさを求めて争いがあり、その争いの心がカオスになって流れ込んだらしいです。
最奥の部屋に青のクォーツがあり、それでカオス草を何とかできるとのことでした。
クォーツは色違いで3つあるらしいです。
風魔法を宝箱にあてて守護者に認めてもらい、クォーツを手に入れました。

オアシスに戻り、水の精霊のイスナに渡し、その力を使ってもらいました。
イスナの力でオアシスがようやく元に戻りました。
これを集めればもしかしたら世界中からカオスを退けられるかも、
ということで、イスナからクォーツを集めようと持ち掛けられました。
水の精霊は精霊同士で心がつながっているらしくて、
暖かい気持ちなども伝わってくるけど、
オアシスがカオスに飲まれたときの悲しみも伝わってくるそうで、
その時の悲しい記憶をたくさん思い出して、
カオスなんて消えてなくなればいいとちょっと熱くなっていました。
ただ、その「消えてしまえ」っていう思考は、
なんとなくちょっと危なそうな気がするんですよね…。
ゲームの特性上、キャラの感情表現はやや大げさな動作であらわされますが、
主人公も「カオスなんて消えてしまえばいいのに」というセリフに対して
頷かなかったのもちょっと気になるところ。

とりあえず一段落したので、しばらくは今まで行ったところを探索してみてもいいのかも。
いろんな仲間の特技が使えるようになったし、採集してみるのもよさそうです。
これで一通りの機能や操作の説明と、これからの方針が出そろった感じかな?
作りが丁寧な分、チュートリアルに当たる部分はかなり長い印象。
でもちゃんとシナリオの一部として作られてるので気にはならないですね。

次に進むのは南のガレキの道です。

プロフィール
HN:
森晶風
性別:
女性
趣味:
ゲーム・お絵かき
自己紹介:
名前は「しんしょうふう」です。
区切らず一続きです。
ポケモンは原形も擬人化も好き。
オリジナルと擬人化中心。
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