"BoWプレイ記"カテゴリーの記事一覧
-
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
-
午前中はテラリアをやっていました。
主に地下探索を進めていました。
しばらくは少しずつ下を目指す感じかなぁ。
雪原の下の方を探索していたら、自然発生のクトゥルフの目玉が出現してしまい、
かなり大変な思いをしました…。
まだ装備が貧弱なのに地下で襲われたらたまらん。
何とか地上まで戻って相手をしましたが、
キャンプファイアの近くで戦っても回復が間に合わず、
ポーション使いながら逃げながらなんとかギリギリ倒した感じでした。
しばらく来ないといいけどなぁ。
地下深くにダンジョンらしき場所を見つけましたが、入り口が見つかりません(ぁ
入り口はかなり下の方にありそうだなー。
ダンジョンとは関係ない場所の宝箱から魔法の鏡を見つけたので、
これでようやく帰りやすくなりました。
一瞬で帰れるようになったので、ガンガン探索していけますね。
午後はゼルダ。
ハテノ村の研究所を目指すことにしました。
高台にありましたが意外と距離がありました。
中に入って人に声をかけましたが、
奥の人ではなくテーブルの前のシーカー族の女の子が所長だったようです。
見た目は女の子だけど大厄災を経験するくらいの高齢みたいですね。
というか、インパさんといい、シーカー族は長命な種族なのかな?
所長もインパさんもたぶん130歳くらいな気がするし…。
シーカーストーンの修理には、勇導石っていうやつを動かす必要があって、
それには特殊なかまどを動かす必要があるので、
青い炎を炉から持ってきてかまどに入れてくれと言われました。
勇導石っていうのはいろんなところで地図とかアイテムとか入れてくれた、
雫の垂れる機械みたいなやつですね。
シーカー炉から青い炎を聖火ランナーしながら持って行ってかまどに火を入れて、
シーカーストーンを修理してもらいました。
写し絵とアルバムと図鑑機能が追加されました。もっと早く欲しかった…!
アルバムに元から入っていた写し絵がありましたが、100年前ゼルダがとったものらしいです。
その場所に行くことで昔のことを思い出せるだろうということで、
映し絵の場所巡りをすることになりました。
四獣神を探しつつ地道に進める感じになりそうですね。
さっそく写し絵機能で図鑑登録を試してみました。
現実のカメラの顔認証みたいに対象を認識するのすごいですね。
見つけたものをとにかく映して図鑑登録していました。
コンプリートは大変そうですね…!
これからはとりあえず写し絵の場所を探しつつ四神獣を取り返しに行く感じになりそうです。PR -
今日も忙しかったです。
デザート2割引きの時は、デザートとフレッシュデザートを両方見るのはやっぱり大変です。
開店前には到底終わらないので、ほとんど開店後の作業に回しちゃってる感じです。
全部終わって片付けまで終わったらもうお昼近いですからね…。
やることが多くて忙しかった感じ。
相変わらずゼルダで冒険してます。
ハテノ村に行くために東へ進路をとりつつ探索してました。
途中北に行き過ぎて、ケンタウロス的な何かと遭遇したのですが、
ちょっと戦ってみたらすごく強かったです…!見るからに強そうな見た目してたしね。
全然ダメージ通らないし、一撃でやられるし…。
氷の矢を使った攻撃もかなり遠くまで狙ってくるし、
まだちょっと行くべき場所じゃなかったみたいですね。もうちょっと強くなってから。
道中いろいろと祠もクリアしてきました。
今回挑戦した祠は全体的に難易度高かった気がします。
割と観察力を試される感じ。
祠意外だとカカリコ村でサブチャレンジをいくつかやってました。
コッコ集めるのがなかなか大変だった…!
時オカでも同じようなことやりましたね。カカリコ村で。
いろいろ寄り道してようやくハテノ村につきました。
とりあえずひととおり家を見て回った感じです。
染色屋で服を試しに染めてみたのですが、染め方がなかなかにワイルドでした。
そりゃ全身いっぺんに染まるわ…!
画面引いたときに下にしっかり大きな鍋のようなものがあったのを見た時に、
あっ…(察し)みたいな状態になりました(笑
リンクさんも染料しっかり持ってろよって言われた後嫌な予感がしていたみたいですね。
リアル頭身でもこういうギャグみたいな事平気でするゼルダスタッフのセンスが好きです(笑
とりあえず全身白くしてもらいました。
そこそこ探索したら、研究所の方に行こうと思います。 -
今日も忙しかったです。
人数が足りないわけではなかったんですが、どうしてだか忙しかったです。
値引きも多かったし、物も多かったのかな。
だいぶ残業になってしまいました。
家に帰ってから午後ずっとゼルダやってました。
特に先に進んだわけではないので探索メインですが…!
二つ目のエリアで行ってない場所を一通り巡ってきた感じです。
それでも探索しきれてないと思いますけどね。
これだけ広いと完璧に探索しきるのは無理だろうなぁ。
いろいろやりすぎてよく覚えてないのですが、馬を早く捕まえて連れてくるやつとか、
ラムダの財宝探しとかやりました。財宝探しは強そうな炎の剣を手に入れました。
100ルピー払って情報聞いただけの価値はあったかもしれない。
そういえば、馬ってリンゴ食べるんですね。
リンゴがたくさんなってる木を見つけたので爆弾で吹っ飛ばしてリンゴを落としたのですが、
いくつかのリンゴが馬の方に転がって行って、
それを馬が食べるような仕草をしたのでしばらく見ていたら、ちゃんと食べていました。
そして懐き度が上がっていました。そうか、餌付けをするっていう手もあるのか…。
とりあえず、東のハテノ村に行くべく、三つ目のマップに入りました。
塔は茨に覆われていてのぼるの大変でした。
マップ作ると境目の部分の線消えちゃうからどこまでなのかわかりづらくなった…。
とにかく範囲が広いので、探索大変そうです。
シナリオだけを追えばそんなにプレイ時間は長くないんでしょうが、
細かく探索しちゃうととんでもないプレイ時間になりますねこれは。
結局まだハテノ村にはついていません。
シーカーストーンを直してもらった方が後は楽なのかなー。 -
今日はいろいろあって人数が少なくて忙しかったです。
普段やらない仕事もやってきたのでちょっと気疲れしました。
さすがにいつも通りには終われなくて、お昼食べたの2時くらいでした。
今日もゼルダやりました。
何かを進めるというわけでもなく、今いるエリアを気ままに探索した感じです。
何か所か祠にも行ったのですが、今の知識ではどうにもうまくいかないところがあったので、
そこだけ諦めました。まあ、一度開ければワープポイントにはなるしいいかな…。
母や韻城さんもプレイしてますが、
人の見てると自分じゃ気付かなかったイベントとか場所とかいろいろありますね。
これ、遊びつくすのかなり大変かもしれないなー。 -
午前中はツイッターでモーメント機能を使ってまとめをしていました。
自分のツイートだけでなく、いいねをしたツイートもまとめられるみたいなので、
いいねしたツイートをひたすらさかのぼって自分なりに振り分けて、
簡易のお気に入りリストみたいにまとめました。
かなりの量があったので、その作業だけで完全に午前中全部持っていかれましたけどね…!
数時間ひたすら振り分けるだけの作業。大変だった…。
さすがに疲れたので、並び替えはまた気が向いたときにします。
午後はゼルダをやりました。
馬宿の周辺をしばらく探索した後、
とりあえず村を目指そうと思って道なりに進むことにしました。
せっかくなので馬のドングリと一緒に。
途中でかいコログみたいなのがいたので話しかけたら、
最初に出会ったコログが「コログノミ返しておいて」っていってたボックリンでした。
見た目の割に声がすごく高かったし喋り方も独特で、なかなか強烈なキャラでした。
コログノミを渡すとポーチを大きくしてくれるみたいですね。
でも数回で移動しちゃうみたいなので、
先々で見つけつつ強化してもらいつつ、って感じでしょうね。
早く帰らないとお爺ちゃんに怒られるとか言ってたけど、
もしかしてお爺ちゃんってデクの木様なのでは…!
武器ポーチを大きくしてもらって、先に進みました。
ようやくカカリコ村についたのですが、
なんというか、かやぶき屋根でなんとなく日本的な村でした。
というか、シーカー族のイメージ自体が忍者なんだろうなぁ。
思ってた以上に広いし、高低差と建物の並びの関係でちょっと迷いそうです。
というか、隅々まで回ってるのかどうかが分かりづらいです。
一通り回ってからインパさんに会いましたが、今回はおばあさんでした。
100年前の大厄災やリンク自身のことも知っているみたいですが、
リンクさんはそのことをわからなかったという…。
リンクさんは年取ってないけどインパさんは年取って今おばあさんだから、
100年前はもしかしたらインパさんとリンクさんはたいして年齢に差がなかったのかもなぁ。
インパさん確実に100歳超えてるけど何歳なんだろうか。
インパさんの話を要約すると、四神獣を開放して味方につけろってことと、
シーカーストーンがまだ壊れてるからハテノ村の研究所で直して来いっていうことでした。
四神獣の位置が遠すぎて思わず声が出ました…(笑
とにかく今回マップが広いですね。これは大変だ。冒険のし甲斐があるなー。
大妖精の泉もあったので大妖精様にあってきましたが、
今回もまた濃いというかけばいというか、なかなかにインパクトあるお方でしたね。
服の強化してくれるみたいなんで出来る分だけしてもらいました。
あとは適当に探索して回った感じですね。
シナリオにかかわるメインクエスト自体はかなり少なそうですね。
今回かなり自由度高そうです。 -
今日の仕事はすごく楽でした。
そんなに作業量が多くなかった感じです。
早いうちに自分の仕事が終わったので、久しぶりに加工品の品出しをがっつりやりました。
最初に運んだ台の品物が、思った以上に量があったので、
想定していた以上に時間がかかりました。
もっとたくさん品物出しに行けるかと思ったけど、その台と飲料の台2台で時間が終わりました。
缶詰とかは結構時間かかっちゃうんですよね。細かいから。
午後はゼルダをやりました。
とりあえずまずは新しいエリアのマップを作ろうと思って塔へ向かい、無事にマップをゲット。
マップを見て地名を確認したら、
ほかのいろんな作品からのネタがいろいろと入っていました(笑
外に出て最初でこれだから、他のエリアでもいろいろとぶっこんで来るんだろうなー。
双子山の馬宿に向かう途中で一つ祠を見つけたのでそこをクリアしました。
壁を流れる自らも氷柱を作れるんですね…!その気になれば滝登りもできるわけか。すごいな。
克服の証をもらい、その後無事馬宿につきました。
馬についていろいろ説明を受けて、その辺うろうろしつつ馬を捕まえに行きました。
最初に乗った馬を登録しに行きましたが、自由に名前を付けられるので、
しばらく悩んで名前はドングリにしました(ぇ
茶色かったのと、おしりのブチ模様がなんとなくドングリの傘の部分に見えたので…。
最初はパンツはいてるみたいと思ったんですが、
さすがにパンツなんて言う名前にはできなかったです(笑
まずはこの馬で練習して、ほかの速そうな馬も捕まえてみたいですね。
今回はこんな感じ。今回のゼルダはプレイに相当時間かかりそうです。
まだまだ今いる場所よりも更に広いエリアがいくつもあるので…! -
午前中はずっとテラリアやってました。
お家拡張したり、地下探検に行ったりしてました。
今日だけでかなりの範囲を探索しました。
素材もいっぱい手に入りました。
鉱石がだいぶ取れたので、インゴットもかなり作れるようになってきました。
いろいろ作って環境整えていきたいなー。
あとようやくベッドが作れました。
マイクラよりも道具ははるかに多いですが、
その分作るための専用の台も種類が多くて、マイクラほど手軽には作れないですね。
マイクラは作業台とかまどがあれば何とかなるしね。
とりあえずお家に復活地点設定できたので良かった。
あとNPCも5人に増えました。また時間のある時に冒険してこよう。
午後はゼルダをやってました。
コログ探したり、雪山中心にいろいろ探索した後、残ってた祠をクリアしてきました。
しょっぱなから割とすごいアイテム出してきてるけどこの先大丈夫なのか。
磁力、爆弾、時止め、氷柱と、普通だったら終盤に出てきそうな感じですけどね。
時止めは物を止めるだけじゃなくて、止まってる間に衝撃与えることで動く力を溜めて、
動いたときに一気に解放されるという効果もありますが、
この仕掛けはすごく面白いと思いました。
毎度思うけどゼルダスタッフはどうしてこんなの思いつくんだろうか…!
克服の証を4つ集めたので老人から話を聞きましたが、
やっぱりハイラル王様でしたね。過去に起こったことを聞いて、パラセール貰いました。
リンクさん100年間眠ってたらしいけど、
過去にあった戦いで一回命落としてるらしいですね…。100年かけて蘇生したとかで。
話の内容的に、四神獣をガノンの乗っ取りから解放していく感じかな…。
パラセールで台地を出て、東にすすんでカカリコ村のインパに会えって言われました。
今作のインパさんはどんな人かなー。
次から台地の外に出てみようと思います。 -
今日も品物の量が多かったです。
でも昨日ビンゴのおかげなのかかなり売れていたので、
売り場もだいぶ状態がよくなってきました。
まだまだ値引きは多いけど、今日のポイントセールでもっときれいになってくれるといいな。
ゼルダの方は、気になることをいろいろとやりました。
魚が捕まえられることが分かったので、ピリ辛山海焼きを作って防寒着貰って、
寒い場所にも入れるようになりました。
それとは別に、爆弾矢を持っていた関係で、
ビーモスのいるところの祠に入れないか試したところ、
入り口爆破してビーモスもやり過ごして、中に入れました。
なので二つ目の祠も攻略してきました。リモコン爆弾ゲットです。
今回リモコン式で、自動的に爆発しないのであわてることもなく安心ですね。
まあ、起爆には注意ですが。
あとは台地中を駆け回ったあと、そろそろ三つ目の祠かなーというところです。
四つ目も頑張れば行けそうなので、明日あたり頑張ってみようかな。
以前からずっと気になってたテラリアの3DS版を買いました。
今地道に環境整えてるところです。
開始地点の割とすぐ近くに大樹のダンジョンっぽいところがあったので、
少しずつ潜っていってるところです。
途中ちょっとした宝箱部屋があったので、
そこにワークベンチでも置いて仮拠点にしようかな。
はやいところベッドを作りたいですね。
機織り機は作れたし、材料があれば作れるんだろうけどなー。
こういうのは黙々とやっちゃいますね。 -
今日も忙しいといえば忙しかったんですが、
拡販の準備が楽だった分、昨日の方が忙しかったように感じました。
値引きの量は相変わらず多かったけどね…。
明日には落ち着いてくれることを祈るしかないなー。
今日もゼルダを少しやりました。
3つの祠のどの祠も結構険しいところにあって、なかなか入れそうにないです。
今はまだ台地のいろんなところを走り回って、
いろんなものを集めたり、いろんな料理を作ってみたり、戦ったり、
いろいろ試している感じですね。
なので何時間かやった割には全然進んでいません。
一番狭い範囲の台地でこれほどやることが多いってことは、
これから先かなりやることありそうですね。
見えてるところは大体行けるし、見えてるものも大体手に入りますね。
特に虫とか。蝶とか蛍とか飛んでたけど、普通に捕まえられたしね。
たぶんリスとかイノシシみたいな動物も捕まえられるんだろうなぁ。
地道に進めていこうと思います。 -
今日はひな祭りですね。何もしないけど…。
昨日天気が悪かったせいか、あんまり売れていませんでした。
なので売り場がかなりぐちゃぐちゃで、作業が大変でした。
いつもよりもなかなか作業が進まず、結局大幅な残業になりました。
午後はまとめ作業で印刷した資料をひたすらファイリングしてました。
インデックスも付けてわかりやすくなりました。
これでひとまずまとめの方は終了。あとは技能さえ取れれば…!
ゼルダの新作が出たので早速2時間ほど遊んでみました。
最初から結構な広さの世界で、あちこち寄り道してみたくなりますね!
オープンワールド的な感じなのかな。
最初のうちはリンゴやキノコ採ったり、それを焼いたりしてました。
基本的にシーカーストーンに頼って進めていく感じのようですが、
シーカーストーンがハイテクすぎて、
ゼルダの世界観にスマホのようなハイテク感はなかなかにギャップがあるというか、
不思議な世界観になってる気がします。
最初の祠をクリアして、残りの3つの祠をクリアするのが今の目標ですね。
で、おじいさんからパラセール?をもらうと。
そして今いる場所から出て外の世界に出るのが当面の目標みたいです。
おじいさん、ひげとフードでほとんど顔が見えなかったですが、
韻城さんと「ハイラル王っぽいよね」と話してました。
もしかしたらそうなのかもなー。
やり応えありそうなので、じっくりやっていこうと思います。