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今日は勉強の日。
スクロールすると次々と画像が出てきていろいろ演出する手法の続きでした。
パララックス効果だったかな?
スクロールバーの位置がどれくらいの時にどんな動作をするかを
一つずつ地道に設定していく作業でした。手間かかる…。
手間かかる割には結構目が回るし縦長のサイトになっちゃうしで
あんまり需要は出ないんじゃないかって言われてるみたいですね…。
効果的な使い方ができればいいんでしょうけどね。
これが完成したのでjQueryの項目は終了。
次からいよいよサイト制作実践編です…!サイトどうしようかな…。
一応次に聞いてみようかな。ゲームのサイトを作りたいと。
画像は頑張って自分で作るしかないけど…!
午後しばらくレイナさんの続きを描いてました。
配色が終わったので別衣装の下書きです。
三つ編みが地味にめんどくさい…。三つ編み綺麗に描くの難しいよね。
基本衣装の一部を流用しつつ描くから最初よりは時間かからないはず…!
作業してるうちに音楽の検索とか始めてしまって、
ゼルダのBGM動画とかいろいろ見始めてしまって作業そっちのけになりました(ぁ
スクロールすると次々と画像が出てきていろいろ演出する手法の続きでした。
パララックス効果だったかな?
スクロールバーの位置がどれくらいの時にどんな動作をするかを
一つずつ地道に設定していく作業でした。手間かかる…。
手間かかる割には結構目が回るし縦長のサイトになっちゃうしで
あんまり需要は出ないんじゃないかって言われてるみたいですね…。
効果的な使い方ができればいいんでしょうけどね。
これが完成したのでjQueryの項目は終了。
次からいよいよサイト制作実践編です…!サイトどうしようかな…。
一応次に聞いてみようかな。ゲームのサイトを作りたいと。
画像は頑張って自分で作るしかないけど…!
午後しばらくレイナさんの続きを描いてました。
配色が終わったので別衣装の下書きです。
三つ編みが地味にめんどくさい…。三つ編み綺麗に描くの難しいよね。
基本衣装の一部を流用しつつ描くから最初よりは時間かからないはず…!
作業してるうちに音楽の検索とか始めてしまって、
ゼルダのBGM動画とかいろいろ見始めてしまって作業そっちのけになりました(ぁ
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