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今日は売価チェックとデザート出しの日。
いつもより出すものは若干少なかったかな?
値引きの後はがっつり家庭用品出してきました。
ムジュラはグレートベイの神殿を攻略しました。
氷の矢で撃つ場所がキラキラして分かりやすいのは良いんだけど、
その場所以外では氷の足場ができなくなったのはちょっと残念だなぁ。
キラキラはガイドにとどめて、足場自体はいろんなところに作れたらよかったなー。
まあ、64でやればいいじゃんって話なんですけどね。
ここのはぐれ妖精はいまいち場所を覚えていなかったので集まるかどうか心配でしたが、
無事攻略中に集めることができました。
集め損ねると水流の制御とかめんどくさいからね…。
昔やった時は迷いすぎてすごく広いイメージだったんですが、
やることわかってる今は、あれ、こんなもんだったっけ?って感じでした。
ウッドフォールの時も書いたけど、
ダンジョン自体は部屋数も多くないしそんなに広くないんですよね…。
仕掛けの関係であちこち移動するから広く感じるだけで。
グヨーグ戦はだいぶ変更されましたね。
あとバトルステージだいぶ明るくなって見やすくなりました。
64の時は暗い中ワタワタしてたら終わってた感あったから見やすいのは良いですね。
今回はどのボスも、ちゃんと各種族の特徴を生かして戦えるように調整されていて、
戦っててすごく面白いです。グヨーグは時間かかって間に合うかちょっと心配だったけど…。
機雷を吸いこませるのがすごく難しかった。
クリア後は急いで帰るの合唱をこなしました。
またゲッコー倒しに行くのめんどくさいから…(ぁ
最後の日の夜になっちゃって大分危なかったですが。
次からイカーナ渓谷ですが、その前に団員手帳の細かい事件をこなしていこうと思います。
あといまさらだけど団員手帳って時超えられるんですね。
明日はお出かけです。
楽しんできたい!!
いつもより出すものは若干少なかったかな?
値引きの後はがっつり家庭用品出してきました。
ムジュラはグレートベイの神殿を攻略しました。
氷の矢で撃つ場所がキラキラして分かりやすいのは良いんだけど、
その場所以外では氷の足場ができなくなったのはちょっと残念だなぁ。
キラキラはガイドにとどめて、足場自体はいろんなところに作れたらよかったなー。
まあ、64でやればいいじゃんって話なんですけどね。
ここのはぐれ妖精はいまいち場所を覚えていなかったので集まるかどうか心配でしたが、
無事攻略中に集めることができました。
集め損ねると水流の制御とかめんどくさいからね…。
昔やった時は迷いすぎてすごく広いイメージだったんですが、
やることわかってる今は、あれ、こんなもんだったっけ?って感じでした。
ウッドフォールの時も書いたけど、
ダンジョン自体は部屋数も多くないしそんなに広くないんですよね…。
仕掛けの関係であちこち移動するから広く感じるだけで。
グヨーグ戦はだいぶ変更されましたね。
あとバトルステージだいぶ明るくなって見やすくなりました。
64の時は暗い中ワタワタしてたら終わってた感あったから見やすいのは良いですね。
今回はどのボスも、ちゃんと各種族の特徴を生かして戦えるように調整されていて、
戦っててすごく面白いです。グヨーグは時間かかって間に合うかちょっと心配だったけど…。
機雷を吸いこませるのがすごく難しかった。
クリア後は急いで帰るの合唱をこなしました。
またゲッコー倒しに行くのめんどくさいから…(ぁ
最後の日の夜になっちゃって大分危なかったですが。
次からイカーナ渓谷ですが、その前に団員手帳の細かい事件をこなしていこうと思います。
あといまさらだけど団員手帳って時超えられるんですね。
明日はお出かけです。
楽しんできたい!!
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