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今日はお休み。
午前中はずっとゼルダ無双してました。
ただひたすらにスキルの開放をしていただけですが!
封印の地のシナリオをひたすら周回してました。
かなり敵が多いのと、封印されしものの鱗が取れたらいいなっていう希望も込めて。
たいしてとれなかったけど…。
ミドナとギラヒムの武器スキルを解放しましたがまあまずまずって感じです。
スキル解放の後はアドベンチャーモードで素材稼ぎをしていました。
ナルドブレアとかテスチタートとかドドンゴあたりを狙って戦っていました。
そこそこアイテムは手に入ったけど、
ほかにも必要なものありすぎてバッジはたいして増えなかった…。
午後は久しぶりにポケモンのアートアカデミーで絵を描いてました。
もう何のレッスンしてたか忘れてたけどね!!
とりあえずバケッチャ1枚だけかきました。
1枚に時間かかってくるようになるとどうもめんどくさくてね…。
あとはフリーゲームしたりインデックスのデザイン考えたり。
ポフレはいろいろ考えたけど、
そのままの形で印刷して切り抜くのが一番かわいい気がしてきました。
切るのめちゃくちゃ面倒だけど!!
今度やってみるか~。
モンスターボールの方はインデックスに当てはめても割とよさそうだったので、
そっちも同時に進行してみようかなと。
あとこんなこと考えていてふと思ったのですが、
ダイパとかHGSSとかのメッセージウインドウの装飾って
お名前シールに向いているような気がするんですよね。
結構バリエーションもあった気がするし。
午前中はずっとゼルダ無双してました。
ただひたすらにスキルの開放をしていただけですが!
封印の地のシナリオをひたすら周回してました。
かなり敵が多いのと、封印されしものの鱗が取れたらいいなっていう希望も込めて。
たいしてとれなかったけど…。
ミドナとギラヒムの武器スキルを解放しましたがまあまずまずって感じです。
スキル解放の後はアドベンチャーモードで素材稼ぎをしていました。
ナルドブレアとかテスチタートとかドドンゴあたりを狙って戦っていました。
そこそこアイテムは手に入ったけど、
ほかにも必要なものありすぎてバッジはたいして増えなかった…。
午後は久しぶりにポケモンのアートアカデミーで絵を描いてました。
もう何のレッスンしてたか忘れてたけどね!!
とりあえずバケッチャ1枚だけかきました。
1枚に時間かかってくるようになるとどうもめんどくさくてね…。
あとはフリーゲームしたりインデックスのデザイン考えたり。
ポフレはいろいろ考えたけど、
そのままの形で印刷して切り抜くのが一番かわいい気がしてきました。
切るのめちゃくちゃ面倒だけど!!
今度やってみるか~。
モンスターボールの方はインデックスに当てはめても割とよさそうだったので、
そっちも同時に進行してみようかなと。
あとこんなこと考えていてふと思ったのですが、
ダイパとかHGSSとかのメッセージウインドウの装飾って
お名前シールに向いているような気がするんですよね。
結構バリエーションもあった気がするし。
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