"マインクラフト"カテゴリーの記事一覧
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今日はお休み。
マイクラで韻城さんが山を削る間、
私は家の材料にする白樺をひたすら植えては伐採を繰り返していました。
ある程度集まったところで、ちゃんとした植林場がほしくなったので、
苗木を植えていたところをまっ平らに整地して、等間隔にかぼちゃランプを埋めました。
ランプを目印にして苗木を植えやすくしつつ、明かりも確保という感じです。
かぼちゃ大量に使ったけど…。
午前中はほぼそれだけで終わりました(ぁ
途中スケルトンスポーンが動かなくなってしまったので、
原因であろうスライムを退治しに行ったりもしましたが。
午後は三銃士で廃墟エリアをやったのですが、
さすがに終盤だけあって難しい…。というかめんどくさい仕掛けが多いです。
消えながら移動する足場とか、色別に分かれた敵や足場とか。
ステージクリアのために欲しい服の材料が、
そのステージクリアしないと手に入らないのはちょっと不便だなぁ。
特別任務も難易度高いし、たいへんだ。PR -
今日からまた仕事。まあいつも通りでした。
値引きは思ったほど時間かからなかったので、
残った時間でずっと品出ししてました。何かやたら物量多かったな…。
マイクラでは韻城さんが倉庫の裏に大きな建物を建てたいということだったので、
山を崩して平らにする整地作業を始めました。
TNTで爆破してたんですが、思ったよりも火薬を消費して足りなくなってしまったので、
結局手作業で掘ってました(ぁ
いろいろ計画は立ててるみたいだけど、どんなおうちができるかな…! -
今日はお休み。
午前中は韻城さんとマイクラをしていました。
経験値TTのすぐ裏の渓谷を明るくしに行きました。
思ってたよりも早く作業が終わったので、ネザーにグロウストーンを取りに行きました。
韻城さんはパウダーを集め、私はシルクタッチでそのままストーンの状態で回収しました。
結構集まってよかったです。パウダーは醸造でも使うしね。
そのあとブレイズロッド集めしに行きました。
ブレイズが屋外にわいちゃって、ガストの爆撃も合わさってなかなか危険でした…!
途中ソウルサンド地帯に降りてしまったこともあって、
死にかけた時はすごく焦りました…。結構アイテム回収したあとだったからね。
なんだかんだでブレイズロッド以外にもマグマクリームをいくつか回収できました。
ロッドはパウダーにしたり醸造台に使ったりするので欲しかったのです。
ブレイズパウダーはエンダーパールと組み合わせてエンダーアイを作るのに欲しかった。
これで念願のエンダーチェストを作ることができました!
黒曜石も必要だったのでしばらく回収しに行ったりもしましたが!
これは同じチェストを使っても、入れた人によって中身は個別に管理されるみたいですね。
私が入れたものを韻城さんが出すことはできない、みたいな。
とりあえず韻城さんのおうちと私のおうちに1個ずつ、倉庫に2個、
ネザーの拠点に1個、経験値TTに1個置いてきました。
これで4次元ポケット的な使い方ができる!
このあと砂漠の方の地下を少し探検して午前中は終了。
午後は韻城さんと母の3人で三銃士。
氷雪エリアのアイスヴァルヴァジアが前回倒せなくて終わっていたのですが、
今日挑戦したら1回ですんなりとクリアできました。
前回かなり挑戦してパターンをある程度つかんでいたからかもしれないですが。
無事にクリアできたので一度素材集めに行ったのですが、
水源エリアでオクタの吸盤がほしくて特別任務に行ったものの、
ミッションが難しくてうまくいかないところがちらほら…。
韻城さんの妖精の粉狙いで行った場所も含めると、
いくつかクリアできたところはありましたが。
宝玉から離れずにクリアは難しかった…。
ああいうのはクリクロで慣れてたつもりだったんだけどなぁ。
新しく解禁された要塞エリアまで攻略しました。やはり難しい…。
ここのボスは今までのボスの発展形の3連戦だったので、かなり手間取りました。
クリアした時はぎりぎりだった…。
とりあえずいまはほとんど特別任務を無視してきています。
まずはコースを見ていきたい。 -
かえってきてから立体ピクロスとかマイクラとかしました。
立体ピクロスはついつい時間を忘れてやってしまう…!
ただボタンの押し間違いや勘違いからミスをすることが多いので、
もうちょっと慎重にていねいにやることを心掛けないと…!
マイクラで湧き部屋を使っているのですが、
クリーパーをスケルトンの矢で倒してディスクを集めるのが楽しくなってきて、
韻城さんと二人でずっとやってました(笑
いろいろ集まりましたが1個だけすごくこわい音のするものが出てきました…。
なんだあれ、エンダーマンの鳴き声みたいなのがしたぞ…!
ジュークボックスできけるこのディスクは結構な種類があるはずなので、
いろいろ集めたいところ。
あとエンドポータルがようやく開通しました。
エンダーパール集めるの大変だったな…!
そのうちジエンドをのぞいてみたいですね。 -
マイクラの湧き部屋を試しに使ってみましたが、敵は問題なく湧くようです。
使ってみた感じ、のぞき窓から矢で倒すのが一番よさそうだったので、
思い切って壁の全部の面にのぞき窓をハーフブロックでつけてみました。
中が暗くて敵がどこにいるのか、どれくらいいるのか分かりづらかったのと、
アイテム回収が不便だったので、
床にレッドストーンランプを仕込んでオンオフできるようにしました。
明かりがつくだけではっきり敵が見えるようになって、
アイテム回収もやりやすくなったのでよかったです。
回収してる間に湧く心配もないしね。
ゾンビのドアバンだけはちょっと不便だけど、
見える位置から弓で狙えばまあ対処できないことはないのでそのままという感じです。
これでいろんなアイテム稼ぎ放題になりました。
本当はTT建てられればいいんだろうけど、建てたことないからなぁ。
韻城さんと買い物に行って、3DS用のSDカードを買ってきました。
なんだかんだで容量いっぱいになってしまったのですよね。
思い切って3DSで使える一番大きい容量の32GBの物を買ってきました。
これでそう簡単にいっぱいになることはないと思う…!
三銃士もあらかじめダウンロードのカードを買ってきました。
ゲーセンでいろいろクレーンゲームに挑戦したあと、
ルイージマンションに再チャレンジしてきました。
今回こそはと思ったけど、赤いでかいやつに絡まれて、
結局前回と同じあたりでやられてしまった(笑
なかなか難しいですねぇ。
ときどきやりに行く分にはいいかもね。 -
立体ピクロスが面白くてついつい熱中しちゃいますね。
時間制限付きのがあったのでやってみたけど、
難易度上げてるせいでなかなか進まなくてタイムオーバーになってしまった(苦笑
一度低めの難易度でやってみた方がいいかなー。
マイクラで湧き部屋完成したんですが、
クリーパーはネザーレンガも爆破してしまうようで、
結局修理が必要になってしまいました…。
ネザーレンガだったら大丈夫だと思ったんだけどなぁ。
そんなに沢山は湧かないので、昼の間に敵探すための場所として使う感じかなぁと。
夜は出歩いた方が早い(ぁ
エンダーパールがだいぶ集まってきましたが、まだもうちょっと足りません。
あとエンダーアイにするためにブレイズパウダーが必要だから
もう一度ネザー要塞にいって取ってこないと…。 -
お休みでした。
午前中はほぼずっとマイクラをしていました。
遺跡の解体してただけだけど!!いったいどれくらいやってるんでしょうね。
ようやくエンドポータルのある部屋が出入り口から見えるようになりました。
もうちょい周り削ってもっと分かりやすくして、
ポータルの部屋の手直しもしたいですね。壁ボロボロのままだし。
なんで廃坑と遺跡合体しちゃったんだろうなぁ。
そろそろエンダーマンを倒してエンダーパールを集めないといけないんだけど、
エンダーマンって探してるとなかなかいないんですよね。
持ってる分のパールを先にエンダーアイにしてはめちゃうか…。
午後は昼寝の後オリジナルページの改装作業。
サブキャラクターのページとドラゴンたちのページの作成とリンクを張る作業をしていました。
色を合わせる作業から始めたので、結構な時間がかかりました。
特にサブキャラクターはそこそこ数が多いし、
設定文も結構長めに書いてるので、ドラゴンよりはサブの方が作業時間は長かったです。
はやいところ改装したページを公開したいですね。
まだまだ先になりそうですが…。 -
今日は一日中ずっと雨でした。
値引き品はまだまだ多い…。
あとあんまり商品売れない気がするので明日の拡販が心配。
午後ずっとマイクラで経験値トラップ作ってました。
夜の作業も含めて6時間くらいかかった…。
トラップそのものよりも、オンオフのためのランプの配線の方が大変だった…。
天井と床と壁全部に付けて、
しかもスイッチ一つで一括でつけたり消したりできるようにする必要があるので、
レッドストーンのやりくりが難しかったです。
でも頑張った甲斐あって、韻城さんにやってもらった動作チェックでは
問題なかったのでよかったです。
経験値稼ぎが面白かったようで早速ハマっていました(笑
すぐわきにエンチャント部屋も作ったので経験値が使いやすくなりました。
あとはポーション台が作れればもっと楽に経験値が稼げるぞ!
ようやくこれで作業の効率が上がる…! -
今日はお休み。
机の中の片づけとかいろいろしてました。
マイクラでは経験値トラップ作るためにレッドストーンランプが必要ってことで、
そろそろネザーに行こうということでゲート作っていってきました。
降り立った場所が結構開けた土地で、あたりからガストの砲撃がすごかったです。
何度かゲートの火が消えたけど、火打石持ってたので大丈夫でした。
二人でガストを迎え討ちつつ、地道に石レンガでゲートを囲い、
1時間以上かけて何とか拠点を作ることができました。
扉を鉄にしたら外からの開閉方法で悩んで結局ボタンに落ち着きました。
普通にしておくとボタンがガストの砲撃で吹っ飛ぶので、
何とか囲いっぽいの作ってガードしました。
これでガストは一安心だけど、場所が開けすぎて要塞探しに行くの危険すぎる。
一応韻城さんがグロウストーンパウダーをゲットしてくれたので、
ランプは作れるようになりました。とりあえず目標は達成。
欲を言えばブレイズロッドとネザーウォートとソウルサンドも欲しい。
午後に久しぶりにオリジナル部屋の改装作業をしていました。
キャラ説明文がやたらと長くなってしまうので、
長い部分だけ開閉式にしようといろいろ試していました。
あとはデザインとか、マウス乗せたらカーソル変わるようにしたりとか、
マウスオンで背景と文字の色変わるようにしたりとか、
アニメーションするようにしたりとかいろいろやってたら疲れてしまいました…。
一気にやるのはよくないですねやっぱり。 -
今日はやたらと出すものが多くて値引きに入るまでに時間がかかりました。
値引きも廃棄も結構な量あって、ずっとバタバタしてました…。
なんでこんなに忙しかったんだろうなぁ。
和菓子が新しいの来てたからかな…。
マイクラでは解体作業中にスケルトンスポーンを再発見したので、
そこを中心に整備していこうと思います。
解体も全体的に進めていくけども。
掘った石を持って帰ったついでに倉庫を整理していたら、
結構本格的に整理してしまって解体作業そっちのけになってしまいました(ぁ
床にかぼちゃランプ埋め込んで、じゅうたんや絵画も飾って、
一気に雰囲気が変わりました。ハロウィンっぽくなりました。
ルーディオ君はメイン服の線画が終わったので、別衣装も描き始めました。
サイトにのせた時にロールオーバーで画像が変わるようにしたい。