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今日はとにかく忙しかったです。
出しても出しても終わらない…!
やっぱりデザート2割引きは大変ですね。
朝からお客さんが結構来ていたので、出してる間にほかの場所が減っていくという。
かなり補充していた気がする。
走りっぱなしでいつもよりちょっと足がだるい気がする。
午後から電機屋に買い物に出たのですが、
午前中の仕事の疲れがやっぱりあって、あんまり長居はしませんでした。
せっかくなのでいろいろ見てきたい気持ちはあったんですけどね…。
アドビの更新のためのカードと、PS4のコントローラーが主な目的でした。
思いのほかポイントがたまってたので、コントローラーはポイントだけで清算しました。
夜に少しだけ韻城さんとマイクラしました。
やっぱりPS4は快適ですね。3の方は最近セーブが不安定だから…。
世界も広いし遠くまで見えるし、これからいろんなバイオーム探したり、
遺跡とか海底神殿とか探したいですね。PR -
今日はさすがに物量が多かったです。
でも拡販は作りやすかったので、思ったほど遅くはなりませんでした。
土日はたまに駅弁が来るんですが、駅弁があるとちょっと大変なんですよね…。
デザート2割引きなので、明日は大変そうです。
今日もまとめを少ししました。
あんまり集中力持たないので数ページ分ですが…。
とりあえずノートにまとめてある分をパソコンで作るのが当面の目標。
そのあとまだノートにまとめられてない分を作っていきたい。
すごく久しぶりにドラプロやりました。
装備の強化に必要な素材を延々と集めてただけですが…。
だいぶ武器が強くなりました。
ただSランク以上の装備は武器防具関係なく素材集めるのがしんどいですね…。
ガチャクエストやらないと集まらないしね。
それから、マップにいるモンスターからの素材集めをするためにも、
シナリオを進めてマップをどんどん開放していった方がいいんだろうなー。
まあ、次はいつやるか分からないけど…。 -
今日も仕事は余裕がありました。
やっぱり値引き次第なんだよなー。
最近少なくなってきてるのでいい感じです。
明日はちょっと忙しそうなので頑張らないと…。
今日の午後もまとめ作業をしていました。
パソコンの方がちょっと大きめのシステムアップデートが来ていたので、
アップデートに時間がかかったので作業を始めたのはだいぶ遅かったけど…。
正直試験受けに行く前までに全部終わる気がしないですが、
まあ、できるだけ準備できたらいいなと。 -
今日はお休みでした。
午前中はずっとまとめ作業をしていました。
いままでちょっとほったらかしにしてたからね…。
まだ免許を取ったわけではないし、できる限りはまとめておかないと。
午後は少しゼルダで樹海探索をしました。
特に何があったわけではないですが、それでもコログは何体か見つけました。
まだもうしばらくは樹海にいそうです。
樹海探索が終わったら、近くにあった平原をちょっと探索してみようかなーと思っています。 -
今日も仕事は楽でした。
久々に自分の固定作業の後に品出しに入った気がします。
まあ、朝は人数いつもより少なかったからバタバタしてたけど…。
午後は服を買いに行ったのですが、どうにも品ぞろえがいまいちだったので、
1時間くらい見たけど結局靴下だけ買っておわりました(ぁ
いいの買おうと思ったらやっぱりちょっと遠出しないとダメかなー。 -
今日はだいぶ仕事に余裕がありました。
ようやく値引きが少なくなってきたかなという感じでした。
でも明日から天気よくないみたいだし、また増えそうだな…。
今日は少しゼルダをやりました。
クリアはしたけどやることはまだまだありますしね。
全部完全に回収するのはまず無理だろうけど、できるところまで適当にやっていこうかなと。
今日は樹海を中心に探索していきました。
樹海の半分を重点的に見てきた感じでした。
小さい範囲をちょっとずつ丁寧に見て回るのがいいんだろうなー。
後半だいぶ駆け足で大雑把に探索しちゃったから…。
結構アイテムも集まったし、コログも見つかりました。
次やるときは樹海後半戦かなー。 -
今日はちょっと寝不足だったというのもあるけど、
何かやりたいけど何もしたくないという状態になって、
結局一日ほとんどごろごろしてた感じでした。
午前中はちょっと買い物に行ったくらい。午後も何となく動画見て終わりました。
昨日ゼルダのエンディングを見たことで、長いことやってたゲームに区切りがついて、
ある種の燃え尽き症候群みたいな状態になってたのかも。
なので今日はゲームも全然触ってないですね。
やりたいことややるべきこと、ちょっとずつ進めていかないとなー。 -
今日、ガノン戦をやりました。
発売日から3か月間プレイして、ようやくここまで来ました。
昨日やってたときにハイラル城の本丸入り口まで行ったんですが、
天井に明らかにやばそうな繭?心臓みたいなのあったので、
これ入ったら絶対最終戦始まるって思って集中できる日に改めてと思ってやめたんですよね。
マスターソードとハイリアの盾を装備して、英傑の服着ていきました。
息吹の勇者の服(シリーズの緑色の服)も強化はしたのですが、
なんというか、最初から着てたならいいけど、
今になって着るのは今更感があって、ここはやっぱり英傑の服かなと…。
英傑の服の方が防御力もあるしね。
入ってすぐにイベントが入りました。
100年間、ガノンの力を抑えていたゼルダでしたが、もう力が持たず、
不完全な状態ではあるけれどガノンは復活をしました。
見た目は今までの神獣の中にいたカースガノンを全部合わせたような感じですね。
ここで神獣からの援護射撃が入りました。
みんなの宣言通りすごい一撃が4方向からハイラル城に集まって、
ガノンの頭上に降り注いでいきました。
その攻撃でガノンの体力がゴリゴリ削れて半分まで持って行ったのはテンション上がりました。
でもガノンが不完全な状態で神獣4体でようやく半分と考えると、
ガノンの力はかなりのものなんだなとも思いました。
攻撃も全部複合してきた感じでした。
風ガノンの竜巻、炎ガノンの火球、水ガノンの氷塊、雷ガノンの鉄柱への雷撃など…。
明確な弱点はなかったように思いました。とにかく隙見て攻撃しに行ったような感じです。
あともう少しというところで、ガノンがバリアをはりました。
いろいろ様子を見ましたが、バリアを消さないと攻撃が入らないようでした。
正攻法かどうかは分かりませんが、
ガノンが撃ってきたガーディアンと同じビームを盾ではじき返して当てたら、
バリアが消えてガノンが怯んだので、そこを攻撃しました。
何度か攻撃を叩き込んで、ガノンはいったん霧のような状態になりました。
それらが城の外の広い草原で集まって、巨大な魔獣となりました。
リンクも光の粒となって後を追いました。
そこからは馬上戦でした。ゼルダから光の弓を授かり、
馬に乗って魔獣がノンの周りを走りながら、
ゼルダが怨念を封じてできた光の場所を射貫く、というものでした。
あれだけ封印の力に目覚められず思い悩んで追い詰められていたゼルダが、
こうして封印の力で一緒に戦ってくれるのはなかなか感慨深いものがありますね。
それにしても、場所が草原で、音楽も相まって、
ラスボス戦とは思えないほどさわやかな雰囲気でした。
光の弓矢の威力が100とぶっ飛んでるせいもあってか、
魔獣ガノン戦は意外とあっさり終わってしまった印象でした。
最後、魔獣ガノンの額に出た弱点の目玉を射貫くのにちょっと手間取りましたが…。
上昇気流を利用して飛び上がり、空中から矢を射ることでとどめを刺しました。
空中で弓を構えるとスローモーションになり狙いやすくなるという
ゲーム上の機能があるのですが、それがそのままとどめの演出になるのはすごいと思いました。
リンクが魔獣ガノンにとどめを刺し、怨念と化したガノンをゼルダが封印の力で封じました。
光で包み込んで、一瞬でぎゅっと小さな球にして、ふっと、そのまま異空間に送り込んだような、
そんな風に見えました。消滅させたのか、封印したのか、どっちとも取れるような…。
なので、封じたといっていいものなのかもよくわかりませんが。
こうして、厄災からハイラルを救うことが出来ました。
リンクとゼルダはそのご、いろいろ各地を回っているようでした。
復興とかありますからね…。
今回の世界は、大厄災で滅ぼされて荒廃した世界で、
それでもなお力強く生きる人がいる、という今までのゼルダにはないような雰囲気で、
全体的にふと滅びを感じるような切ない世界観に感じました。
時の神殿の跡地なんかも、時オカやってる身からすると、
最初に見た時に結構くるものがありましたしね…。
マスターソードもあそこまでボロボロになるほど戦うこともいままでなかっただろうし、
ゼルダの苦悩もあるし、一度リンクはガノンに負けてたり、
世界のいたるところで「跡地」という場所を見てきて、ハイラル城はガノンの怨念に飲まれて…。
ガノン自体も1万年以上から何度も復活しては封印されることを繰り返し、
ガノンドロフだったころの自我も消えて、
恨みの感情と復活への執念だけで動く怨念と成り果てて…。
ここまでくると、なんでそこまでしてハイラルがほしかったんだろうなぁ、とか、
いろいろ切なくなりますね…。
情報はいろんなところにちりばめられてて、それを拾って自分なりに補完して行く感じでした。
ゲームとしてもすごく作りこまれていましたし、雰囲気も徹底して作りこまれてる感じがしました。
作るのがどれだけ大変だったかは、スタッフロールの時の人数でもわかりました。
とんでもない人数が開発にかかわっていたんだなぁと…!
すごく、世界を旅してる、冒険してるって感じがするゲームでした。
ハイラル城のガノンの前に来た時の、ようやくここまで来た、という感覚すごかったですし。
ゲームとしても雰囲気もすごくよかった。ゼルダシリーズはやっぱりすごい。
こんなすごいゲームに出会えてよかったです。
まだやり残してること、いろいろあるので、ちょっとずつ回収できたらいいなと思ってます。 -
今日も作業量が多くて忙しかった…。
最近値引きが多いのはやっぱり暑くなってきたからかな…。
気温が上がるとパン売れなくなるからなー。
そろそろ控えるべきかなぁ。今の値引き量はちょっと多すぎる。
帰ってきた後くたびれてしばらく寝てたので
午後はあんまりこれといったことはしてないのですが、
少しゼルダでハイラル城探索してました。
前回の潜入で一通り回ったつもりだったけど、まだまだ取り逃しは結構ありました。
コログも結構見つけたしね。
ガノン戦に行こうかとも思ったけど、道中結構ガーディアンと戦ったせいで
マスターソードの耐久が中途半端だったので、今回はいったんあきらめました。
一度使い切って力取り戻してもらってから改めていこうかと思います。
明日当たりにはクリアしたい…! -
最近気温が上がったせいか、パンがあまり売れていません。
値引きが多いんですよね…。
そろそろ意識的に少なくするべきかなぁ。
今日も引き続きゼルダで素材集めです。
ほとんど夜に手に入る素材ばかりですね…。
とりあえず初めにガンバリカブト探しをしました。
探してみると意外といるものですね。
割と苦労することなく必要数集まった感じでした。
そのあとはひたすら流れ星が落ちるのをまったり、
ネルドラ・フロドラ・オルドラの素材を集めたりしていました。
せめて息吹の勇者セットは最終強化しておきたかったので…!
かなり時間かかりましたが、何とか強化完了です。
あとは足りない分のほとんどが星のかけらで、一部ライネル素材って感じですね。
そろそろ本格的にハイラル城に乗り込もうかなぁ。