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今日は出勤日の調整の関係でお休みでした。
午前中はゼルダで剣の試練をやっていました。
装備は全部なくなり、限られた食料と敵から奪った武器で何とかしていくタイプの部屋が、
地下にずっと続いていくダンジョンです。
途中でセーブが出来ないので、死んだら最初からやり直しという…!
でも序位、中位、極位と分かれているので、
それぞれの位をクリアすれば、その状態はセーブされます。
序位から結構な難易度でした。
途中休憩ポイントがあり、そこで料理したり妖精捕まえたりできるみたいですね。
それを知らなかった初見プレイ時は、持ってた食料を途中で焼いて食べてしまったので、
最後まで行けずにゲームオーバーになりました…。
エレキウィズローブが雷雨にしたところでエレキースの雷受けてどうしようもなかったんだ…!
再挑戦の時は短期決戦で何とかしました。
最下層のボスは青ヒノックスだったのですが、
聞いていた階層と実際の階層が違っていたせいで
ヒノックスの後にも何かボスがいるのだと思い、
いろいろと節約していたら余ってしまいました(ぁ
でもとりあえず序位はクリアしました。
中位もとりあえず覗いてみたんですが、地下3階で爆弾矢を撃ってくるのがいて、
それの爆撃を受けて何度かやられたのでやめました。いい加減疲れてたしね…!
午後、久しぶりにPC版のマイクラをやりました。
ネットでたまたま見つけた村人無限増殖方法を試していました。
うまく行ったらPS4版でもやってみようと思いまして…。
やってみたらうまく機能したみたいで、
もともと村人が多かったからか、結構なペースで増えていきました。
夜にPS4版で同じようにやってみたのですが、
PC版の時はスムーズにできてたことはうまくできず、準備にかなり苦労しました。
でも苦労した甲斐あって、ちょっとずつですが増えていきました。
2人だった村人が今は8人くらいになっています。
緑の服の無職がちょっと多いのが残念だけど…!
全体的に取引しにくい職が多いので、農民とかもうちょっと増えて欲しいところ。
あとは製図家も出て欲しいところ。海底神殿と森の館探したい。
もうちょっと地道に増やしていこうと思います。PR -
今日はプリザーブドフラワーのレッスンに行ってきました!
プルメリアと貝殻のアレンジメントを作りました。
青と白と黄色でとてもさわやかな色合いです。
こちらが完成品です!
ガラスの器に青と白の砂を交互に入れて、波の模様にしています。
なかなかお手本のような波にはならず、とても難しかったです…!
後思ってた以上に大量の砂を使いました。
完成した後はかなりずっしりとした重さがありました。
制作工程です。
こんな感じで波型になるよう砂をスプーンで入れていきます。
一番上は小石を敷き詰めて海っぽく&砂が動かないようにおさえています。
そこにドーム型になるようにプルメリアとアジサイ、バラを刺していきます。
オアシスの中で針金が交差しまくって刺すのが難しいんですよね…!
最後にパールやヒトデ、貝殻、木の実(ムタンバナッツというらしい)などの飾りをつけて完成。
毎回バランスとるのに苦労します…!
今回かかった時間はだいたい2時間、半分が砂で半分が花という感じでした。
難しかったですが楽しかったです!
ちなみにこちらが韻城さんの作ったリースです。
彼女はこだわりが強いのでとても時間をかけてがっつり作っていました。
こちらは3時間半くらいかかっています。
時間をかけた分、本人も満足のいくものが出来たようです。
久しぶりのアレンジでとても楽しかったです! -
今日はそれなりに作業がありました。
といっても、いつもの固定作業なんですけどね。
値引きは拡販に出てる和菓子が多かった印象。
帰りに服を買って帰ろうと思っていろいろ見てたら、
思ってた以上に時間がかかってしまいました。
どうにもいい感じのが見当たらない…。
それでもまあよさそうかなというのを2着買ってきました。
お昼食べたあと、ずっと洗濯しようと思ってたものを浸け置きしてから洗いました。
結構シミになっちゃってるのもあったので、ある程度落ちてるといいな。
少しだけマイクラしました。
村人が減ってしまった分を取り戻そうと、この間村人ゾンビが沸くのを待っていたのですが、
かなり効率が悪そうだったので、もう一か所見つけた村とネザーでつないで、
そこから連れてくることにしました。
ただ、向こうはかなり小さい村なので、
先にそっちを発展させてから数人連れて来ようと思っています。
なのでネザー側の整備をしていました。
ネザーだとかなり拠点ゲートから近かったので便利そうです。レールいらない距離でした。
石が微妙に足りなくなってしまったので、
少し調達してからゲートの部屋を完成させようと思ってます。 -
今日は1日パソコンのカスタマイズについてや、
マイクラの事についていろいろ調べたり作業をしたりしていました。
マイクラではマップのMODで全体マップを見たり、
いいシード値がないか探したりしてました。
パソコンの方は、主にスタートメニューのタイルについて作業をしていました。
いろいろ調べて、ようやくタイルを自作して差し替える方法を見つけたので、
ほとんどずっとそれをやっていました。
基本的にはアプリケーションそのものについてるアイコンの画像を使ってますが、
それだとなんとなく見栄えがしないものは、色数の少ないマットな感じで画像を作ってます。
意外とそれっぽくするのって難しいですね…!
イラレの練習がてら、いろいろ作ってみます。 -
今日はそこまで忙しくなかったです。
拡販も出しやすかったしね。でもあの量は明日まで残っちゃうかもなぁ。
午後帰ってきてからは、母がやるゲームをしばらく見たあと、
PC版マイクラのマルチプレイの方法を調べていました。
韻城さんがパソコンを買い替えたので、いずれは一緒にやりたいなと…。
いろいろとめんどくさそうですが、ちょっとずつ覚えていくしかなさそうですね。
あとはモンストをやっていました。
期限内に集まるかどうか、ちょっと怪しいです。
何とか頑張るか…。 -
午前中はずっとモンストをしていました。
だいぶラックが増えてきました。
今回はガチャ産のキャラクターを頑張ってるので、
降臨クエストの方は最初からあきらめてます。
でも一体確保するくらいはいいのかも。
午後はずっと韻城さんとマイクラしてました。
韻城さんが参加する前はネザーの整備をしていました。
石レンガを使って遺跡っぽく作ってみました。
鉄格子も結構使ったけど、思ったほど鉄は消費しませんでした。
完成した通路のスクショはとっていなかった…。
韻城さんが合流してからは、韻城さんはマップを作りに行き、
私はジャングルを開拓していました。
韻城さんがメサの地上廃坑を発見しました。
なかなか面白いものが見れた。
廃坑のなりそこないも発見(笑
ある程度やったあと、ジャングルで猫とオウムを探しました。
オウムはたくさん見つけたんですが、家に連れて帰った後、
離れ過ぎのせいかきえてしまいました。
韻城さんが新たに捕まえたオウムに名前を付けたので、たぶんそれは大丈夫だと思う…!
また改めて探しに行こうと思います。 -
今日はとにかく品出しをしていた日でした。
自分の作業は早いうちに終わったので、日配品を中心にずっと出してました。
こんなに出すの久しぶりだったのでちょっと疲れた…!
機能結構お客さん来ていた印象だったけど、
それでもランチパックは結構残っちゃってましたね。
いつも棚に置いてるのはどうしても「いつでも買えるから」で買わなくなるんですよね。
明日まで残りそうだ…。
先月末にBoWの追加コンテンツの第一弾が更新されたので、
久しぶりに起動して遊んでみました。
コスチュームが手に入るミニチャレンジは、指示された場所の宝箱を一通り探してきました。
ハイラル平原の範囲内でしたが、結構いろんな場所にありました。
装備の強化はできないみたいですね。
コログのお面がすごく便利です。近くにいるのが分かるだけでもだいぶ違う。
でもいるのが分かってもどこにいるのか探すのは結構大変だけど…!
あとは剣の試練のミニチャレンジだけ残ってるので、それは地道にやろうかと思ってます。
あと、足あと機能すごくいいですね。
直近200時間までですが、どこを探索していないか一目瞭然ですからね…!
結構通り過ぎただけの場所が多かったですね。
気が向いた時にでも探索しに行ってみようと思います。