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今日はパン3割引きの日でした。
今回ネオバターロールを大量にとっていたので、在庫置き場が大変なことに…!
お客さんは開店直後から多く、パンはかなり売れていました。
午後から雨が降るという予報だったので、お客さんの出足はかなり早かったです。
そしてどんどん売れていくので補充が間に合わなくて大変だった…!
とても忙しかったです。足が痛い…!
とりあえず自分で出せる範囲で補充をしてきましたが、かなりの量が残ったままなんですよね…。
あとは午後の人に頑張ってもらうしかないですね。
売れてくれるといいな…!PR -
今日はいつもの金曜日と違って、全体的に物量が少なくて楽な日でした。
だいたい値引きも遅くまでかかっちゃうんですが、
今日は値引きも廃棄もあまりなくて、全体的に作業が早く済みました。
おかげで明日の準備も余裕をもってすることが出来ました。
また1時過ぎまで残業かなーと思ってましたが、定時で上がれてよかったです。
明日は大変ですが…。
午後は何となく適当に過ごしてました。
韻城さんがFF15のオンライン拡張パックの戦友を遊んでいるのを見てたりしました。
今工事でペンキ屋さんが部屋のすぐ横の屋上に行くための階段を塗装しているのですが、
作業中はペンキのにおいがすごくてとても部屋にはいられないので、
ずっとリビングにいた感じでした。
ポケモンムーンのシナリオも進めないとなとは思っているのですが、
なかなかその気にならず、韻城さんのプレイを見ながらYで全国図鑑づくりをちまちましてました。
一度全国分揃えてしまえばあとのシリーズで図鑑完成させるの楽になるから、
出来ればそろえておきたいんですよね…。そろえるのはとても大変ですが。 -
今日もそこまで忙しくなかったです。
朝の品出しも値引きもそこそこで終わったし、
特売の値札の準備をしている時間も十分にありました。
必要な作業をやってほとんど時間ぴったりな感じでした。
今日も勉強です。
給与計算書の続きと、その他いろいろですね。
出張費の請求書?みたいなのを作るっていうのとか、
後は参考学習としてちょっと難しめな関数をいくつか問題形式で紹介してあるのをやりました。
このテキスト、なんか授業の応用のテキストでやったことをさらに応用+αしてる感じがします。
やってる内容が、たぶん管理職ぐらいの人が
今までの経験をもとにさらにスキルアップするための物のような気がします…!
内容が全体的に難しい。そういう仕事してれば少しずつ覚えていくんだろうなー。
次回の勉強でスクールでの授業は終了だそうです。
結局4か月通ったのか…!長かったようなあっという間だったような。
これを活かせる仕事が見つかるといいな…。 -
今日はそれほど忙しくなかったです。
朝の作業の後品出しをして、今度の特売の打ち合わせをして取る物決めて、
明日の発注のためにそれをメモして、今日の分の発注をした感じでした。
明日からいろいろ準備とかあるし大変だ。
午後は勉強に行ってきました。
住所録づくりの途中と、給与計算表の作り方をやってきました。
資格取るための勉強の中では出てこなかった関数が結構出てきますね。
1回勉強で使ったからってそれをすぐ使いこなせるわけではないですが、
そういえばこんなことやったなっていう記憶があるだけでも違いそうですよね。
本来の授業の中ではやらないことなので、参考程度に覚えておこうと思います。
夜少しマイクラしました。
とりあえず作ろうと思っていた場所のゲートと通路整備は一通り終わった感じです。
これでいつでも森の館に行けます。装備などの準備さえ整えば!
一番攻略に近そうなのは館かなーと思います。
そのあと海底神殿に行く準備かなぁと。
できれば神殿水抜きしたいけど、
ニンジン見つけてきて暗視のポーション使った方が楽な気もする…。 -
昨日掃除したときに、昔メモ紙に描いた擬人化絵やオリジナル絵が大量に出てきたので、
今日一日ずっと、PCに取り込んで画像の補正する作業と、
A4の紙に貼り付けてファイリングしやすくする作業をしていました。
かなりの量があったので、画像の補正を一つ一つやるだけでもかなりの時間がかかりました…!
たぶんそれだけで午前中使いきったと思います。
その後ひたすら紙に張り付ける作業をしていたのですが、
途中でスティックのりがなくなってしまったので買いに行ったりしてました。
貼ってファイリングするところまで終わらせないと机の上ぐっちゃぐちゃだったからね…!
夕方ようやく全部の作業が終わりました。
あとはホームページに載せる用にサイズとか名前とか変えないと…。 -
今日と明日で2連休になったので、
せっかくだからと思い部屋と廊下の大掃除をすることにしました。
本当に丸一日がかりの大掃除になりました…!
廊下のおもちゃ箱の中を整理するところから始まって、
家中に散らばった攻略本を全部自分の部屋に集めてシリーズごとに仕分けして、
クローゼットの上の収納スペースに入ってるものも全部出して、
おもちゃ箱をその収納スペースに入れました。中身もできるだけ整頓して。
そこまでで午前中使いました…。
正直そこまでで結構ヘロヘロだったんですが、
午後から韻城さんに手伝ってもらって3段のカラーボックスを2つ買ってきて、
1時間以上かけて頑張って組み立てて、廊下に設置して、攻略本を全部入れ切りました。
その後段ボールや本などいらないものを縛り、
机の上に散らばった細かいものを地道に片づけました。もうクタクタです…。
寝る時間ぎりぎりまでやってたので、さっき終わってこのブログを書いてるという感じです。
今日は布団に入ったらすぐに寝てしまいそうです…。 -
今日はそこまで忙しくなかったです。
パンの値引きをする必要がなかったのが大きいかなぁ。
日曜日はデザート担当なので…。
朝の作業が終わったら品出しをひたすらしてた感じでした。
パンの発注はしないといけなかったんですが、
私の前に別の発注してる人が、私の定時ギリギリまで発注してるので、
その人が終わらないと発注できない私はどうしても残業になってしまうのですよね…。
まあしょうがないですよね…。
午後は勉強してきました。
データベースの書式を関数を使って統一したり、
対応する数値の対応するデータを合計したりなどをしてきました。
データベースの方は文字列の検索や抜き出しなどをやりました。
データの合計は主にSUMIF関数の使い方でした。
今やってるテキストは複数の関数を組み合わせるテクニックが多いですね。
内容が難しいので、自分なりにじっくりやってるつもりです。 -
今日も値引きが多かった…!最近なんだか値引きが多いです。
値引きで残業になってる気がするなー。
一緒にやってる人の発注が最近多い気がするんだよなぁ…。
だから多い分かなり減らしてるんだけども。
ちょっと話し合った方がいいかなぁ。
擬人化部屋でステータスをまとめた流れで、
Excelの勉強も兼ねて、育成ポケモンの能力値をまとめた表を作ってみました。
あらかじめ別のシートにデータを入れておいて、
ピンクのところにそのデータのコードを入れると全部ステータスを表示してくれるという感じです。
とりあえず動作させただけなのでまだデータは入り切っていませんが…!
レイアウト整えるのが一番時間かかった気がする。
こんな感じでまとめてみようかなと。 -
今日は朝の品物は多くなかったのですが、とにかく値引きが多かったです。
なんでいつも金曜日は値引きが多いんだろうなぁ…。
朝の作業が早かったので時間通りに帰れるかなーと思ったんですが、
余りにも値引きが多かったので結局残業になってしまいました。
金曜日はどういうわけか遅くなるんですよね…。
昨日今日で久しぶりに韻城さんとマイクラをしていました。
昨日は地図を埋めに行ったのですが、韻城さんが洋館を発見し、
韻城さんと私の二人合わせて海底神殿を6個くらい見つけました(ぇ
神殿が1つの地図のエリアに密集していて、
1つ目の目と鼻の先に2つ目があるような感じでした。
私が見つけた海底神殿は隣り合わせに二つ並んだ双子だったしね…!
さすがに海底神殿が多すぎてびっくりしました。
いろいろ行きたいところができたので、今日はまず何をするべきかをまとめて、
それに合わせて作業をしていた感じでした。
環境がまだ整いきってないので、いろいろ整備するところからですね。
ネザー側の線路と通路の整備から始めることにしました。
韻城さんはダイヤ探し兼建材調達班、私はネザー整備班という感じで作業してました。
とりあえず海底神殿までの中途半端にしてた通路は完成させました。
このあと洋館までの道を整備するつもりです。
ダイヤもだいぶ集まってきたので、装備が出来て、線路も整備出来たら、
のぞきに行ってみてもいいのかなーと思ってます。
最初に見つけた海底神殿も何とかして攻略したい。 -
午前中は勉強でした。
Excelの応用の総合問題を終わらせてきました。
IF文との組み合わせとかちょっとめんどくさかったです。
あとマクロは緊張するね…!難しい動作はなかったからよかったけども。
終わってからかなり時間があったので、
ビジネスで使える関数テクニックみたいなテキストを使って勉強させてもらうことになりました。
やっぱり実践的な内容だけあってちょっと難しいですね…。
今までやってきたテキストの内容が頭にあるから理解できたけど、
いきなりあのテキスト読んだらきっと訳が分からなかったであろう…!
最初の章だけやったけど、エラーが起きないようにするためのIF文がとても多かった印象。
組み合わせが多くてとてもややこしかったです。
でもなかなか面白かったです。残りの授業時間はずっとそれをやる感じになりました。
どこまでできるかなー。
午後は擬人化部屋の細かい手直しをしていました。
グラフが努力値とかぶってしまって、
努力値の数字がグラフの数字みたいに見えて気になってたので、
グラフを吊り下げ方にしてみました。
こんな感じ。
逆さまでも差は分かるからいいかなーと。
あとは覚えてる技とか、レイアウトの微調整とかして公開しました。
これで擬人化部屋の作業は一段落した感じですね。
後はモバイル用のレイアウトを考えなければ…!