-
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
-
今日はパン3割引きだったので、朝早くに出勤して仕分け作業から始めました。
さすがにやり方変わってまだ間もないところで3割引きまで任せてしまうのは大変なので、
今日は私がいつも通りやることになりました。
今回はちょっと種類が多かったので、平台以外にワゴンを3台使っての品出しでした。
だいたいコッペパンが幅取ってるせいなんですが、
コッペパンはかなり安いのでたぶん売れちゃうと思います。
朝の作業の後、しばらく別の売り場の品出しをしてから、パンの補充をしていました。
それと同時に、昨日とは別の人に発注の引継ぎをしていました。
大まかな説明は聞いていたということで、発注の考え方とか、
細かい画面の見方などを話してきました。
これまで聞いていなかったこともあったそうなので、ちゃんと話せてよかったです。
最後に明細の確認までいろいろやったせいでだいぶ帰るのは遅くなりましたけどね。
話せることはちゃんと話して伝えておきたいので…!
そんなわけで、午後は適当に過ごしながらのんびりという感じでした。
毎度のことながら仕分け作業は体力使いますね…!PR -
今日は品出しをした後、明日のパンの特売の準備をして、
廃棄作業をした後、発注についての引き継ぎ作業をしていました。
発注の機械を触ったことのない人が発注をするので、
画面の見方とか操作方法とか、気を付けることとかいろいろ教えました。
発注はしたことないけど、売り場で品出しをしたりはしてるので、
品物自体は大体わかってる分、理解は早かったと思います。
1回で覚えるのはまず無理なので、
何度も一緒にやって少しずつ覚えていってもらおうと思っています。
発注は結局慣れだからね…。
昨日、文化学園服飾博物館での展示を見た時、
受付でかわいいトルソーのキーホルダーが売られていたので、
いろいろ悩んで2つ買いました。結構なお値段だったけどね…。
7色あったんですがさすがに全部は無理なので…!
2つで入館料より高くなってしまったという(ぁ
受付のカウンターに、サンプルとしてシールでデコレーションしたものが置いてあったので、
いろいろお店まわってよさそうなシールを探したのですが、
意外とシールって探すとないんですよね…。
結局、今日ラインストーンを買い足して、
持ってた分と合わせてラインストーンでデコレーションしてみました。
道具自体は以前貴和製作所で買ってたから作業は楽でした。
ピンクの方は花をイメージしました。
青い方はオリジナルのレイナさんをモチーフにシンプルに。
メインキャラ7人いてトルソーもいい感じに7色だったので、
全色そろえたい欲は抑えるの辛かったですね…!(ぁ
たまにこういうことやると楽しいですね。 -
今日は新宿の文化学園服飾博物館に行ってきました。
寒さと衣服というテーマで展示があったのですが、
以前から見てみたいと思っていたので見てきました。
今日までだったので間に合ってよかった…!
この展示を知ったのは本当にたまたまだったのですが、このテーマを見た時に、
オリジナルのアルフェランツェ組の防寒着の参考になるのではなかろうかと思って
興味を持ったのでした。あの人たちの衣装、とても雪国に住んでるような恰好じゃないからね…。
様々な地域の民族衣装と、
それに使われた寒さを防ぐ工夫がいろいろ見られてとてもよかったです。
寒さといっても、ロシアみたいな雪国や、砂漠のような一日の寒暖差が激しい場所、
普段は温暖だけど夜は氷点下になるとか、山から冷たい空気が吹き下ろすとか、
日本みたいにある一時期だけ寒い季節があるとか、寒さに種類があるということを知りました。
その寒さの種類とその土地でとれる素材、
その土地の文化に合わせて衣服ができていったという感じですね。
空気の層を作ってそれを固定するのが基本みたいですね。
あとは外から冷気が入らないようにしたり、熱が逃げないようにしたり、
雪などの水分に触れないようにしたりなど、いろんな工夫があって面白かったです。
雪国なんかだと毛皮を内側につけて空気の層を作り、外側は皮革で覆って雪を防ぎ、
靴などは未脱脂の毛皮を外側に向けて雪をはじいたりと、毛と皮を多く利用してる感じでした。
砂漠みたいな寒暖差が激しい場所は、昼間の暑さと夜の寒さの両方に対応できるように、
布をゆったり纏ってフードや羽織物で調節したりと、対策は全然違う感じでした。
あと、ロシアの方は毛皮がメインでしたが、日本なんかは植物素材がメインのようでした。
物資が乏しい場所では育ちやすい麻で作ってたりとか、
木綿の方が保温性に優れるとか、いろいろ知りました。
民族衣装の刺繍も装飾だけじゃなくてちゃんと機能的な理由があって、
刺繍で厚みを持たせて空気の層を作る役割があるそうです。
なので、保温が大事な体幹部の刺繍が多めになるようです。
あとは靴下の足裏に刺繍して地面と接する部分を厚くしたりとかもしてたみたいです。
500円でこれだけのものを見られるのはすごいなと思いました。
2時間かけてじっくり見てきましたが、いろいろ勉強になりました。
これを活かせるかどうかは分からないけど…!
また何か興味のあるものがあったら見てみたいですね。 -
今日から仕事は9時出勤です。
実際は10分前くらいに入るので、開店よりちょっと前に出勤という感じですね。
売場の片付けと、パンの値札付けなどをした後、デザート売り場を中心に品出しをしました。
バレンタインのデザートがやたらとあって、
他の人とどうしようか悩みながら頑張って売り場を作って出しました。
これ絶対値引きになるわ…。
そのあとはヨーグルトなどを見たあと、飲料も全体的に見て、
そうしてる間に来た2便も出して、あとはひたすら加工品とお菓子の品出しをした感じでした。
今までは、パンやって値引きして品出しして廃棄処理して発注して、と
やることが多かったのであっという間だったのですが、
今回からは4時間品出しだけなので、途中で飽きちゃってしんどかったです(ぁ
ただひたすら品出しだけをするのはなかなかしんどいぞ…!
このやり方に慣れてないせいもあるけど、妙に疲れてしまいました。
やっぱりなんだかんだでパンの仕事は性に合ってたんだろうなぁ。
PS.
そういえば無事ジェクトは運極になりました(唐突なモンスト -
今日は朝のパンの段取りを、引き継ぐ人に教えながらの仕事でした。
パンの仕分けとか、売り場づくりとか、値引き商品を抜くとか、いろいろですね。
二人でやってたので作業は早かったです。
後は値引きもいくつか気を付ける点を話してお任せという感じでした。
私自身は品出しがメインでした。途中廃棄作業はしたけどね。
本当は発注も一緒にやって教えるはずだったんですが、
私自身、やり方が変わってから一度もやってなくてあやふやな状態だったので、
まずは私が理解する必要があるだろうってことで、今日だけは普通に発注しました。
大体の方向性は分かったので、次からはちゃんと引継ぎができそうです。
午後はワークチャレンジの終了後の振り返り面談に行きました。
経験したことや自分のためになったことなど、いろいろ話をしていたら、
50分あっという間でした。自分の考えを言葉にするのはまだやっぱり苦手だけど、
苦手なりに伝えて共有してもらうっていうのはやっぱり大切ですね。
だいぶ気持ちがすっきりしました。
これからはセミナーなどいろいろ参加してみて、ちょっとずつ進めていこうと思っています。 -
ワークチャレンジのまとめをしつつ、モンストをしてました。
最近ずっとモンストは放置気味だったけど、
FFコラボのノクトを引いてからモチベーションが爆上がりしたので、
延々とジェクトのイベントクエストを周回してました。
ジェクトはラック90まで行ったので、運極まであと少しです。
そして今日二体目のノクトを引きました。
こっちはとりあえず進化させずにレベルだけ上げておこうと思っています。
☆5制限で使えるかもしれないしね。
もし1年後くらいにまたFFコラボが来たらその時は神化が追加されてるかもしれないしね(ぇ
そんな感じで、ほぼモンストして終わったのでした。 -
ワークチャレンジが終わって、約一週間ぶりの仕事でした。
私がいない間に、朝の新しい作業の方法がかなり変わっていたようで、
基本的には私は朝の出勤はしない方向になってました。
パンの仕事はほかの人が引き継いでやる感じで、
私は完全にパンの仕事から外れることになりました。
自分から言い出したこととはいえ、オープン当時から7年間ずっと見てきた売場から
こうもあっさりと離れることになると思うと、なんかちょっと寂しいですね。
基本的にはオープンの時間に来て、品出しを担当することになるそうです。
値引きや発注も完全に引き継ぎみたいです。
寂しくはあるけど、パンから完全に離れれば休みはとりやすくなるので、
転職活動をしやすくする意味もあったのかもしれないですね。
こうやって早めから新しく担当する人が慣れていけば、
模試転職が決まったときの引き継ぎの時間も短くて済むので、
この行動の早さはむしろいい方向なのかもしれない。みんなには負担をかけるけど…。
これは一層、転職活動を頑張らないといけないですね。 -
今日はお休みをもらっていたので、一日ゆっくりしました。
昨日と今日のお休みで、ようやく休みらしい休みを取った感じです。
先月末から休日返上で活動してたから…。
そのせいもあって、この5日間(実質4日間だけど)がきつかったのもあったかもしれない。
今までの事を振り返り、まとめつつ、息抜きに遊んだりもしました。
今までずっと根詰めてやってたので、その反動でがっつり遊んだ感じでした。
FFコラボ中のモンストでノクトを引いてから、
使うのが楽しくてずっとジェクトのクエストを周回してました。
ジェクト運極にしたいけど間に合うだろうか…!今回のコラボガチャ中に引いた☆5(6)のキャラ達。
30連+シングルが7~8回(もっと引いてるかも)で5体出てるならかなりいい方だと思う。
FFはXとXVが特になじみがあるので、ノクトとティーダ&ユウナを引けて良かったです。
でもティーダ&ユウナは進化のティーダにするか神化のユウナにするかでちょっと悩み中。
性能的にはユウナなのかもしれないけど、ティーダのブリッツボールもちょっと見たい。
あとガチャの副産物がコレ。
まさかガチャ産☆4(5)がラックカンストするとは思ってなかった…!
☆5制限クエストの運枠に使えそうでいいですね。
そしてノクト。ネットでは散々ないわれようのXVだけど、
シナリオがちょっとあれなだけで面白いと思うよ私は。
このコラボキャラたちもいずれは声が聞けなくなっちゃうのかな…!だとしたら残念。
記念として取った動画もここに載せときます。モンストでノクトを手に入れた記念
もうちょいボスの体力残した状態でできればよかったな pic.twitter.com/idQ7tnkVIP
— 森晶風(しんしょうふう) (@morikaze_grass) 2018年2月2日
FFXVは自分でプレイしたわけじゃないけど、韻城さんがやってるのをほぼ全部横で見てたので、
よく知ってる分、こういうコラボが出るとやっぱりうれしいですね。
モンストは特にコラボ力入れてるみたいで再現度も高くて使うのが楽しいです。
これからしばらくノクトメインで使ってこうかなー。 -
面接は結局辞退することにしました。
今の私の状況では仕事を選んでる場合じゃないのは理屈では分かってるのですが、
でもやっぱり、納得した状態で働かないと、
結局自分のためにも会社のためにもならないと思ったんですよね。
与えられた課題はこなせていたと思うので、あとは合う合わないかな…と思います。
どこまでやる気が持てるかと、自分の持つ力を伝えられるかですね。
今回はこういう形にはなりましたが、経験したことはすごく貴重なことばかりで、
自分の力になっていると思うので、またこれから転職活動を頑張っていこうと思います。
今日は今までの疲れをとるためにゆっくりして、
いままでのことを少しずつまとめ始めています。
今度は振り返り面談があるので、その時にいろいろ話せるように、
これまでの経験をちゃんと整理しておかないといけないですね。
そしてこれからの方向性をカウンセラーさんと一緒に考えていこうと思います。 -
今日は営業部の体験と、今まで体験してきた中のうちからひとつを、もう一度体験してきました。
営業というとどうしても、いろんな場所に出向いて売り込んで
ノルマを達成していくイメージがあったんですが、
派遣している社員の勤怠の管理だったり、顧客からの書類(見積書とか)の処理だったりとか、
やっぱり事務的な作業はたくさんあるという感じでした。
私の中のイメージの事務職は、総務部のことだったのかなとも思いました。
4日間、本当にいろんな経験をして、とても密度の高い日々でした。
この会社のことだけでなく、会社というものがどういうものなのか、
なんとなくですがわかった気がします。