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今日は仕事ー。
昨日祝日だったせいでかなり売れたみたいで、
拡販も棚もかなりきれいになってました。
特売の食パンが全部売れていたのはちょっとびっくりした…!
この間同じ数だけとったら残ったのに…。さすが祝日。
ただやっぱりおはぎは大量に残ってたけど…。
あと菓子パンもちょっと残ってた。
パン出しは新商品を拡販に3種類並べただけです。
火曜日でそんなに多くなかったし、パン出しは楽でした。
値引きもおはぎ以外はそんなにかからなかったので、
値引きの後は品出しをしばらくしていました。
棚卸だったけど12時半くらいには帰れました。
帰って来てからは特にこれといったことはしてないです(ぇ
動画見てちょっとセルフィやったくらいかな…。
なにやってもやる気が出なくて…。
明日の健康診断がめんどくさすぎて気分が沈む…。PR -
今日はひっさしぶりにブラック2をやりました。
ほんのちょっと進んだだけですけどね。
プレイ記は続きから。
今日は特にこれといったことはしてない気がする…。
午前中はしばらくポケモンして、
その後はお昼までパソコンで動画見たりエバプラで畑作業したりサイトめぐりしてました。
お昼食べた後は、韻城さんが久しぶりにFE蒼炎をやっていたのでずっとそれを見ていました。
途中あとちょっとでクリアってところで敵のアーチにミストがやられてたけどね!!(ぁ
それからやり直してクリアまで見てたので結構長いこと見てた気がする。
そのあとは何してたかなぁ…。やっぱりパソコンかなぁ…。
あんまり覚えてないや←
ということで(?)続きからブラック2プレイ記。 -
今日で連勤最後~。
今日はもう冷蔵ケースの清掃はないのでいつも通りです。
案の定おはぎが大量に残っていた…。値引きが大変でした。
肉まん系はかなり量が来たわりには全部売れていたので、
今日も全部売れると思います。まあ、いつもより100円安かったし…。
値引きは棚の方はそこまで多くなかったけど、
拡販のおはぎが多すぎてかなり時間がかかりました。
値引きの後はちょっとだけ時間があったので、
何度かお米を出しに行きました。
その後発注して終わり。
帰って来てからはずっとサイトめぐりしてた…。
夜になって少しハーモナイトやりました。
やっと最後の試練をクリアした…!何度再挑戦したことか。
ノーマルモードとスピードモードを順番に金花を取るために挑戦しようと思いつつも
どうしても好きな曲ばかりやってしまう…。 -
朝パンの拡販を見たら思っていたよりも昨日の特売の食パンが売れていました。
昨日帰るくらいの時間にはまだ数個くらいしか売れてなかったし、
午後からも数十という単位で追加があったので、
平台に二段積みくらい残ってると思っていましたが、台に薄ーく残っている程度でした。
それでも場所を取ってることに変わりはないんですが(ぁ
値引きして並べたので売れてるといいな…。
特売の食パンがあるとその分味わい食パンも売れなくなるので、
味わいも大量に残りそうなきがして今日の午後の分切ったら、
6枚切りが結構売れててどう考えても途中で足りなくなりそうでした…。
8枚は結構残ってたから大丈夫だと思うけど…。
6枚だけでも取っておくべきだった。
今日からおはぎがしばらく拡販に並んでるんですが、
パック入りのおはぎってあんまり売れないんですよね…。明日大量に値引きになりそう。
今日はしばらく品出しに入れました。
その後発注して終わり。
午後はエバプラで畑作業したくらいで、あとはほとんどサイトめぐりしてました。
ハーモナイトもちょっとやって、久しぶりにポケモンのランダムフリーもやりました。
3回やって全敗だったけどね!!(ぇ
久しぶりすぎて勘が鈍りまくっている。。。 -
今日は仕事!
冷蔵ケースの清掃が入っていて棚が空だったので、
朝はみんなでひしめき合いながら大急ぎで品物を出していました。
私はパンもあるので、とにかく必死で出していました。
しばらくして目処が立ったところでパンの作業に入ることができました。
二人がかりでとにかく急いで出していたので、
オープンするころにはへとへとになっていました(ぇ
値引きして廃棄して発注して…と仕事もだいぶキツキツでした。
新商品の入れ替えもしてるしね…。
特売の食パンが全然売れてなかったので明日もそのまま残ってるだろうな…。
帰って来てからはしばらくハーモナイトやってました。
ロック系が好きでロックばっかり点数が伸びていく…。
あとはバロック系もちょっとやったけど難しくて点数どころじゃなかった(ぇ
曲はかっこよくて好きなんだけどな…。
ボス系は1回でも間違えると金が取れないっていうプレッシャーがあるから
なかなか手が出ないです…それで何度も悔しい思いしてるし。
まあ気が向いたらやります。
長いボス戦ほどミスしたときにすごく悔しい思いするからなー。
全部のステージのスピードモードをクリアして設定画の部分を開きたいところ。 -
今日はお休み!!!
1日中ハーモナイトやってました!!
ワールド3のボスのあたりから一気にエンディングまでやりました(ぇ
とにかく急ぎ足でやっちゃったからね…。
やりこむのはあとにして、とりあえずクリアしたら次に行って話進めてみようと思ったら、
ずっとはまりこんで最後までやってしまったという。
途中から3連符が入ってきたり、3拍子が入ってきたり、
速度が変わったりなどで難易度が変わってくるのはすごいなーと思いました。
最後の方になるとメロディ自体も複雑になって来て、リズムを取るのが難しかったです。
音楽で難易度の調整ってすごいよな…音楽作った人大変だっただろうな…。
音楽以外にも、カメラワークや目隠し(吹雪や噴煙)などでも難易度上げてたり
なかなか凝ってると思いました。
エンディング後にいける最終ステージともなると一筋縄ではいかないものばかり。
曲自体は今まで使われてきたものだけど、配置と仕掛けですごい難易度になってました。
ドラムジャンプが苦手すぎて苦労しました(ぁ
ステージの作り方次第で攻も難易度が変わるのか…。
せっかく仲間も個性的な攻撃手段持ってるんだから、
もうちょっと出番があってもよかったなぁとも思いました。
キャラクターが緩いのもいい感じ。
ドラゴンがどうしても牛にしか見えない(ぇ
あと鳥やイルカがかわいい。
雪山のボスがグラエナに見える…と思ったけど作ってるのゲーフリだから別に問題なかった(ぁ
ボス戦のカメラワークがすごくダイナミックで派手でかなり盛り上がりますね。
音ゲーだからテンポよく進むし。気持ちいいです。
でも失敗した時のがっかり感といったら(笑
普通のステージでもそうだけど、
失敗した時に あ~あ って感じの独特の空気がある気がする(笑
その感じは何となくカービィに似ている気がする。
ちなみに私はマーチ系とロック系が好きみたいです。
特にロック系は何度もやってしまう。あとはコロシアムも好きです。
そういえば本編の方でもようやく戦闘トレーナーの曲ができるようになりました!
これでいつでも好きな時にできるぜ!!やったね!!
お昼前に韻城さんと買い物に行ってきました。
ポケモンのタマゴの引き換えがメインですが!
3個もらいましたが、あとで確認したらゼニガメ2匹とフシギダネ1匹でした。
一番欲しかったヒトカゲがいなかったようわああああん;;;;
またシール集め直しか…。集めてももらえるかどうかわからないけど…。
頼まれた買い物して、お昼のおかずも買って、
クレープやらアイスも食べてきました。
頭の中でハーモナイトの音楽が回っている(ぁ -
今日もお仕事ー。
しばらくの間、冷蔵ケースの清掃が入るので中身が空になり、
その分品出しが大変になるからということで一応早めに出勤しましたが、
結局パンにつきっきりであまり早めに出た意味がなかったです(ぁ
パン出して値引きして廃棄やって発注やったので忙しかったです。
ほぼノンストップで作業してあっという間に帰る時間…。
間に廃棄が入るとかなり時間がぎりぎりですね…。
でも時間通りに帰れたのでよかったです。
午後はエバプラろうと思ったらパソコンがスキャンを始めちゃったので、
とりあえず畑に水だけやって終わらせて、
あとはハーモナイトを少し進めてました。
今ワールド3の途中。
ずっとやってたら疲れちゃったので、気分転換にカービィ2をやりました(ぇ
残機を20くらい使ってデデデを倒しました!!←
すっぴんだったからかもしれないけどデデデ強いよ…。
この後もうちょっと続くみたいなのでそのうち頑張る。 -
今日は仕事ー。
拡販にはバウムクーヘンやらドーナツやらどら焼きやら、
お菓子類が大量に残っていてほとんど空きがなかったです。
まあそれを想定して拡販を取ってあったわけですけども。
1台だけ菓子パンに使って残りはお菓子。
ほとんど拡販はいじらずに済んだのでとても楽でした。
パン出し作業も早く終わりました。
値引きも1時間程度で終わり、12時上がりの割には品出しに結構時間が使えました。
カップめんとか漬物とか出して、発注に入りました。
1時間短いだけであっという間に感じる…!
帰って来てお昼食べてから買い物忘れたことに気がついたので買い物行ってきました(ぁ
ちょうどポケウォーカーの電池切れちゃってたのでついでに電池も買いました。
今日の歩数が消えちゃったけどね!!
電池少ないの分かってたんだけど変えるのめんどくさがってたら消えてたっていう(ぁ
帰って来てからはずっとハーモナイトやってました。
といってもまだワールド2のボス直前なんですけどね。
体験版のポケモンの方もやりたくなってそっちばっかりやってた(ぇ
チャージとか気にしだすとどうすればうまくいくか考え始めちゃうから
なかなかやめどきが見つからない(笑
本編でもきっと最後の方に出てくるだろうからそれまでは体験版で練習しとこう。
といっても5回しか起動できないからそんなたくさんはできないけど。 -
今日はお休みでした~。
午前中はエバプラしてました。
ポルケリーのクエストを進めつつ、レベル上げをしました。
クエストは1マップ分しかしてないけど、その分英雄修練上でレベル上げ。
キャンディー使って、爆弾も全押しして戦ってたので、経験値はがっつり入りました。
ようやく目標のレベル50になりました!
これでポルケリーは一段落かな…。
メンテの後に始まるイベントにもよるけど、
初期組3人のラビネのクエストもそろそろ進めていかないとなー。
クエスト進めてないせいで先のダンジョンにもいけてないし、
レベル足りなくて最近実装されたダンジョンにも未だにいけてないし…。
でも最近になってようやく宮殿まともにできるようになったし、
裸木もいまさらですが経験したので、
しばらくはアルカナ含めてその辺やってるかもしれないです。
韻城さんが、「リズムハンター ハーモナイト」というゲームの体験版を
3DSで遊んでいて、その内容が気になったので私もダウンロードして遊んでみました。
音ゲーだけどかなりアクション性も高いゲームですね。
あとで社長が訊くを読んだ内容によると
もともとは横スクロールアクションとして作る予定だったらしいし、
アクション性が高いのは当たり前なのかも。
正直にいうと韻城さんがポケモンの曲でそれを遊んでいたのでそこにつられた感じですが、
ポケモン抜きにしてもとても面白いゲームだと思いました。
敵とか楽器の花とか叩くとスカッとする(笑
音ゲーでポケモンの曲??って思ったけど開発がゲームフリークということで納得しました。
絵柄もかわいいし、シナリオの合間に入るムービーもマンガ読んでるみたいな感じでした。
オープニングムービーの解説が英語に字幕だったのと、
作中のムービーの効果音が英語圏の表現だったのでなんでかな?と思ったのですが、
企画者が外国人スタッフということで納得。
それにしても親しみやすいかわいい絵を描くよなぁ…。
確認してないけどたぶんバニプッチデザインした人と同じ人じゃないかな。
体験版を少し遊んでとても面白かったので、
買い物のついでにコンビニでカード買って、ポイントいれて製品版を購入しました。
しばらくの間はまってしまいそうです。ブラック2やれよ!!って話ですが(ぁ
まあそんな感じで、午後はエバプラそっちのけでずっとハーモナイトやってた感じでした。
まだレイトンとパルテナの封すら破いてないのにね!!(ぁ -
今日から仕事の時間がちょっと短くなりました。
働ける時間がオーバーしそうだったので調整のためです。
なので仕事がちょっとあわただしくなりました。
パン出しして値引きして発注でほとんど終わってしまう感じ。
特に今日の場合はパン出しも値引きも多かったのでだいぶギリギリでした。
1時間短いだけで時間が進むのがあっという間だ…。
帰って来てからは動画見たりエバプラったりしました。
ポルケリーのレベル上げしてました。49になった!50まであとちょっと!
イベントが火曜のメンテ前までだから、
私にとっては実質イベントは月曜日までなので、明日中にはレベル50にする!
アスマラの修練場で、ボーっとしてたせいで爆弾のスイッチをうっかりMAXまで押しちゃって、
大量の敵を処理しきれなくて1度死にましたが(ぇ)、
その後何とか切り抜けられました。
敵の量すごいけど倒し切れればかなりの経験値入りますね。
ていうか普通は2人以上でやるもんなんだけどね…。
あとはラポルテでアルカナ一周したくらいかな。