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今日はお休み。
ほとんどカービィしてた気がする…。
午前中は一人でやってました。
しばらくウィングチャレンジをやっていました。
プラチナもちょっとずつ狙ってはいるけど、
ノーダメージと敵全滅とコイン全取得のボーナスが安定しないから、
まだスピードを求める段階ではないのかも…。
やってるうちにだんだん安定しなくなったのでやめて、
格闘王への道をやってました。
最初にファイターで挑んだらしょっぱなからグランドローパーにあたって、
ローパーにぼこぼこにされて負けました(ぇ
まさかの初戦敗退…。
そのあとまたファイターで挑んだけど、
今度はスフィアローパーを倒しきれずに5戦目くらいで敗退。
ローパー系にファイターは相性が悪すぎるのかな…。
そのあとウィングで挑んで何とかクリアまで行きました。
ランキングは2位だったかな。本当は相手によって能力変えて戦えるといいんですけどね。
どうしても好きな能力一本で戦う癖があってね…。
カービィの後は買い物に行きました。
一番の目当てはスパゲティーソースだったけど、
ほかにもいろいろ足りない物を買ったので結構な量の買い物になりました。
買い物から帰ってきたあとお昼まで時間があったので、しばらくパソコンで作業してました。
お昼の後は韻城さんとカービィ。
レベル6のステージ4くらいまでやりました。
工場のステージはいい思い出がないわ…。
ここで初めてパラソルの攻撃時の水しぶきには本当に水判定があることを知りました。
設定細かすぎだろう…!
パラソル初めて使ったときから、水しぶきが出てるなーとは思ってたんですが、
攻撃範囲を示すエフェクトとしか思ってなかったんですよね。
で、水で火を消さないといけないブロックが出てきたときにパラソルしかなくて、
この水しぶきで消えないかなってダメもとでためしてみたら火が消えたという…。
道中ほかにもアイスとかウォーターの敵がいたけど、
どのコピー取っても水が消せるようになってたのね…。
結局そのあとスフィア取る前に死んで台無しになったけど(ぇ
ステージ5とボスは夜にやりました。
上からブロックが降ってくるところで何度かつぶされました…。
ボスは第2段階が増えていました。
HR-D3、これはもともとGCのプロモに出てたロボットらしいですね。
音楽もグランドローパー→ランディアと使われてたのでやっぱり特別なんでしょうね…。
64のボスのHR-Hだったかな?変形前のほうだけど、
あれも足場の向こうにいて攻撃してきたときの手にだけダメージが入って、
頭からビーム撃って来るっていう攻撃パターンでしたね。
もしかしてある程度は意識してたのかな。今になって気付いたけど…。
HR-D3後半戦のランディアの曲が威厳と切なさを持ち合わせた曲なせいもあって、
ぼろぼろになっても向かってくるのがちょっと切なかった…。
もともとこのステージが、人はとっくの昔にいなくなって荒廃してて
工場とロボットだけがいまだに動いてるようなステージなので、
ずっと命令を忠実に守っているのかな…とか思ったり。
ローアも昔この工場で作られたのかなとか。想像が膨らむね。PR -
今日も雨が降ってじめじめしていました。蒸し暑い…。
今日のパンは63円の特売だったので大量に入ってきました。
数は多かったけど拡販商品は拡販商品でまとまってたので分けるのは簡単でした。
ただ台が一つもなかったので裏に取りに行くのが大変だったけど…。
値引きは今日はちょっと多かったです。
昨日の残りがいろいろと…。特に送り込みの和菓子が(ぁ
品出しは加工品がほとんどでした。
行きも帰りも雨の中歩いたのでズボンが湿っぽくなった…。
午後は韻城さんとカービィをやりました。
レベル5を一気にボスまで!一緒にやるときはだいたいボスまでやっちゃうなぁ。
どのステージだか忘れたけど、スーパー能力を使って進んだ先にある異空間で、
ブロックをうまく消せなくて何度も死にまくりました(笑
二人とも焦りすぎた!!冷静になれば難しいことじゃないんだろうけど、
後ろから迫ってくる壁が速すぎて…(笑
どの異空間でもスフィアローパー戦はワドルディに大変お世話になりました(ぁ
カービィがやられるとまた道中やり直しになるので、
死にかけたらワドルディにすべてお任せしていたのでした←
ずっとワドルディ一本なだけあってやりの扱いがすごくうまいよ…!
異空間の道中もワドルディがクリアしたような状態の場所が1か所あったしね。
ボスのグランドローパーもかなり苦戦して死にかけの状態にまでなったけど、
スーパー能力を取ってからちまちま回復アイテム回収できたので
何とか持ち直してクリアすることができました。
もうちょっとでエクストラモードもクリアできそうかな…!
夜からポケモンアニメ・オリジンがありました。
初代をモチーフにしたアニメですね。ちょくちょく懐かしいネタが…(笑
チャンピオン戦のグリーンのセリフなんて一字一句ゲームのままだったしね。
旅立ちから殿堂入り+ミュウツーゲットまでを2時間なので
さすがにかなりのかけ足ではあったけど、
自分が思ってたよりもテンションあがってみてたので割とおもしろかったのかもしれない。
ガラガラのくだりはやっぱりかなしいわ…。
でもタワーの中にいた狂った祈祷師が省かれていたのはさみしい(ぁ
ネットで「このタイミングで初代御三家持ってくるから最後にメガ進化でもするんじゃね」
みたいなコメントを見たけど本当にメガ進化しよったわ。
XYで姿違うのね…。今のところ公開されてるのはリザードンだけだけど、
きっと残りの2匹も違うんだろうなぁ。
黒いリザードンかっこいいなー。タイプも炎ドラゴンらしいし。
でも特性はYのひでりがよさそうな気もする。
フェアリーでたからドラゴンタイプの扱いも変わりそうだし…。
翼の形はYのほうが好き。まあ、私はYのほうにするんですけどね。 -
今日は一日じめじめしていました。
だいぶ涼しくなってきたとはいえ、まだまだ地味に暑いです。
特に今日は蒸し暑かった…。
雨降ってるし火曜日なのでお店はすごく暇でしたが、
なんだかんだでやることが多くて仕事が長引きました。
何度か品出しには入れたんですけどね。
月が変わったので一部値段が変わってるところもあって、
値札の確認・作成作業をしていたら思ったよりも時間を取られてしまいました。
行きは雨やんでたから自転車で行ったけど、
帰ってくるときはしっかり雨が降ってました。
雨宿りも兼ねて買い物してから帰ったけど結局雨はやまないままでした。
少しは弱くなってたけど…。
午後はしばらくアストロやってました。
ようやく最後の土地を拡張できました…!
土地に生えていた木をただひたすら伐採して終わりにしました。
3本だけ切るのにすごく行動力のかかる木があるのでそれだけ残して全部切りました。
さて、この土地をどう利用しようかな…。
カービィもやりました。今日は格闘王への道を中心にやりました。
ファイターで挑んだらグランドローパー戦で負けて、
そのあと好きな能力で適当にやったら結局リーフ無双になって新記録が出て、
お遊びですっぴんでやってみたら5戦目くらいに
何かのだしてきた雑魚にぶつかって負けました(ぇ
ファイター割といい線いってたんだけどなぁ。残念。
このあとフィールドに出て直接ボスを倒しに行きました。
マップからだとグランドローパー戦とかマホロア戦の
スーパー能力で戦う演出も込みなんですね。
格闘王だとリーフ使っちゃうせいでマホロアが作業ゲーですが、
普通に戦ったらやっぱり強かったです(ぁ
そういや普通はすっぴんで戦うんだった…。
格闘王にはまったりポケモンでバトルにはまったりする自分を見ると、
ああやっぱり戦うの好きあんだなぁって思います。
勝てるかどうかは関係ない、とりあえず戦わせろって感じですね(ぇ
物作りと戦うことが好きなことを生かした仕事とかあるのか← -
今日はお休みでした~。
午前中はずっと刺繍をしてました。
ようやく本に書いてある花の図案に手を出しました。
韻城さんがゼビウスリザレクションをやっていたので、
それをちらちらと見ながらやってました。
しかし一度始めるとつい勢いでやってしまうので、
結局花自体は一気に完成まで持って行きました。
周りのこまごまとした飾りはまた今度。
2時間半くらいぶっ続けでやってたのかな…。
さすがに疲れました。
やり始めるまでが長いけど、
やり始めると今度は止まらなくなるこの性格はどうしたら治るだろうか…。
スパッとここまで!ってすぐに気持ちが切り替えられるようになりたい。
午後は今度はカービィをやりました。
韻城さんとレベル4を一気にボスまで。
途中のスフィアが鬼畜すぎて投げた…(ぁ
鍵持ったやつ速すぎだろう…。
夜に20分くらいかけて何度もやり直してようやく取れました。
やはりレベルまるまる1つ分を一気にやると疲れますね…。
なんか疲れてばっかりだ。
ゴライアスはやはり強かったです。二人がかりでも何度か死んだ…。
でもこいつと戦うこと自体はすきです。強いけど。
あとファイターがうまく使えるようになりたいので
ファイターで何度かこいつと闘ったりしました。結局勝てなかったけどね(ぇ
コピーとしてはウィング、リーフ、ニンジャ、ファイターあたりが好きです。
ウォーター、ウィップ、スパークあたりは帽子が好きです。
ダントツで好きなのはウィングだけどね!! -
さすがに昨日は大市だったから結構売れていたようでした。
拡販に入れてた肉まんは全部空っぽになってたし…。
それでも値引きは出るんですけどね。
朝パンの仕分けをするときに台が一台もなくてすごく困りました。
普段は置き場からあふれるくらいあるのに
大市になるとどこにそんなに使ってるのってくらいなくなっちゃうんですよね…。
分けるもの多かったけど何とかやりくりして、頑張って出しました。
今日も肉まん足りなかったかも…。
今日もやることが多かったです。月末はやること多くて大変だ…。
値引きが終わったら廃棄やって、
そのあとに値札の差し替えや抜け落ちたところに確認をして、
新商品のデータの入れ替えをしてからすぐに発注という感じでした。
大市だというのに品出しに入れなかった…。
午後はパソコンやったり3DSやったりいろいろしてました。
母が風のタクトやってるのでそれを見てたりもしました。
カーレ・デモスに苦戦していました。
カーレ・デモスはデザインが大好きです。
植物系の敵モンスターは割と好きなほう。
カービィもやりました。エクストラモードのレベル3を一気にボスまでやりました。
ボスは苦労した…。ノーマルモードでも何度か負けたのにさらに強くなってるしね!!
韻城さんと二人がかりで戦いましたが結構な数死にました(ぁ
画面のほとんどを占領するような攻撃はつらい。
あと攻撃パターンが少し増えたり微妙に変化してるだけで
格段に難しくなるのはすごいというか不思議というか。
この先のレベル4のボスもノーマルでもすごく強かったからまた苦戦しそう。 -
今日はパンは来るのが早かったです。
昨日副店長が電話するとか言ってたしな…。
早く来てたわりにはパン出しがなかなか終わらなかったんですよね…。
拡販を作るのにそんなに時間をかけたつもりはなかったけど…。
値引きも相変わらず多かったです。何でだろう。
ロール2本も使ってしまった…。今日は電池は平気でしたよ!!!
値引きの後もなんだかやることがいろいろ多くて少し帰るのが遅くなりました。
帰りに電機屋によってスタンドライト眺めて帰ってきました(ぇ
よさそうなのあったし買ってこようかな…。
ライトがないと自分の机で夜に作業すると暗くて手元見えないのよね。
午後はやはりカービィをやってました!!
メインモードのキャリーチャレンジでとりあえずゴールにたどり着いて、
メインモードはめでたくクリア率100%になりました。
そのあとただひたすらにソードチャレンジをやり続けて、
ようやくプラチナメダルを取ることができました!!
初めてのプラチナメダル!!
条件がシビアすぎてすごく難しかった…。
しかもチャレンジの中ではソードが一番簡単なんですよね。
ほかのチャレンジもできればプラチナ目指したいけど
物によっては金メダルすらあやしいものがあるからな…。
ウィングを練習しつつ、次はウィップでプラチナを目指します。
一人で格闘王もやったけど結局リーフに逃げてしまう。
戦闘のたびにコピーを変えるくらい多彩なコピーで戦えると楽しいだろうな…。 -
今日は仕事。
パンが来るのがちょっと遅かったです。
来るまでの間にいろいろ準備はしていたけど…。
拡販に入れるもの自体は食パンとかロールパンとか
大きいものばかりだったので楽でした。
みんなで一斉に出したけど9時過ぎくらいまではかかりました。
値引きも地味に多くて時間がかかりました。
あと、また残り少しというところで、
値引きの機械本体の電池が切れかけるという事態なりました(ぁ
充電池の置いてあるところがパンの売り場から遠すぎて取りに行くのめんどいのよね…。
値引きの後は何度かお菓子を出しに行って、最後に発注をして終わり。
帰りに何か買ってこようかと思ったけど何も買わずに帰ってきました(ぁ
午後はほとんどパソコンしてました。
久しぶりにちょっとだけドットも打ちました。
いろいろ中途半端にしてるからどれか一つでも完成させたいなぁ。
でも今は気持ちがカービィに傾いてるからやらないだろうな…。
気のすむまでとことんやるか…カービィ。
エクストラモードを韻城さんと一緒に地味に進めてます。
体力が少ないから少しのダメージも痛すぎる。
今のところは何とかなってるけど後半死にまくりそうだ…。
格闘王への道もやったけどリーフが強すぎたから
今度は好きなコピーのウィングで戦ってみたらすごく難しかった…。
スマブラの空中緊急回避が恋しくなります。本当に。 -
カービィが面白すぎて止まらないよ!!刺繍すっぽかしてるよ!!(ぁ
刺繍はまず寸法を測るところからやらないと…。
ってことで今日はずっとカービィをやっていたのでした。
午前中はずっと一人でチャレンジモードをやっていました。
ほとんどウィングチャレンジをやっていました。ウィングが好きすぎて!!
ウィングチャレンジすごく難しいけど!!ずっとバサバサ飛んでました。
羽ばたいた時の動きと音が好きです。デザインもドストライクです。
飛ぶっていいよね…!
ウィングチャレンジはほとんど足場がないうえに、
空中にはゴルドーだらけでよけながらコインを集めるのがすごく難しいです。
昨日もずっとやってたけど、今日も結局2時間くらい延々とチャレンジやってて、
だいぶ金メダルの得点は出せるようになってきました。
でもコインコンプリートはできてもノーダメージが難しい…。
ノーダメージを狙うと今度はコインのとりこぼしが出るし、
慎重になるからどうしても時間もきつくなる…。プラチナ取れる人すごいわ。
ソードもすごく頑張ったけど結局プラチナは取れずじまいでした。
気のすむまでチャレンジしたら一度やめて買い物に出かけました。
韻城さんと今日のお昼ご飯のおかずを悩みながらいろいろ買いました。
お昼の後もカービィ!
韻城さんと一緒にレベル7のボスから始めました。
ボスは4つ首のドラゴンランディア。4つ首竜って珍しいですよね。
最初は4つ首の状態で戦って、途中から4体に分裂しました。
分裂後の上下左右に交差するビームをみてミラクルマターの炎攻撃を思い出した…。
ほかにもランダムに炎を吐いてきたり炎の玉をキャッチボールしたりと
個性的な攻撃が多かったです。
韻城さんがゲーム開始直後からずっとワドルディ1本だったせいで
槍の扱いがすごくうまくなってて、ワドルディがかなり活躍していました。
ランディアを倒したあとはムービーが入り、
カービィがマホロアに利用されていたことが分かりました。
ランディが頭にかぶってたすごい力を持つクラウンが目的だったみたいですね。
そのために伝説の船まで盗み出したんか…。
こんなことがあったらランディアは普通キレそうだけど、
キレるどころかカービィが利用されてたことを察して手を貸すっていう
すごく懐の広いドラゴンさんでした。
マホロアを追って行ったら横スクロールのシューティングステージ。
カービィ終盤の定番ですね。ぼろぼろになりながらも何とかコースを抜け、
今まで拠点として乗っていた船・ローアとの戦闘になりました。
乗る人の心を反映するという船ローア、
今まできれいな青色だったのにすごくどす黒くなってたわ…。
今まで集めてきたパーツから攻撃を仕掛けてきました。
どす黒くなっていたとはいえ飛んできたオールを
フライパンと言った韻城さんのセンスに脱帽です(笑
確かに改めてみてみると横向きのフライパンに見えるけど!!
船からフライパンはおかしいよ!!
ローアの攻撃方法も初見じゃよくわからないし、
こっちの攻撃の特性もよくわかってなかったので、
ローア戦が終わった時点でボロボロでした…。
この後いったん体力が全壊して、いよいよマホロア戦でした。
戦闘ステージはすごくきれいでした。足元のキラキラが付いてくる。
でもマホロアの姿はとてもまがまがしかったです…。
空間を利用した攻撃方法が多かったです。
空間からとげを出したり、画面を四角や三角に切り取ってダメージを与えてきたり。
ほかにも割とえげつない攻撃をしてきた気がします。
極太ビーム放ってきたりね…。
あと少しというところで特別なシールドを貼ってきました。
ここからスーパー能力戦です。
とにかく相手が出してくる敵の中からスーパー能力の敵を素早く見つけて
コピーしないといけないので大変でした。
コピーしてからも動きが早くてなかなか当たらないし…。
ドラゴストーム、ミラクルビームと来て最後はやはりウルトラソードでした。
ウルトラソードでとどめを刺したとき、
しばらくコントローラを振るという指示に気付かず画面が静止してました(ぁ
ちなみにこの第1段階のマホロア戦で何度か死んでます(ぇ
ウルトラソードの演出が終わった後、
マホロアはクラウンの力に飲み込まれてさらに変化をしました。
もうマホロアの原形ほぼとどめてなかったですね…。
顔の部分、ぱっと見は黒地に白い目のカービィが白い口あけて笑ってるように見えて、
実は口っぽいところが大きな一つの目玉っていうデザインがゼロツーを彷彿とさせました。
ただ全体的な印象はマルクに似てるのかも?
第1段階と比べてさらに攻撃がえげつなくなりました。
空間から出てくるとげとか回避できる範囲がほとんどなくて、
二人してこえー!!とか素でいってました。
空間の間を何度も突進してきたり、
画面中央にブラックホール的なものを出現させて吸い込もうとしてきたり、
スーパー能力を模した攻撃をしてきたりと派手且つシビアなものばかりでした。
今回ラスボス超強くないか…。
第2段階はスピアをコピーして戦い、そのままとどめを刺しました。
ようやくラスボスを倒し、無事エンディングを迎えることができました…!
熱い戦いだった…!マホロアはクラウンと一緒に消えちゃったけど、
やっぱり死んじゃったんだろうか…。
クリアしてもお楽しみはいろいろあるみたいですね。
というか、エクストラモードとして同じシナリオの難しい版が出てきたうえに
格闘王への道っていうボス連戦モードも出てきて、
エクストラモードはエクストラモードでチャレンジコースもあるみたいなので、
クリアしたらかえってやること増えた感じです(ぁ
かなり長いこと遊びこめそうですね…!
ためしに格闘王への道をひとりとみんなと両方やってみましたが、
これかなり難しいですね…。場合によってはトマト足りない(ぁ
ただ、リーフのコピー能力で挑んでみたところ、
ガードが攻撃完全防御ですごく優秀で強すぎる事が判明しました。
ただ時間はすごくかかるけどね…!ボスが上にいる間は動けなくなっちゃうから…。
それにしても、マホロアの攻撃もブラックホール以外は完全無効とは…。
リーフのガードおそるべし。
特にマホロアはリーフ無双という感じでした。
アッパーリーフの射程とマホロアの飛行高度がドンピシャだったんだもの…。
シナリオだとたぶんリーフは使えないから大変だけど、
こっちだとうまく能力維持できればクリアはできそうです。
マホロア戦まで行くのがまず難しいんだけど…。
ローア戦のシューティング面も、
こちらの突進攻撃に無敵判定があることを知ってからは、
よけられない弾幕を突進の無敵を利用して
かいくぐるっていう戦法ができるようになったので、いくらか戦いやすくなりました。
こういうやり込み要素が出てくると極めたくなっちゃうんだよなぁ…。
こればっかりやってるわけにはいかないからそこそこで終わりそうだけど。
とりあえず、一つくらいはチャレンジでプラチナ取りたい。 -
今日は雨でした。
朝のパンは配達中に事故渋滞に巻き込まれたらしくて
届いたのが開店10分前くらいでした。
パンが来るまではほかの売り場の手伝いをしていました。
卵とデザート出しました。普段あんまり出さないから全然わからん…!
パンが届いた後は仕分けをしている間にほかのものを出してもらって、
終わった後に仕分けたものを出してもらいました。
その間に私は拡販作りをしていました。
開店してから商品を並べるというよくわからない事態になりました。
まあしょうがないか。
値引きの商品はちょっと多めでした。
値引きの後はカレーやシチュー類を中心に出しました。
同じ商品が違う台に別々に入ってるのを見つけたときは
ちょっとがっかりしました…(´・ω・`)
せっかく出したのにまた同じところに出しに行かなきゃいけないっていう…。
まあいろいろ出して、最後に発注をして終わり。
午後はパソコンで軽く一通りの作業をした後、
ずっと一人でカービィをやってました。
チャレンジステージをやってみたかったので…。
自分の好きなところしかなかなかやる気が出ないので、
ソードとウィングばっかりやってました(ぁ
ソードはプラチナも目指したけど得点が足りなくてゴールドどまりでした。
もうちょっと時間を突き詰めればいけそうなんだよなぁ。
また時間があったらやってみよう。
ウィングは最初はゴルドーに当たりまくったけど、
2時間くらい延々とやってたらだいぶマシになりました。
ウィングでバサバサ飛ぶのが楽しい。
夜には韻城さんとメインゲームを進めました。
ステージ7、おそらく横スクロールのステージが出てくるのはここが最後ですね。
ここまで来ると道中かなりきつかったです。
足場が少なくなるのと、即死系の仕掛けが多いですね。
スーパー能力も、ただやみくもに使うんじゃなくて
頭を使わないと先に進めないような仕掛けが増えました。
ギガトンハンマーは力加減を調整しないと仕掛けが作動しないようになってて、
そうすることでいろんな段階のハンマーを満遍なく見せていたりと、
よく考えられてるなーと思いました。
スフィア集めもすごく大変でした…。
最後のステージのスフィアを集めるために何度も出入りして、
ようやく最後の1個を手に入れたときはものすごい達成感でした。
鍵を持ったまま火山登りは難しすぎた…!
最後のステージの最後のスーパー能力はウルトラソードでした。
火山を横スクロールの画面に合わせて真っ二つにしたのはちょっと予想外でしたが!!
剣を振る向きや横スクロールの表示を考えると
それが自然で理にもかなってはいるんだけど!予想外だった!
中の異空間もさすがに最後はきつかった…。
追われてる感が半端じゃないです。判断ミスったら終了だし…。
レベル1からレベル7までちょっとずつ難易度があがっていく感じ、
調整すごいなと思いました…!よくこんなにいろんな仕掛け思いつくな…。
スフィアは無事120個全部コンプリート、残るはボスのみです。
ボス戦は明日やる!! -
今日は仕事と健康診断でした。
パンは拡販に並べる商品はあったけど、
全体としては商品は少なかったので、開店前に出し終わりました。
値引きもだいたい時間くらいで終わって、
その後品出しに行こうと思ったけど
健康診断行ってきなって言われたので行ってきました。
順調に診断受けてたけど、採血で意識が吹っ飛びました…。
今まで普通にできてたんだけどなぁ。
採血に時間がかかってたのもあったのかもなぁ…。
いつもは注射のでかいやつに直接試験管(?)を入れるタイプだったけど
今日はでかい注射から管が出てるようなタイプでした。
途中で血の気が引くような感じがして少し吐き気がして
目の前が真っ暗になっていってそのまま気絶という感じでした。
気が付いたら右腕を枕にするような感じで突っ伏してました。
どれくらい気を失ってたのかわからないけどまってた人はびっくりしただろうな…。
て言うか自分もびっくりしたけども。まさかぶっ倒れるとは思ってなかったから…。
結局そのまま担架に寝かせられて30分近くそのままでした。
倒れて寝かせられた直後は血圧がすごく下がってたらしいです。
30分後にようやく立てるようになって普通の診察まで進めたんですが、
採血してた先生が診察の先生に血圧の話をしていた時に
ちらっと88の46っていう数字が見えて内心( ゚д゚ )という感じでした。
だって採血の前に血圧計ったときは120ちょっとの60ちょっとあったんですよ…。
診察受けるときに、終わったら水分取って
甘いもの食べたらすぐ良くなるよって言われましたが
残念ながら甘いものは持っていませんでした(ぁ
おにぎりなら持ってたんだけどなー。
とりあえずレントゲンまで終わったら即行でお茶飲みに行きました。
健康診断の後、とりあえず残っていた発注まで何とか終わらせました。
変えるときも普通に自転車に乗れるまでには回復してましたが、
家でお昼食べた後もなんとなく気分がすぐれなかったので
部屋に布団敷いてカーテン閉めて寝てました。
30分くらい寝るつもりだったけどしっかり1時間半寝てました(ぁ
そして夜に韻城さんとカービィをプレイ!!
さすがにレベル6ともなるとかなりの難易度ですね。
強制スクロールが多かったです。スフィアもなかなか難しい位置にあって、
とるために何度かやりなおしたステージもありました。
あと全体的に機械のステージだったのですが、
上から天井が落ちてきてつぶされる仕掛けが多々ありました…。
機械のステージで一撃必殺のプレスは
64の工場見学でトラウマになってるからやめてえぇぇぇ。゚(゚´Д`゚)゚。
案の定何度もつぶされたし!!!!
まだ音楽が明るい感じだったからよかったけど…。
開発スタッフはきれいに古傷をえぐってくれますね…。
わざわざ機械のステージでやるあたりわかってるというか。
でもなんだかんだでスフィアは全部集めてボスまでクリアしました。
ボスは忍者で苦無手裏剣投げまくってました(ぇ
まっすぐ飛ぶし画面端まで届くから便利なのよね。威力はあんまりないけど。
忍者かっこいいし使いこなせるようになりたいなー。