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今日は平台のほとんどが肉まんで埋まりました(ぇ
昨日まで並べてた肉まんが結構残ってて、
それとは別に今日も入ってきていたので、かなりの量になりました。
残りの平台は食パンです。
パンが来るのが早かったおかげで、パン出しは早めに終われてよかったです。
値引きは多かったけど…。
帰りに電機屋でカービィ買ってきました!!トリプルデラックス!
起動してファイル選択画面でいきなり音楽にやられました。
いきなり手が止まったじゃないかどうしてくれる!!←
ミニゲーム関係ちょっといじってからストーリーやりました。
デデデが見た目以上に難しい…。
今回ムービーでカービィの変顔復活しててうれしい。
私の場合は64のイメージが強いからなぁ。
今回割と1ステージ長めな気がする。
Wiiと違って一人でやってるからそう感じるだけかもしれないけど。
まだレベル1しかやってないけど、
奥行きを活かした仕掛けがいっぱいあって面白かったです。
横スクロールなのに奥と手前も行ったり来たりして、
それも2列じゃなくて複数列あるので、かなり動きは立体的ですね。
かなり複雑な作りにできそうなので、後半は難易度もかなり上がりそうです。
ゴールゲームも奥に向かって飛ぶのが新鮮だった。
ゴールゲームの後のキーホルダーの清算が地味に楽しみ。
64のコレクションカードに似たわくわく感がありますね。
あと1面のボスが1面のくせに攻撃パターンがすごく多彩でなかなか強かったです。
今回もクオリティ高いな!!
マインクラフトはいろいろいじった結果、
スーパーフラットモードという真っ平らな地形を作るモードがあることに気付き、
さらに砂漠とか草原とか海とかっていうプリセットが
いくつか用意されていたことを知ったので、
やっぱり夢島の村の再現は作り直そうかなと思いました。
やるなら海に無理矢理陸作って砂浜から作ることになるけども。
島っていうくらいだから海から作ったほうがいい気がするし。
あとメインのサバイバルのほうは、
小麦収穫したり、カボチャ畑を拡張したり、浅瀬を埋め立てたり、
採掘場の入り口を小さくして短い距離でいけるようにしたり、
大量に植えた木を伐採しまくっていたりしたらあっという間に時間が過ぎました(ぁ
そろそろ木材を入れている箱がいっぱいになってきたので、
家を拡張してしっかりした倉庫を作りたいなぁとも思ってます。
スイカとニンジンの種ほしいなー。PR -
今日は拡販がきれいになっていたので、品物が出しやすかったです。
まあ、今日の分が多いから明日の拡販は大変そうだけど…。
値引きは多かったです。最近品物が多くなりがちなんだよなぁ。
売れるものは売れるんだけど。
今日もマインクラフトやりましたが、
レッドストーン回路というものを試してみたくて、
お試し用にまた新しくワールド作っていろいろ作ってました。
配置を結構工夫しないと動かないので難しいですね。
でもいろんな仕掛けを作れるようになったら楽しそう。
そういえばちょっとだけいつものサバイバルモードのほうもやったのですが、
植えておいた松の木が育ったので伐採したらいくつか苗木が手に入りました。
これでもっと松の木が増やせる!
あとは埋め立て作業もしないとなぁ。 -
今日はお休みだったので、がっつりマインクラフトやりました。
といっても今日はいつものサバイバルモードではなく、
クリエイティブモードのほうをやりました。
ふとした思い付きだけで、夢を見る島のメーベの村を作ってみよう!!と思いまして、
丸一日ずっとそれだけをやっていたのでした(ぇ
家の内装から作って、それに合わせて外観を作っていく感じでやっていきました。
なのでマップの縮尺が実際とは微妙に変わっているところがあります。
なるべく合わせるようにはしてるけどね…。
釣り堀と四つ子ちゃんの家と夢の祠以外はあらかた作り終えたのですが、
ここまで作っておいて東西を逆に作っていたことに気付きました…。
でももういいや…ここまで作って作り直しはしたくない。
ちゃんと井戸とか風見鶏の下とかの地下部分も作ってるしね。
うかつだったなぁ…。
あと川の埋め立て作業が超しんどかった。
まだ途中だけどとりあえずいくつかスクショを↓
村全景。
マリンとタリンの家。外装。
マリンとタリンの家。内装。
風見鶏。謎のオブジェと化してますが(笑
風見鶏地下。
マリンとタリンの家の横にある大きな草むら。
これだけ生えてたら刈りたくなるのもわかる気がする(笑
作ってみると意外とこの村大きいです。
家の天井は低いけどね(ぁ
とりあえず村だけでも完成させたいなぁ。 -
雨降ったのは夜になってからでした。
今日はランチパックの日でした。
毎回ランチパックは量が多くて疲れる…。
値引きも今日はやたらと多かったです。
パンだして値引きしただけですごく疲れた。
帰ってきてからしばらくはポケモンの考察wikiを見てました。
御三家タイプ統一作りたいなと思っていろいろ調べてたけど、
タイプ偏りすぎて今日ポケ対策難しそうだ…。
今日もマインクラフトがっつりやりました。
牧場にさらに手入れをして完成させました。
扉式だと結構動物たちがすりぬけてきちゃうので梯子式にしました。
移動も楽になって便利になりました。
真中に餌の入ったチェストが置いてあります。
全景。
羊小屋。
鶏小屋。
牛小屋。
全体的には結構な広さがあります。
やること一段落ついたので遠出することにしました。
かなり広い範囲を探索していろいろ見つけました。
黒や茶色の毛を持つ羊や、馬やロバなど…。
できればこれらも牧場に連れてきたいけど遠いですね…。
当分先になりそうです。途中むき出しの溶岩のある場所で火の粉がとんで、
木に燃え移って森林火災が起きてました。
どうしようもないのでそのまま離れましたけど…。
岩山も発見しました。
ここまれこれれば鉱石いろいろ手に入りそうですね…!
でも遠い!!
そしてすごい断崖絶壁を発見しました。
入ってみたいけど迷子になりそう…。
あと雪山を発見したのでスコップで雪をいくつかお持ち帰りしました。
松の木も発見。伐採したら苗木が2つ手に入ったのでいま育ててます。
少しずつ増やしていこうとおもいます。
途中かぼちゃを発見しました。
せっかくなので収穫して持ち帰り、
サトウキビ畑の横にスペースを作って種を植えました。
これでかぼちゃが増やせる!!
手に入れたものはちょっとだけど、それでもいい収穫でした。
次はどうしようかなー。
村とか砂漠とかジャングルあたりを見つけたいなぁ。 -
今日は特に拡販商品はなかったです。
薄皮パンがまだかなり残ってました。例によって粒あんとチョコ。
ほとんどが半額だったし、明日にはきれいになってるといいなぁ。
食パンも結構残ってました。
こっちは日付がまだしばらく持つから、長いこと平台を占領しそう。
明日からまたいっぱい来るし、平台ごちゃごちゃになりそう…。
和菓子のせいで全然落ち着かないよ…。
午後はやはりマインクラフトをやってました。
牧場に動物混ぜてたけど、狙ったものだけ交配したり倒したりするのが大変なのと、
卵を拾い集めるのがすごく面倒だったので、種類ごとに分けることにしました。
ということで、牧場を拡張して分ける作業を数時間かけてずっとやっていたのでした(ぇ
拡張と仕分けはあらかた終わったんですが、
壁の一部に使ってたレンガが足りなくなるという事態になりまして、
今作業が止まってる状態です。原料の粘土を掘ってこないと…。
とにかく今日は牧場関係しかやってないですね。 -
今日はお休み!
なのでずっとマインクラフトやってました。
始めたばっかりだからっていうのもあるだろうけどすごく面白くてね…!
探索したり作業したりしてるといろいろ見つけて、
どんどんやりたいことが増えていっちゃうんですよね。
屋根の上から見た日の出。
夕日っぽくも見える(ぁ
動物を放牧状態にしようと思ったけど、
思った以上に広い範囲で動物が行動していたので、牧場を作ることにしました。
まず適度な広さに整地して、木の柵とガラスの壁を設置することにしました。
しかし材料が大量に必要なので、砂と木材を調達しにいきました。
ひたすら切って掘っての繰り返し。
ようやく持って帰ってきたら、
今度は砂をガラスに精製するための燃料が不足してしまったので、
さらに木を切る作業をしていました。
そしてやっとの思いでガラスと柵完成。
整地した場所に張り巡らせて、扉と松明も付けました。
扉の周りはちょっとおしゃれ(?)にレンガブロックを使いました。
羊を餌の小麦で釣って牧場の中に誘導、交配させて増やしました。
近くに牛もいたので同じく小麦で釣って誘導して増やしました。
樫の木の森の奥に白樺の森があったのでそちらも探索して、
鶏を見つけたので餌の種で誘導して牧場へご案内。
最初は1羽しかいなかったけど、何とかもう1羽見つけて増やしました。
タマゴからでも増やせるらしいけど効率が悪かったので…。
牧場は十分に草も生やし、一応完成。
できあがりがこちら↓
羊の毛はいろんな色に染めてあります。
動物が増えたらまた作りを考えようかと思います。
鶏の卵集めるの大変だし…。
牧場制作が終わったら、地下探検に行きました。
食料、道具など十分に準備していきました。
途中いくつも分岐があって探索が大変そうです。
探索を進めたところだけ松明をつけることにしましたが、
全部探索するのは無理そうな気がします…。
迷わないように看板も立ててあるきました。
途中敵にも遭遇しました。戦利品もいくつか手に入れました。微々たるものだけど…。
そして金鉱石を発見しました!!大した量は取れなかったけどうれしい!!
今の段階では貴重品なので大切に保管。
洞窟内には溶岩だまりやちょっとした水源などもありました。
石炭や鉄鉱石も結構集まりました。
相当穴が深そうだけどツルハシが足りなくなったので帰還。
洞窟のスクショは1枚しか撮ってない…。
中は暗くて空洞だらけでした。
金鉱石が一番の収穫ですね。
あとは主に畑の拡張をしてました。
上がサトウキビ、下が小麦。
動物の飼育を始めたので小麦は特にたくさん必要ですね。
サトウキビはこの先役に立ったらいいなということで栽培中。
あとは砂とか砂岩とか掘って建材のバリエーションを増やしてました。
アイテムも増えてきたし、そろそろ家を増改築したいなー。 -
薄皮パンのチョコと粒あんだけやたらと残ってました。
明日も残ってそうだな…。
和菓子は多いし、平台が落ち着くのはいつになるやら。
値引きはそこそこでしたが日付の近い物がちらほらと出てきました。
気をつけておかないと…。
午後、昼食を食べてから夕食になるまでずっとマインクラフトやってました(ぇ
主に家と畑の改修作業をしていました。
柵や道具を作るために棒がたくさん必要だったので、
かなりの量の木を切りました。ちょうど羊さんたちがたくさんいるので、
木を切って見晴らしをよくしたらそのまま放牧地にしようかと思ってます。
家の屋根の上を植樹場にしようと思って、
調子に乗って苗木植えまくったら大変なことになった(笑
思ったよりも大きくなってしまったよ。
あと家の壁が何となく緑なのは蔦に覆われているからです。
家の内装。
カーペットを敷きつめたいがために羊から毛を刈り、
遠くまで花を摘みに行って染料を作り、羊毛を染めて加工したのでした。
上が小麦畑、下がサトウキビ畑。
撮影は家の屋根の上から。
家の横に作った採掘場。
この奥で巨大な洞窟を見つけたので、今度探索しに行こうと思います。
かなり深そうなので、いろいろ道具とか食料とか準備してるところです。
とにかく整地したり木を切ったり石掘ったり毛を刈ったりして、
やりたいこと黙々とやってたらあっという間に時間がたってしまった感じです。
そういえば夜の間に作業してたら外でベチャベチャ音がして、
何かと思ったら巨大なすライムが壁に体当たりしてました…。
それほど強くはなかったけどあの音はビビる。
倒したら素材を落としたのでとりあえずとってあります。
そのうち立派な家を建ててみたいですね。 -
今日は薄皮パンの日でした。
品物が多くて出すのが大変でした。
拡販は相変わらず和菓子であふれてるし…。
いつになったら和菓子なくなるんだろうか。
今日もまた本部から送り込まれてきたしね…。
まだ人が少ないのか、朝は静かでした。
明日あたりから人が戻ってくるのかな…。
おととい書いたマインクラフト、
どうしてもやりたかったので買うことにしました。
というか買いました。
体験版の続きをそのままプレイしました。
せっかくなので敵が出たり空腹度や体力が存在するイージーモードでやってみたのですが、
夜になって出てきたゾンビを家の中でやり過ごしたものの、
弓をもったスケルトンは朝になっても存在したままで、
そいつを倒せずやられてしまいました(ぇ
で、初期の復活地点からなぜか遠く離れたところに家を建ててしまったので、
復活したあとがっつり迷子になりました…。
結局敵の出ない難易度に戻して、30分くらい迷ってようやく家に到着。
家で復活できるようにとりあえずベッドを作って寝て、
そのまま家を改築したり採掘に行ったりしました。
家が穴だらけの中途半端な状態にして外で作業してたら、
突然家のほうで扉がカチャカチャ開いたりしまったりする音がして、
何かと思ってみてみたら、いつの間にかやってきたブタさんたちが家の中に入り込み、
自動ドア用のスイッチを踏んでいました(ぇ
畑のほうにもやってきてたからブタいるなーとは思ったけどさすがにびっくりした…。
そのあと家の材料を集めるために近くを掘りまくって石を集めました。
掘る作業が楽しい。
とりあえず今の家はこんな感じ。
窓があきっぱなしだからスッカスカだけど!!(ぇ
とりあえずガラスを作るために砂を掘りに行く予定。 -
今日から仕事!!
道路がすいていたせいなのか、パンが来るのがめちゃくちゃ早かったです。
平台に入ってる商品が地味に多くて出すのは大変だったけどね!!
まだ三が日だからかお客さんはとても少なかったです。
すごく静かだった。
まだ値引きとかも少なくて仕事自体は楽でしたが、
廃棄作業も入っていたので品出し自体はそんなにしてないです。
明日明後日またパンが多いな…。
和菓子がいまだに処理しきれずに残ってるのに…。
午後はパソコンでいろいろ作業してました。
ほとんどアストロだけどね。今はお金稼ぎ中です。
動物を古代の島のほうに移動したいなぁ。
後久しぶりに刺繍もやりました。
主線を作るだけで結構な時間がかかりました。
でも主線が完成したので次は色付けです。
やっと色糸が使える…!ある程度できたら一気に包みボタンにする! -
今日もお休みー。
午前中はしばらくポケモンでシングルのレートに潜ってました。
ためしにシングル軍のシビルドンとアイアントを
ファイアローとギルガルドに入れ替えてみたんですが、
ファイアローの先制攻撃がやっぱり便利すぎる。
というか、シングル軍に足りないのは先制攻撃だと思う。
そしてやたらとゲンガーが出てくるなと思ったら、
よく見たらブルンゲルとギルガルドでゴーストタイプがかぶってた…。
そりゃ出てくるわな。
でもギルガルドを出す機会がほとんどなかったし、
ファイアローのせいなのかオノノクスの選出機会まで減っちゃった感じでした。
ポケモン変えたことで帰って相手の選出読みにくくなっちゃったので、
結局元に戻しました。でもやっぱり先制技ほしいな…。
ゾロアークに不意打ち覚えさせるか…。
でもそうするともとのコンセプトであるアイアント詐欺ができなくなっちゃうんだよなぁ。
使う機会なんてそうそうないけどさ。
そのあと前からずっと気になってたマインクラフトの体験版をためしに遊んでいました。
何気にパソコンに高スペックが要求されるらしいので動くかどうか怪しかったけど、
ちゃんと起動して思ったよりはサクサクと動きました。
とても簡単に言うと、立方体で構成された無限の世界を
好きなように冒険したり生活したり物作ったりするゲームなんですが、
いいとか土とか掘って家建てたりするのが楽しくて
あっという間に体験時間が終わってしまいました。
製品版もほしいなーとは思うのだけど、
支払方法がすごくややこしくてめんどくさそうなのでしばらく保留(ぇ
しばらく日にち経ってからまた考えます。