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今日は入れるものはそれほど種類がなかったし、
値引きも全然なかったので、作業は早めに終わりました。
お菓子をしばらく出した後、日配品を出したり和菓子出したりしてました。
その後発注。何となくまったりした日でした。
マインクラフト。
採掘場へ行く道が木が生い茂ってて見通しが悪く、
短い距離の割に迷いやすかったので、
木を伐採して見通しを良くする作業をしていました。
木を切るだけでだいぶ分かりやすくなりました。
湿地帯だから木にツタも生えてて視界が悪いんですよね。
そのうち採掘場と経験値TTへの道に街道でも敷こうかなぁ。
木を伐採する作業の途中に、採掘場入り口の横に作った馬の待機所を改装しました。
改装前のスクショがないので変化の比較はできませんが、
改装前はただ単に壁に穴掘ってゲートつけただけでした。
そこを若干広くして、石レンガで囲って、
壁に窓付けて天井をガラス張りにして、水飲み場つくってお花も植えました。
まあ、お花はそこらへんに生えてたのを摘んで植えただけですけどね(ぇ
馬小屋に何頭か馬を連れてきました。
馬は、柄が5種類、色が7種類だったかな?の35種類いるようなのですが、
さすがにそれ全部集めるのはきついのでそこそこにしておきます。
ちなみに左の画面手前にいるのはロバです。
鎧がいっぱいあるのでつけたいんですが、つけると柄が見えなくなっちゃうんですよね…。
家の前に作った馬の待機所の柵を木からネザーレンガに変えて、
向かって左だけだったのを右にも作ってラバ専用にしました。
馬とロバを交配することで生まれるラバです。
ロバよりも若干大きくて色が違うくらいですね。
ロバとラバは馬鎧がつけられない代わりにチェストを装備することができて、
つけると画像のようになり運べるアイテムの量が増えます。
これで多少採掘場からの石の運搬が楽になりますね。
この作業の後ひたすら家の前の松の木切ってました。
まだ全然切り終えてないけどね。PR -
今日がポケモンの大会の最終日だったので上限まで戦いました。
6~9の4日間だから上限が40回と勘違いしてたけど、
6日の9時から9日の9時までだから、
6日~7日、7日~8日、8日~9日で10回ずつで30回が上限だったんですね…。
まあ、40回だとさすがに戦い切れてなかったからよかったけども。
回数の勘違いのせいで戦績ちゃんと確認してなかったけど、
19勝11敗とかそんなんだった気がする。レートは1560くらい?
一時期1590くらいまでいったから
1600くらいまでは行けたらいいなと思ったけどさすがに無理でした。
ランキングはきっとそれほどでもないんだろうけど、
とりあえず参加賞のポケマイルももらえるし、楽しかったし良かったです。
勝敗数が出ることで思ったよりも勝ててることもわかったしね。
最近FFCC熱がやたら上がってて韻城さんとちょくちょくやってます。
今日はコナル・クルハ湿原とレベナ・テ・ラに行ってきました。
湿原はリムラとFROM君でいったのですが、
さすがにこの二人のステータスだとドラゴンゾンビ戦がかなりきつかったです。
二人ともハートが1個足りないっていうものあるし、
ステータス低めだからダメージが大きいっていうのもあるし。
でもまあフェニックスの尾のお世話にはならずに済んだのでよかったです。
それで、最後のボーナスにようやく念願のドラゴンの牙が!!ありました!!
散々挑戦してそのたびに出ないでないって嘆いていた牙が!
さっそくドラゴンハートを作りました!!やった!!
でもドラグーンスピアを作るためにもう1個必要なんだ!!(ぁ
もう1個もとれると良いな…!
ちなみに、レベナ・テ・ラの方は目的のものは何も出ませんでした。残念。 -
今日も朝は天気が不安定であまりお客さんいませんでしたが、
お昼ごろになってやたらとにぎやかになりました。
やはり親子連れが多かった印象。
お昼ごろに多くなるのは試食の出る時間だからというのもありそうですが。
今日は廃棄作業はいってた割には品出しに時間が使えた印象。
出せるだけ出しておくにこしたことはないからね。
マイクラ。
水のテクスチャーの色を変えて少し透明度もあげてみました。
大分雰囲気変わりますね。→
グロウストーンの数を増やし、床を土から木材にはり替えました。
より明るく見えるよう、白い木材である白樺をメインに。
水のテクスチャーの色を変えたこともあり、だいぶ明るくなりました。
正面と上から。ガラスもはめ込んであるので、これで馬小屋完成です!
あとは近くの草原から馬を連れてこないと…。
ちなみに、自宅の真裏にあります(ぇ
ふと思い立って、昔撮ったスクショと似たアングルで今の様子を撮ってみました。
見て分かる通り、相当埋め立ててますね。
埋め立てといってもうすーく土が広がってるだけですが。
昔は松の木の上から、今は羊小屋の上から撮ってますが、
羊小屋の一部も床下は海ですからね…。
いろんなもの作ったなぁ。
ポケモン。
今日も大会に参加しました。
戦績は確か26戦17勝9敗だったと思います。
やっぱり予想以上に勝ってるぞ…!思ってたより戦えるんだなぁこのPT。
サーナイトはメガ進化よりもタスキの方がいいような気がしてきました。
タスキなら連続技食らわない限りは確実にトリックルーム発動できるし…。
ブリガロンは物理受け偽装のためにゴツメに戻してもいいかなぁとも思い始めました。
何度かホルードを選出する機会がありましたがまともに戦えずに終わりました(ぇ
一度だけファイアローの珠ブレバをぎりぎりで耐えて勝ったので、
一応ホルードのおかげで勝てた試合もありましたが…。
勝てる時はきれいにはまって勝てるけど、
負ける時はアホみたいにあっさり負けるんですよね(ぇ
ポリゴン2とかラプラスに3タテ食らったりもしたし。
ラプラスについては、電気や草の技持ってるのが両方とも氷に弱いのがいけなかったなぁ。
基本的にトリックルームからの高火力ゴリ押しのスタイルなので、
耐久相手にするのが苦手なんですよね。
どくどくを使える耐久がいればよかったんですけどね…。 -
今日は昨日より雨がしっかり降っていました。
そのわりにはお昼ごろには結構お客さんが来ていた印象。
しかも家族連れがやたら多かったです。
家族で車できたパターンかな…。
マインクラフト。
馬小屋の建設をしていました。
枠組み作って壁と柱の色を決めた後、
池の上にガラスを張る作業をしました。
とりあえず周り1周だけガラスが置いてあります。
壁はこんな感じで作りました。
馬に乗ったまま出入りができるように入口は3×2と大きめで、
中段にフェンスゲートが付いています。
上から見るとこんな感じ。
ガラスも張り終わりました。
柱の部分を少し変えて、屋根の建設。
ガンガン作ります。
屋根つけ終わりました。暗いです。
右側は明かりつけたあとなんですがそれでも足元暗いです。
水の中は明かりが広がりにくいようで、
この幅だとかなり暗いところができてしまうようです。
いったんガラス全部はがして明かり増やして、
床も土の部分を別の素材に張り替えちゃおうかな…。
手間かかるけど…。
ポケモン。
昨日の回線不具合は相手のエラーだったようでこちらの勝ちになってました。
なので昨日の戦績は10戦8勝2敗でした。
今日は昨日ほどは勝てなかったですが、とりあえず勝ち越しています。
8戦目終わったところで疲れてすぐやめちゃったのでよく覚えてないですが、
合計で12勝6敗とかそれくらいだったと思います。
負け越して1400台ぐらいに落ちるかと思ってたのでちょっと自分でもびっくりしてます。
まあ、1530~1570の間ぐらいを行ったり来たりしてるだけですが…。
昨日よりもブリガロンの出番がいくらかありましたが、
相変わらずホルードの出番がありません(ぇ
攻撃範囲かぶってるんだよなぁ…。
あとブリガロンに弱点保険持たせてるけど全然役に立ってない(ぁ
ブリガロンはよほど火力のない相手に当たらない限り弱点=瀕死な場合が多いんですよね…。
まだオボン持たせてた方が役に立ったと思う。
しかしそのオボンを持っているのはホルードなんだよなー。
バトルボックス固定されてるからもうアイテム変更利かないし…。
まあ大会中はしょうがないのでこのまま頑張ります。 -
朝起きた時は風がとても強くて心配だったんですが、
仕事に行く頃には風はやんで雨も小降りになってたのでよかったです。
雨の方は夕方近くなってから強くなってきました。
帰ってくるときはまだ小降りだったんですけどね。
この分だと明日までしっかり降ってそうだし、
今日よりも明日の方が大変そう。お客さんの入りも少なそうだし…。
今日のお店は割と静かだったけど、明日も静かそうですね。
静かな方がやりやすいんだけど品物売れないと作業が増えるからな…。
午後は特にこれといったことはしてないですね…。
昨日登録したポケモンの爆速シングル大会だっけ?それは上限回数戦いました。
選出30秒は思った以上に短いですね。
相手の持ちものとか型とか全然考えてる余裕がないです。
なので結局安定するサーナイト・ドラミドロ・ファイアローの選出になることが多い…。
ブリガロンとホルードの出番は今日はありませんでした(ぁ
戦績は10戦7勝2敗1回線不具合だったので、
Y軍再現パとしてはなかなかの成績だったんじゃないかと思います。
一人なんでこんなレベルで参加したっていう人もいたけどね…。
大会は9日までのはずなので、ちまちまやるつもりです。 -
午前中はほぼマイクラしてました。
2時間くらいひたすら松の木を切り続けて(ぇ)、
そのあとふと思い立って敵を湧かせて倒すための部屋をキノコ栽培部屋にしました。
こんな感じで。地面はそのうち菌糸ブロックで埋まる予定。
真ん中の明かりついたままでも多分増えると思うんだけど、
何となく明るすぎる気もするんですよね…。
あと昨日やってた明かりの埋め込みはこんな感じになりました。
これの上にガラス敷いて壁をオークと白樺とダークオークで作る予定。
そうそう、伐採した松の木は木炭にするべくかまどで焼成中です。
あとはちょくちょくテクスチャーをいじっています。
ハートアイコンとか経験値ゲージとか、レッドストーンランプとか。
午後は韻城さんとFFCCをやってました。
リバーベル街道とコナル・クルハ湿原、夜にはカトゥリゲス鉱山にも行きました。
鉱山は目的のものは手に入らなかったけど、
湿原では韻城さんが目的以上のレイズリングを手に入れ、
街道ではほしかったアーティファクトが3ついっぺんに出てきて
2つを泣く泣く諦めるという、なかなかの結果でした。
なんか急にやりたくなるのよね。 -
今日も品物多かったなぁ。
値引きもそこそこあったし。
特に変わったことはなかったし書くことないんだよなぁ。
大分暑さは落ち着いてきたけど、それでもまだまだ暑いですね…。
明日は明日で雨降るっていうし、季節の変わり目のせいか不安定ですね。
マインクラフトで池に明かりを埋める作業の続きをした後、
焼成所で焼いてたネザーラックが全部ネザーレンガになっていたことに気づいたので
それの収集作業をしてました。
これやるとあっという間に燃料なくなるなぁ。
しばらく植林&伐採繰り返して木炭量産するか…。
レンガ収集の後オークの木を伐採して植林し直すところまでをやりました。
それからはなんとなくツイッターのうろ覚えのお題のやつかいてました。
うろ覚えで描いて投稿した後、公式見ながら改めて描いて投稿しました。
左がうろ覚えで右が公式見ながらかいたものです。
見ながら描いた方はアチャモ以外はただの模写ですが…。
左縦一列はまあそこそこ似てるにしても、右列ひどいですね(ぁ
まあ、マンタインは描いてる角度全然違いますけども。
立体図鑑で確認したら背中の模様間違ってるしね!!(ぇ
みて描いた方はたかだかこれだけで1時間くらいかかっちゃいましたが
なかなかに楽しかったです。
普段まず描かないであろうポケモンたちばかりだったから新鮮でした。 -
今日は…特に書くことないなぁ。
最近夜暑くて寝苦しくて寝不足です…。
夜中とかも2時間おきくらいに目が覚めるし…。
エアコン入れればいいんだろうけどまだ早いような気がするし、
エアコンの直風当たるから嫌だし、うるさいしで結局つけずに寝ていたという。
今日はだいぶ涼しくなってきたから何とかなるかな?
マインクラフトはオークの原木が全然ないことに気がついたので、
家の前の植林場に植えられるだけ植えて、
そのあと家の裏の池のそこにグロウストーンを並べる作業をしてました。
池の上にガラス敷いて、それを床にした馬屋でも作ろうかなーと思ったので。
どうなるかはまだ分からないけどね!!
馬はさすがに全種類をそろえるのは大変なので、
それぞれの色と柄がいればいいかなーと思ってます。
あとロバと、馬とロバを交配してできるラバ。この辺がほしいです。
あ、あと家の中にカカオ豆を飾ってみました。
こんな感じで。結構いい感じじゃないかな?
カカオ豆のところはジャングルの原木にしないといけないから柱が若干不自然になるけど…。
あ、オークの伐採もしなきゃ。 -
今日はやる気がなんにも起きなくてずっとまとめサイト見てた…。
マイクラも今までやった反動なのか、
それともカカオ豆手に入れて一段落ついちゃったからなのか、
全然やる気が起きなかったんですよね…。
でもとりあえずポケモン起動して、育てたホワイト軍に名前つけて、
シングルフリーとスペシャルレーティングの逆さバトルをしばらくやってました。
どちらでもシャンデラは割と出してました。
普通のフリーだとジャローダやバイバニラはちょっと出しづらかったんですが、
逆さの方では結構だしてました。
それなりに動いてくれるけど逆さで活躍されるとちょっと複雑な気分になるね…。
活躍してくれることはうれしいんだけどね!
シャンデラの鬼火をニトロチャージにしたんだけど、
全然使う機会ないし、鬼火に戻すかもしくは
範囲を広げるためにサイコキネシスあたりにしようかなーと思ってます。
あと、いまのところ催眠と天候ダメージ対策に防塵ゴーグルを持たせてますが、
弱点保険で火力アップを狙ってもいいのかなーと。
フシギバナとかキノガッサあたりとあたって見ないといまいちわかんないけどね。
弱点保険持つならニトロ持っててもよさそうなんだよなぁ。
あと使ってて思ったのは、ジャローダとケンホロウを一緒に選出するのは
できるだけ避けた方がいいこと。
なぜかっていったら育て方の関係上その2体が攻撃技持ってないからです(ぁ
一度この2体を選出してしまって、3体目が倒れてこの2体になった時、
相手のポケモンが鋼タイプでどくどくが効かずにケンホロウが倒れ、
ジャローダも宿り木だけじゃ追いつかずにアウトってことがあったんですよね…。
ムラっけのビーダルと当たった時は
宿り木よりもドラゴンテールがほしいなぁと思ったりもして、
その辺もいろいろ考え中。
シャンデラのたたりめ用に麻痺を撒く役目もあるのでドラテでもいいのかなぁと。
戦う相手がよくなかったのか、
レパルダスはタスキ軽業を活かせる機会に恵まれなかったです。
ゼブライカとシャンデラの特性が役に立った場面もあったので、
まあこの特性でよかったのかなと思います。
韻城さんとFFCCでレベナ・テ・ラをやってました。
1時間半くらいかけてクリアしたけど目的のものはでなかった…。
あとで韻城さんから聞いた話によると、
出現条件にボーナスポイントが1足りなかったらしい。なんてこった。
条件が二人ともダメージを与えるだったから、
ボスにグラビデ使わずに普通に叩いてれば達成できていたのかも。
レベナ・テ・ラは広くて暗いから1回でもういいやってなる(ぁ
今日はそのくらいかなぁ。 -
今日は月の最初でいきなりポイント10倍だったので、
やることが地味に多くて大変でした。
値札変えたりなんだり。
そこそこお客さんも入って忙しかったです。
帰ってきてから、帰りに買ってきた杉森さんの本を読んでいたら、
結構な時間がたっていました(ぁ
意外と分厚かったので何回かに分けて読もうかと思ってたんですが、
漫画の割合が結構多かったので一気読みしてしまいました。
杉森さんの絵はポケモンでしか見たことなかったので、
いろいろな作品を見ることができておもしろかったです。
ポケモンのレベル上げ作業の続きをして、
ようやく6体とも50になりました。
レベルが中途半端すぎて、レストランだと多すぎるし、
シャトーだと意外とたまらないしで思ったより時間がかかってしまいました…。
光の粘土を持ってなかったのでゴビットから取ってきて、
技と道具をそろえてバトルボックスに入れるところまでやってきました。
まだ名前はつけてないけど…。
明日あたりにでも使ってみよう。
物理攻撃がゼブライカのワイルドボルトしかないのがちょっと気になるけどね(ぇ
手持ちが特殊方ばっかりだった…。
マインクラフト。
看板で何か装飾っぽいことできないかとふと思っていろいろ試してました。
何となく看板の上にじゅうたん置いてみたら
ちょっとだけ上の部分が見えることに気づいたので、
床の模様に使えないかいろいろ試した図。
一段掘り下げて看板立ててじゅうたん置いてます。
意外と看板って角度付くんですね。
タワーみたいなのを作ってみたり。
壁みたいなの作ってみたり。
そのうち何かに使えたらいいなぁ。