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今日は勉強の日。
今日はDWのライブラリ機能と、HTML5とCSS3についての勉強でした。
ライブラリ機能はページの一部をパーツとして書き出して、
まるごと取り換えたりページごとに別の物に変えたりできる機能です。
テンプレートと同じように一括で修正や更新ができるので便利な一方、
編集中はCSSを適用したビューが見られないとか、
線用フォルダが増えるとか若干不便な点もあるようです。
講師の方はあんまりお勧めしてなかったです。
勉強なのにそんなんでいいのか(ぁ
ページが多くなるとやっぱり必要になってきたりするみたいですけどね。
HTML5とCSS3ではいろんなことができるようになったみたいですね。
特にHTML5で動画や音楽をブラウザだけで再生できる機能は
個人的にありがたいなーと思いました。
オリジナルページに音楽載せたりしてるからね…!
ドット・メイキング部屋の方も今はYouTubeに投稿した動画を貼ってますが、
できればそういうの使わずに直接再生したいし…。
メイキングの方は新しく塗り分けごとにページ作りたいけど、
最近は動画取りながら絵をかけるほど集中して描けないんですよね…。
1枚にかける時間が長くて…。当分はあのままでしょうね。
CSS3の方もボックスの角丸めたりグラデーションかけたりいろいろすごいですね。
うまく活用するのはなかなか難しそうですが…。
いろいろ試して見るしかないですね。PR -
今日は突然大雨が降る不安定な天気でした。
仕事の方は値引きまで早く終わったので、
今日は日配品と家庭用品を中心に品出ししてきました。
帰ってきてからしばらく昼寝して、フォレルゥの色分けを少ししたり、
オリジナル部屋の改装作業…というかCSSファイルの整理とか見やすくしたりとか、
そういう細かい作業をしてました。
マインクラフトで灯台の内装を完成させました。
床を雪に変えて地下への道に階段をつけただけですが。
まああとは扉とか明かりとかこまごまと。
橋はどういう方針にするかまだ決まってないので保留。
あとはなんとなく歩いてたら空洞音がしたので適当に掘ってみたら
新しい地下渓谷にぶち当たるという出来事があったので、
今度牙向いたら探索しに行こうと思います。 -
今日は拡販用の菓子パンが多かったです。
チラシとか何もなかったからつなぎで取った菓子パンですね。
それ以外はそんなに多くなかったです。
値引きも早めに終わったので、お菓子を中心に品出ししてました。
午後は韻城さんとマイクラで灯台を建てていました。
建てる作業はほとんど私がやってましたが(ぁ
韻城さんは材料の調達係をやっていました。
3時間くらいで一気に作りました。
以前PC版の方で試作した灯台の縮小版です。
さすがにネザー水晶ブロックは使ってられないので雪ブロックで作りましたが。
砂漠判定だったのでちょっと心配でしたが雪ブロックは解けないみたいですね。
途中うっかりミスで足場から2度も落下ししてしまい、
その時の衝撃でダイヤ装備の胴と足、シルクタッチのついたつるはしをロストしました…。
装備は新調したばかりだったので地味にショックだし、
シルクタッチ喪失はかなりの痛手…。
まだ相当耐久力残ってたのに、もったいない。
またダイヤモンド掘ってこないとなぁ。
灯台はまだ内装は作っていないので、近いうちに作りたいですね。
といっても床張り替えて地下への階段を作って、落下防止の柵を建てるだけですが…!
試作の方は大きかったので中に上に登るための螺旋階段をつけていましたが、
今回作ったのは多分螺旋階段付けると狭すぎるのでやめておきます。
建ててるときは高すぎるかとも思いましたが、
家の方から離れてみるとそれほど高くもなかったですね。
作業してるときは落下で一撃死するほどの高さではありましたが…。
とにかく(外観だけだけど)完成してよかったです。 -
今日はお休みでした。
午前中はしばらくお絵かき。
フォレルゥの続きを描いてました。
とりあえず線画まで完成しました!
こんな感じです。
この後色を置いてようやく着色作業に入ります。
完成はいつになるやら。
結局ラルトスの擬人化も放置だしね…。
フォレルゥの後と午後の少しを使って、オリジナル部屋の改装作業の続きをしました。
メイン・サブ・竜たちのリストを主に作っていました。
各スクショの上が今のオリジナル部屋で、下が今作業中の画面です。
使ってる素材と構成自体は一緒なのでほとんど見た目は変わりませんが、
字間とかリストの並べ方とか多分見やすくなってると思います。
スクショで見ると微妙だけど、
実際にウインドウ並べてみると結構違いが分かるんですけどね。
最初リスト途中に水平線を入れる方法でなぜか悩み、
どういうわけかリストを分割してその間に水平線を入れるという
めんどくさい方法を取っていましたが、
単純にリストに水平線だけの項目作ればよくね?ということに気付き、
一つのリストにまとめて作り直したりとかもしてました(ぇ
午後に韻城さんと一緒にマイクラしてました。
特に何かするわけでもなかったけど、
そのときの思いつきでブレイズロッド集めをしてました。
ネザーは相変わらず危ないな…!
途中危なかったけど何とか生きたまま帰還できました。
ブレイズの炎は攻撃力あるし、
屋根のないところに行くとガストに撃たれるしで大変でした。
集めたブレイズロッドからブレイズパウダーを作り、エンダーアイを作成。
韻城さんに投げてもらい遺跡探しをしてみました。
完全にこれも思いつきです(ぇ
貴重なエンダーパールを消費するのでまだ早いかなとも思ったのですが、
一度やってみたかったんです。やったのは韻城さんですが。
最初は家からちょっと離れた草地で投げたのですが、
海と小島を挟んだ砂漠の方角へ飛んで行きました。
海の中に落ちたらエンダーアイの回収が面倒ってことで砂漠に行って投げてみたところ、
今度は小島を挟んでさっき投げた草地方面に飛んだので、
これはもしや小島の下なのでは…?ということで掘ってみることにしました。
ある程度階段掘りしたら横2列で直下掘りをして探して見ましたが岩盤に突き当たったので、
とりあえずダイヤモンドが出るくらいの高さに足場を作って、
その周りを掘ってみることにしました。
で、帰り道用に梯子をかけたので、
まずは梯子の裏から掘ってみようということで掘り始めたところ、
なんとすぐに遺跡を発見!早速探索を始めました。
しかし小さい遺跡で特に何もなくがっかりモード…。
なんもないね…とテンション駄々下がりの中、
もしかしたら生成の関係上離れたところにエンドポータルができてるかもしれない、と、
どうしても諦めきれず、遺跡の外周を掘って探索していました。
そんなこと始めてしばらくしたら、
韻城さんが「なんかシャコシャコ音がする」いうので耳を澄ましてみると、
どうやら紙魚の声のようでした。紙魚は普通石の中にいるので、
石を壊してもいないのに声がする=スポーンがある、
スポーンがあるのはエンドポータルのある部屋だけ、ということはもしや…、
と思い音のする方を掘り進めてみたところ…、
エンドポータルの部屋を発見!!!よかった!!ポータルあった!
いままで廃坑とかネザー要塞とか期待はずればっかりだったから、
ポータルのないがっかり遺跡かと思ってた…。
あきらめなくて良かった。とりあえずこれでエンダードラゴンと戦うことができそうです。
そのためにはエンダーマンを倒してパールをたくさん集めないと…!
さっそく遺跡の上に灯台を建てる計画が立ち上がりました。
小島まで橋もかけようということになりました。
それにしてもよくすぐに見つかったな…!
直下掘り始めてなければ当たってなかったし、
たまたまダイヤモンドの出る高さで掘ったら見つかったわけだし…。
とにかく大収穫でした。また新しい目標ができた! -
今日もランチパックでしたが、
日曜日は早出でデザート担当なので、昨日ほどかかわりはありませんでした。
というか応援に行けたのはほとんど終わったころでした…。
デザート2割引きだったので納品が多くでなかなか品出しが終わらなかったです。
かたづけとかいろいろしていたら値引きに入れたのは10時を回っていました。
あっという間に時間が過ぎていった感じでした。
午後は昼寝の後ちまちまとオリジナル部屋の改装の続きをしていました。
レイアウトを整えながらなのですごく時間がかかっています。
その割に見た目自体はほとんど変わらないという…。
パーツの画像も後で作り直して差し替える予定ですが。
CSSとHTMLを分けるだけのつもりが、
リンクの色とか画像の配置とかいろいろこだわり始めてしまって、
元のサイトよりもちょっとだけグレードアップ(?)しています。
時間かかるけど趣味でやってることだから楽しいですね。 -
今日はランチパックでした。
20種類以上もあるから仕分けすごく大変だった…。
パン出し終わった時にはすでにヘトヘトでした。
明日筋肉痛になってそうな気がする…。
帰ってきてからはくたびれすぎて動きたくなくてずっと布団の上でゴロゴロしてました。
多少昼寝もしたかな…?
うとうとしては起き手を繰り返してたような気がする。
夜になってようやく少し元気になってきました。
ちょっと作業してから寝よう。 -
今日の仕事は特にこれといったことはなかったかなぁ…。
拡販も準備はそれほど大変じゃなかったし。
画像で作ったメニューをCSSでロールオーバー風にする方法をいろいろと調べて
テストページとか作って試してました。
大きい一枚の画像をスクロールさせて、
表示させる部分を指定することで画像が切り替わってるように見せる方法なんですが、
全部ボタンの色が一緒なら同じ設定で済むんですよね。
ボタンごとに色が違うと、目的の色までのスクロール量を全部個別に設定しなければならず、
CSSが膨大な量になって非常に見づらいのであまり得策ではないかなぁと思いました。
今はフレーム外に画像の下の部分を隠して、
画像自体を上にずらすという方法でタブっぽいものを作っていますが、
フレームのないページとして作れるようになれたらいいなーと思います。
そうしないと放置した時のでかい画像広告でメニュー隠れちゃうんですよね(そこ
フレームなしにするとそれはそれで管理がめんどくさくなるから
無理にフレーム外す必要もないのかもしれないですが…。
まあいろいろと試している感じです。 -
今日は勉強の日。
前回レイアウトまで終わったので、今回はその仕上げをちょっとだけして、
FTPへのアップロードの仕方を学んできました。
あとはドリームウィーバーのテンプレート機能を使ったページの作り方ですね。
FTPの方はまあいままでも個人でやってきてたから大体変わらないし
そこまで難しいものでもないですね。ソフト側の操作の違いはありますが。
テンプレートの方ですが、
ページ内の共通部分はテンプレートとして作ってそれを各ページに読み込ませ、
画像の差し替えとかで共通の部分に変更があった場合、
テンプレートを変更すれば一気に全部のページに変更が加えられますよ、って感じのものです。
それの作り方と、テンプレートからの各ページの製作方法、
あと既存のページへのテンプレートの設定方法を学んできました。
ページ数が多いと有効な、なかなか便利な機能ですね。
テキストエディタでも似たようなことできると良いんですが、
さすがにそれは…無理かな…?調べてもホームページのテンプレしか出ないんですよね。
帰りにリビング用とパソコン用のクッションを買ってきました。
特にパソコン用はね…。破れて綿出てきてたしね…。
新しく買ってきてフカフカになりました。
オリジナル部屋のリメイク作業もちまちまやってますが、
今までの作業時間でだいたい4時間くらい、
ようやくトップページができたような、そうでもないような感じです(ぇ
とりあえず中のページを作っていって、
大体できてから見直しかなぁという感じですね。 -
今日は朝のパン出し、値引きの後、
同じパンの人と一緒に棚の並び変え作業をしていました。
棚割通りだと菓子パン食パンまぜこぜになっちゃうのが嫌で
種類ごとに並べ替えていたのですが、
やっぱりそれだと入れ替えの時に見落としが出てしまうので
ちゃんと並べようってことになったのでした。
すっごいごちゃごちゃになったけどね…!
並べ替えでほとんど作業が終わってしまって他に作業できませんでした。
午後はずっとHTMLとCSSとにらめっこして
オリジナル部屋の改装作業を少しずつ進めていました。
数時間かけた割にはトップページもできていないけども…!
完成しても見栄えはほぼ変わらないという残念っぷり(ぁ
でもHTMLとCSS分離するだけでもあとでまた改装したくなった時に楽そうだし頑張ります。 -
今日早出。
品物は少なかったので早めに作業が終わりました。
割と売れてて値引きもそこそこしかなかったので、
久しぶりにしっかり品出しに入れた感じでした。
今日は雨だったからそんなに売れないだろうなぁ。
オリジナル部屋の改装作業…というかコードの整理を始めたのですが、
メニューのロールオーバー設定ですでに難航している感じです(ぁ
とりあえず画像一つ一つを上にずらす方向で行こうかと思っているところです。
完成への道はまだまだ遠い…。