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今日はランチパックに加えてお菓子パン数種とバターロールまであって、
とても大変でした…。品物の量多すぎ!!
仕分けするだけでくたくたでした。
手伝ってもらったおかげで9時半ぐらいまでには何とか終わりました。
雨のせいであんまりお客さん来てなかったので、
拡販の商品は明日までごっそり残りそうな気がします…。
マインクラフトでネザー拠点の制作をしていました。
主に作りかけの通路を伸ばす作業をしました。
後、扉をつけるのはやっぱり面倒なので、
直接通れるように一部の窓の形を十字型にしました。
ゾンビピッグマンくらいなら別に入ってきてもいいし、
ガストの攻撃もそう滅多にピンポイントで入っていたりはしないと思うので…。
あとそのほかの窓も凸型からなんかよくわからない形に変えました(ぇ
そろそろ通路を往復しながら作業するのは大変になってきたので、
線路を敷きつつ作業を進めてもいいのかなーと思ってます。
ちょっと孵化作業を再開したのですが、
チョロネコはタスキ使うのが前提なので耐久そんなにいらないし、
最低限CSあればいいので、個体値はそんなにこだわらないことにしました。
で、CSのめざパが氷の♀のかるわざが生まれたので、
2Vだけどその子にすることにしました。
最後のツタージャに取り掛かったわけですが、
やっぱり♀率低すぎて苦戦しそうです。
まあ4Vあればいいかなーとは思ってますが…。
とても大変でした…。品物の量多すぎ!!
仕分けするだけでくたくたでした。
手伝ってもらったおかげで9時半ぐらいまでには何とか終わりました。
雨のせいであんまりお客さん来てなかったので、
拡販の商品は明日までごっそり残りそうな気がします…。
マインクラフトでネザー拠点の制作をしていました。
主に作りかけの通路を伸ばす作業をしました。
後、扉をつけるのはやっぱり面倒なので、
直接通れるように一部の窓の形を十字型にしました。
ゾンビピッグマンくらいなら別に入ってきてもいいし、
ガストの攻撃もそう滅多にピンポイントで入っていたりはしないと思うので…。
あとそのほかの窓も凸型からなんかよくわからない形に変えました(ぇ
そろそろ通路を往復しながら作業するのは大変になってきたので、
線路を敷きつつ作業を進めてもいいのかなーと思ってます。
ちょっと孵化作業を再開したのですが、
チョロネコはタスキ使うのが前提なので耐久そんなにいらないし、
最低限CSあればいいので、個体値はそんなにこだわらないことにしました。
で、CSのめざパが氷の♀のかるわざが生まれたので、
2Vだけどその子にすることにしました。
最後のツタージャに取り掛かったわけですが、
やっぱり♀率低すぎて苦戦しそうです。
まあ4Vあればいいかなーとは思ってますが…。
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