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今日はチラシの入る日なので商品が多くて並べるの大変でした。
バターロールはほとんど売れてくれたみたいなのでたすかりました。
山盛り残ってたらどうしようかと思ったよ…。
ちょっと朝の作業の仕方が変わったので慣れるまではちょっと大変ですが、
何とかやっていこうと思います。
午後は神トラ2のロウラル城をやって、
無事エンディングを迎えました。
なんだかんだで結構クリアまで時間かかっちゃったかな。
やってない日もあったし、基本的に1日1ダンジョンくらいのペースでやってたし、
ダンジョンそっちのけでマイマイ探したりミニゲームしたりもしてたしね。
だいたい2週間くらいかな?
プレイ記も書きますが、さすがに長すぎるので続きに収納します。
バターロールはほとんど売れてくれたみたいなのでたすかりました。
山盛り残ってたらどうしようかと思ったよ…。
ちょっと朝の作業の仕方が変わったので慣れるまではちょっと大変ですが、
何とかやっていこうと思います。
午後は神トラ2のロウラル城をやって、
無事エンディングを迎えました。
なんだかんだで結構クリアまで時間かかっちゃったかな。
やってない日もあったし、基本的に1日1ダンジョンくらいのペースでやってたし、
ダンジョンそっちのけでマイマイ探したりミニゲームしたりもしてたしね。
だいたい2週間くらいかな?
プレイ記も書きますが、さすがに長すぎるので続きに収納します。
集めるものはすべて集めたのでロウラル城に挑戦しました。
5階建てでそこそこの広さでした。
4部屋のプチボスラッシュのような場所がありました。
4部屋それぞれまず仕掛けを解き、
鍵を手に入れて鍵の扉をくぐり、
その先にいるボスを倒すとラスボス部屋の扉が光るしくみ。
すべて光らせるとラスボスのいる部屋に行くことができるようです。
ボスを倒すたびに音楽が豪華になっていうのが良いですね。
謎解きは今までのダンジョンのおさらいというか応用でした。
ある部屋の、光を消さないと見えない足場が壁に遮られて通れないところは、
光をつけると壁が引っ込んで通れるようになる…つまり
消した状態で道を覚えて光をつけてから通る、という合わせ技が特に印象的でした。
ほかには、落ちてくるフォールマスターを利用した仕掛けと
フックショットで溶岩の海(元のダンジョンは水路)を渡る仕掛けの合わせ技とか、
爆弾の時間差を使った仕掛け、
溶岩から出てくる足場をうまく使って鉄球を誘導する仕掛けなど、
なかなか頭を使う仕掛けが多かったです。
すべてのボスを倒して、いざラスボス戦へ。
この時赤い服取り忘れたままラスボス戦になっちゃったけど、
クリア後に場所確認して取りました。
ロウラルの王女ヒルダの話によると、
ロウラルで過去にトライフォースをめぐって争いが起き、
争いをやめさせようとした王家の人間がトライフォースを壊したけれど、
じつはトライフォースが世界の支えになっていて、
それを壊したことでロウラルが滅びの道をたどってしまったらしいです。
で、ハイラルという世界を知り、
ハイラル側にはハイラル側のトライフォースがあることを知り、
それを奪ってロウラルのものとしロウラルを復活させようと考えたらしいです。
つまりヒルダはユガとグルってことですね(ぇ
ていうか個人的にはトライフォースが
表と裏で二つ存在したっていうのが結構衝撃的なんですが。
リンクを導いたのは勇気のトライフォースを手に入れさせるためで、
ヒルダは絵にされたゼルダの持つトライフォースを自身のものにしていました。
たぶんユガは賢者を利用してガノンの封印を解き、
ガノンのもつトライフォースを手に入れる役割だったんでしょうね。
ガノンとばっちりじゃないか。
ちなみにユガは、意識はユガだけど姿はガノンでした。
最初はトライデントを構えた突進攻撃と薙ぎ払い。
攻撃自体はシンプルだけど、攻撃速度が速くて回避が難しかったです。
一撃のダメージも大きくて妖精のお世話になりっぱなしでした…。
妖精の回復量少なすぎだわ…。
攻撃を加えていくと、トライデントを投げたり、
地面から火柱のようなものを上げたりする攻撃が増えました。
ワープもしてきました。割と動きは前作を意識したものが多い気がします。
最後に遊んだのいつだったか忘れたけどね(ぇ
やったって言っても移植版だけども…。
青い服で結構なダメージだったから、
緑の服のままだとそうとうきつそうですね…。
何とか第一段階を突破した後、
ロウラルがどうなろうと興味はなかったらしいユガが、
ヒルダを絵にして知恵のトライフォースごと吸収。
リンクに襲いかかってきました。
光弾を撃ってきたのでしばらく様子を見たのですが、
そのうちこれは例の光弾ラリーだということに気づいたので、
撃ち返してユガに当てました。立体的な上下をする分意外と難しい。
光弾が当たるとユガが壁画になって逃げました。
すると絵になったままのゼルダが光の弓矢を授けてくれました。
なんだよ結構絵になっても自由じゃないか。
壁画になってるときにしか使えないという弓でした。
まさか壁画の状態で戦うとは思いませんでしたよ…。
壁画での戦いってそれだけでなんかかっこよかったです。
まずは正面から撃って動きを止めたあと後ろから撃ちました。
ヒットすると壁から出てくるので剣で斬って、
そのあと壁から出てくる青い炎とコウモリの攻撃。
基本はこれのくり返しみたいですね。
次は光弾のラリーの速度が上がってました。
きっちり撃ち返して当てて壁画パートへ。
今度は矢を撃つと突進して来たので回避して入り直して後ろから当てました。
次のラリーは光弾が2個同時でいそがしかったです。
撃ち返すのが大変だったけどリズム良くはじき返して当てました。
次の壁画では正面から撃っても止まらず、後ろにも回りこめなかったので、
すぐピンと来て自分の後ろに向かって矢を放ちました。
矢が壁を一周回る様子が映し出された後ユガに当たって壁から出てきて、
剣でとどめをさしました。
ステージの壁がつながってるのを利用した良い攻撃方法ですね。
無事ラスボスを撃破です。
ユガとガノンは消滅、
取り込まれていたヒルダは元の姿で倒れていました。
この状態でもなおヒルダはトライフォースを奪おうとしてきました。
国への思いが間違った方向に向かっちゃってる感じですね。
そこに壁をぶち破ってラヴィオ登場。
ヒルダを止めに入りました。
フードをとるとリンクと瓜二つの姿で、黒髪緑眼でした。
ロウラルにはだいたいハイラルと対応した人がいるのと、
ロウラル側のリンクの家に当たる家がが空き家だったことが、
ずっと気になってはいたんですよね。
やっぱりロウラル側のリンクに当たる人もいたか~。
ラヴィオはもともとロウラル側の人間で、ヒルダにつかえていたそうです。
臆病者で体を張ったことはできなかったけど、
ロウラルを救いたい気持ちは一緒だったから、
ハイラル側のリンクに力を貸した、みたいなこと言ってた気がします。
ヒルダがロウラルのことで心を痛めていることをよく知ってたし、
たぶんヒルダのやろうとしてることも知ってて、
それを止めようとしたところもありそう。
先祖がトライフォースを破壊したのは、
もともとはトライフォースをめぐる争いをやめさせるため。
でもロウラルを思ってやったこととはいえ、
今のヒルダのやっていることは先祖がやめさせようとした争いそのもの、
だからもうやめにしよう、といった感じのことを言って説得。
説得に応じたヒルダはロウラルの聖地へ案内して、
リンクの付けていた腕輪の力でリンクとゼルダを元のハイラルに返しました。
ハイラル側で気がついたリンクとゼルダがいたのはハイラルの聖地で、
そこには完全な姿のトライフォースがありました。
リンクとゼルダはトライフォースに触れて、
ロウラル側のトライフォースを復活させてロウラルを元の世界に戻して、
その様子をラヴィオとヒルダは思いがけず目の当たりにして、
無事ハッピーエンド。スタッフロールへ。
スカウォのリンク、風タクのハイラル王につづいて、
トライフォースに願いをかけた貴重な人物ですね。
今作のリンクとゼルダ。ほかに作中でトライフォースを手にした人いたっけ?
なにはともあれ、無事クリアできてよかったです。
すごくおもしろかった!
ハードモードはやるかどうかちょっとわからない。
気が向いたらやるかも。
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