"日常生活"カテゴリーの記事一覧
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今日はランチパックの日だったのですごくバタバタしました…。
値引き以外は仕事が終わるまで走りっぱなしだった気がする。
あっという間に時間は過ぎたけど、汗びっしょりだしクタクタです…。
午後はしばらく何をするか悩んだ後、結局ゼルダ無双をしていました。
アドベンチャーモードでアイテムカード集めて、
探索して報酬を解除したり、Sランクに挑戦したりしてました。
ようやくギラヒム解禁!ということでさっそく使ってみましたが、
使いやすいし面白いけど動きや声がうっとうしいというかなんというか…(笑
これから結構使いそうな気がする。
これであとはザントだけかー。
ほかは武器のスキルの封印を解いたり、ハートの器集めをしていました。
すんなり見つかるものもあればそうでないものもあり…。
見つからないものはなんでこんなにないんだろうってくらい見つからないですね。PR -
日月にお盆帰りの人がたくさん来ると予想して多めにとったけど、
結局あんまり来なかったせいで値引きが大量に出てしまった…。
しかも急遽廃棄作業もやることになってしまって、やることはたくさんありました。
残業も頼まれたので久しぶりに昼過ぎまでの仕事でした。
帰ってきてからはやろうと思ってたことをこまごまと進めていたら
それなりの時間になってました。
なので大したことはしてないんですよね…。
夜に少しだけゼルダ無双をしました。
アドベンチャーモードでSランクを目指していろいろやってました。
インパさんでSランクでハートの器の場所があったんですが、
何回かやったけど撃破数足りなくてSランク取れませんでした…。
いくつくらい倒せばSになるんだろう。1000じゃ足りなかったのよね。
ちまちまと進めて、シナリオの難易度普通以上にも挑戦していこうと思います。 -
今日もゼルダ無双。
シナリオは一応クリアしてエンディングも見ました!
ガノンが今まで戦ってきたボスの動きや攻撃を違和感無く使ってくるのは
なかなかおもしろいと思いました。
やっぱりゼルダ本編と比べてしまうと謎解き要素はだいぶ控えめだけど、
こうやって倒し方を考える戦闘を入れてくれるのはうれしいですね。
今まで使ってきた動作が別の形で役に立つのはゼルダらしいというか。
ゼルダ無双をやっていたら久しぶりにゼルダシリーズやりたくなってきたなー。
結局ユキカブリの孵化作業はやる気が起きなかったのでやめました。
キープしていた子を使うことにしました。
特防26あれば大丈夫だよね…?
ということで、モンメンとともに努力値振ってエルフーンとユキノオーにしました。
何回かフリーもしたけど、あんまり選出機会なかったから
使い勝手はまだよくわからないですね。
ちゃんとメガヘラクロスの攻撃を耐えきれるのか確かめたいのですが、
そもそもなかなかメガヘラクロス出てこないんですよね…。
ちまちまと試してみよう。ゼルダ無双してるかもしれないけど。 -
今日も相変わらずバタバタしていた…!
パン出してすぐ値引きはいって終わったら廃棄作業があって、
廃棄が終わったら休むもまなく発注、それが終わったら時間まで品出しという感じでした。
お盆が終わってお客さんがたくさん来ることを想定してるから、
ちょっと前から品物が多いんですよね…。
だからどうしても値引きが多くなっちゃう。
今日である程度すっきりしてくれると良いんだけど…。
そして午後はゼルダ無双。
シナリオは進めず、ずっとハートとか蜘蛛とかさがしてました。
あとインパさんの太刀にいくつか封印されたスキルがついてるものがあったので、
それを解除するために戦ったりもしてました。
やりすぎてルピーが大量にあるので、
普段あんまり使わないキャラクターはルピーでレベル上げちゃってもいいかもなぁ。
蜘蛛はだいぶ集まりましたが、全体でみるとまだまだですね。
ハートはかけらの方は割と見つかるけど、やっぱり器を探すのがなかなか難しい。
拠点の制圧だったり、岩の中にある宝箱だったりいろいろ条件あるから…。
ゼルダ無双を始めてしまったせいでポケモンの草統一の孵化作業が完全に放置状態です(ぁ
対策方法のメモも完成させないとなぁ。 -
今日も商品多くて値引きが大変でした…。
ハイスピードでやり続けても11時近くになってしまうくらい。
その後必死に品出しして、発注して、あっという間に過ぎていった感じでした。
くたびれたわ…。
ゼルダ無双はシナリオをがっつり進めている感じです。
ガノンサイドが終わってリンクサイドに戻ってきたところあたりですね。
ガノンを倒して終わりなのか、それとももっと強大な敵が出てくるのか…。
気になるところ。これで終わりだとちょっとあっけない感じもするけど、
無双って周回プレイ前提なイメージあるし、これくらいで何度もやる感じになるのかな。
キャラクターや難易度変えて挑むのもありだし。
アドベンチャーモードもやってるけど、Sランクを撮るのが難しいですね…。
撃破数や時間はよくても被ダメージでこけることが多い。
あんまり避けるっていう戦い方しないからなぁ。
バッジで攻撃のコマンド数が増えたことで戦いやすくなってきました。
ラナとかも最初はやりづらいなって思ってたけど、
コマンド数が増えてからはそこそこ使いやすい感じがしてきたし。
やりこみ要素多いからがっつりやってしまいそうだ…。 -
またちょっと品物が多くなってきて、値引きが多くなってきました。
今日は廃棄作業もあったので、品出しにはあまり回れませんでした。
拡販、かなり量あるけど明日の分入るかな…。
午後はしばらくユキカブリの孵化作業をしていました。
50匹くらい延々と返して、生まれためざパ飛行が4体。
そのうち1体が特防26だったんですが、
それで妥協するかもうちょっと粘ってみるか悩んでいます。
そろそろ育成に入りたいっていうのも正直なところあるんですよね…。
あとはずっとゼルダ無双をやっていました!
シナリオをおもに進めていました。リンクとインパさんばっかりですが!(ぇ
韻城さんはシークばかりでほかのキャラクターがあまり使われません。
そのうちいろいろ使ってみたいとは思うんですけどね。
とりあえず、シア撃破までは進めました。
この後まさかのガノン編です。
音楽もステージもすごくいいんだけど、
必死すぎてそこまでしっかり注目できないのがすごくもどかしいです。
サウンドテストで一度じっくり音楽を聴いてみるのもありかなー。
やっぱり二人だと手分けして進められるのがいいですね。 -
今日は9時ぐらいまで寝てました。
まあ、一度朝食のために起きたけど…。
昨日はさすがに疲れた。
で、お店の開店時間に合わせて予約していたゼルダ無双を買いに行きました!
早速始めたのですが、人数そろうまでは2人プレイできなかったみたいで、
最初は一人でプレイしていました。ちょうどお昼にぶつかってしまい、
韻城さんはお昼の後から一緒にプレイすることになりました。
キャラクターの動きや各ステージでの仕掛けに、
ゼルダシリーズの細かいネタがちりばめられていて思わずにやりとしてしまいます。
製作者さんもその辺意識したっていってたけどね。
音楽もいいアレンジかかってました。
今まで無双シリーズは全くやったことがなかったのですが、
戦況がめまぐるしく変わっていくのでその場その場で対処していくのが難しかったです。
二人でやってるのに手が回らないことは結構ありました。
難易度易しいで結構てんやわんやしてたから、これ難易度上げたらかなりきつそう。
シナリオのレジェンドモードとミッション制のアドベンチャーモードを、
いまのところ並行して進めています。やることはかなり多そう。
やりこみ度は高そうですね。
当分の間は、ポケモンもやりつつ、ゼルダ無双もがっつりやっていく感じになりそうです。
私的にはインパさんがいい感じ。次にリンクさんかな。
ダルニアさんは攻撃的には好きなんだけど重すぎる印象かな…。 -
今日でようやく5連勤終わり!やっぱり5連勤は長く感じる…。
仕事は値引きも品出しも順調でしたが、
お盆で普段来ない人が来ているのか、回数を覚えていないくらい物の場所を聞かれました。
とにかく売り場に出ると○○どこですかって聞かれる感じ。
覚えてる範囲だと、コロコロコミックとかきな粉とかソース、
桜でんぶにお好み焼きの粉、粉チーズ、瓶に入ったくるみのペーストなどなど。
これ以外にもたくさん聞かれました。
案内しっぱなしで変に気づかれしてしまった…。
午後はほとんどフラッシュゲームして終わりました。
ユキカブリの孵化作業を始めたのは夜になってから。
HABV-CU-S0で遺伝する態勢がほぼ整ったので、
これらの遺伝且つ特防が高めの偶数、できればUで生まれてくれればOKという感じです。
特防粘るのは大変だけどね…。 -
水曜日にお休みをとったので、今日はその代わりの出勤でした。
人数が少ないので日配品を全部一人で出さなきゃいけなかったので大変でしたが、
値引きの量も廃棄の量もかなり少なくて助かりました。
それでもぎりぎりという感じでしたが。
もうみんな帰省してるのか、売り場は人がまばらでした。
もともと人が少ない曜日なのかもしれないけど…。
今日はばたばたしてたのであっという間でした。
午後はモンメンとユキカブリの孵化作業をしてました。
モンメンはデデンネの孵化作業をしていたおかげで親には困らず、
すごくはやく終わりましたが、ユキカブリの方はかなり大変です…。
めざパの厳選があるとやっぱりめんどくさい。
飛行にする関係上、特攻特防素早さがVにできないのが一番の原因。
素早さはあんまり気にしてないけど、特防はできるだけ高いほうがいいな…。
特攻は30のメタモンから遺伝したけど特防は30のやつ持ってないのよね。
育ててもうまくいく保証もないのが怖いところ。
1体飛行のが生まれてきたけど、特防がちょっと残念なんですよね。
もうちょっと頑張ってもし心が折れたらそのキープしてる子にしようと思います。 -
台風なのできっとお客さんすくないだろうと思って、
いつもの日曜日よりは少なめに発注していました。
おかげでパン出しはちょっと楽だったけど、品切れしないかな…?
午前中からずっと降ったりやんだりしてたみたいで、
止み間にお客さんが来てた感じっぽかったです。
ぽつぽつと切れ目なく誰かしらいる感じでした。
午後はしばらくマイクラしてたけど、結局内側の建物の屋根を完成させただけでした。
あとは適当にネット見漁ったり、草固有タイプ統一の対策をいろいろねったりしてました。
とりあえず、エルフーンとユキノオーを試しに育ててみようかなと思います。
そのために技構成とかいろいろ考えてました。
考えるだけでも結構疲れますよね…。