"日常生活"カテゴリーの記事一覧
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それくらい雨が多い。
ここ数年いつ梅雨来たの?っていうことが多かった気がするのよね。
今日はいくらか気分はマシでした。
作業の方も順調に進んだのでよかったです。
おばあさんに「チョコの入ったくるくるしたやつない?」って聞かれて、
ちょっと悩んでコロネを差し出して確認してみたらあってたみたいでした。
よかった。
午後はちまちまといろんなことしてました。
ひさしぶりにソリティ馬やって、
レースこなしてみたら明日までのイベントのレースに出場できたので、
ログインボーナスでたまってたアイテムつぎ込みつつ頑張ったら優勝できました。
キャラ馬ゲットできた!やったね。
勉強のまとめ、紙に下書きしただけでノートにまとめてないから
そろそろまとめてファイルしとかないとなー。PR -
今日は気分が落ち過ぎてまずい…。
まともに仕事にならなかった。
こういう時に限って朝の作業の速度のこと言われたりとか
廃棄で大量に米が出たりとかいろいろ重なるしね…。
帰ってきてからはほとんど昼寝しかしてないです。
夜に少しマイクラしたけどね…。
お墓に隠し扉(床)を実装してきました。
この間の探索でもう一つゾンビスポーン見つけちゃったから、
もしかしたらそっちにもお墓建てるかもしれないですけどね。
そうなったらそっちにも隠し扉付けたいけど
そうなると粘着ピストン足りなくなるから
湿地までスライム狩りに行かないといけないなぁ。 -
今日は勉強の日。
今回は今までやってきたことの復習のような感じでした。
HTML5でページを作り、CSS2で最低限の装飾をした後にCSS3で装飾をすることで、
CSS3に対応したブラウザーではより綺麗なページに見せる、
というような作り方で進めていきました。
角丸とグラデーションとドロップシャドウでだいぶ印象変わってきますね…!
なんていうか豪華に見える。
こういうの勉強するとやたらと使いたくなっちゃうんですが、
やりすぎるとごちゃごちゃするので
必要なところに必要な分だけ使うようにしないといけないですね…!
そろそろスマホやタブレットの時の対応方法の勉強に入ります。
DW独自の機能を使うらしいので、
自分で作ってるページに応用をうまくきかせられるか不安ではありますが…。
午後はずっとマイクラしてました。
主に倉庫の拡張作業をしていました。
自宅よりも豪華になってしまった倉庫…(ぁ -
今日は朝からずっと雨で歩きでの出勤でした。
朝早いのに歩きはつらい…。
月が変わってから初日の朝なので案の定売価違いは大量に出ましたが、
初めて大量に出てパニックになった時の記憶から
今回はだいぶ覚悟ができていたので、逆にそこまで大変でもありませんでした。
それでもデザートに入れたの開店30分前だったけどね…。
値引きの後もパンの値札の確認とかいろいろ作業に時間取られました。
どうしても月が変わってからしばらくはね…。しょうがないね。
帰ってきてからオリジナル部屋の改装作業をしていたのですが、
2時間か3時間くらいやってた気がするけど完成したのは1ページだけでした(ぇ
どうしてもテーブルが絡んでくると時間がかかってしまう。
でもこれでようやくキーワードの項目がすべて完成しました。
次はメインとサブ、竜たちですね。
それらが終わったらリストの開閉を作りたいと思います。 -
今日明日と値段の変更時期で売価ミスが多く出るので、朝の作業が大変です。
特に明日は場合によっては今日よりも大量に出るからなぁ…。
今日の夜の人がちゃんと値札の入れ替えを済ませてくれていることを願う。
パンの値札を昨日作ってくれていたようなのですが、
ファイルの中にあるというメモはあれど探しても値札が見つからなかったので、
結局印刷し直して切り分けて差し替えるという一連の作業をしてきました。
結構値上がりする商品多い…。明日気をつけないと。
白猫で、ガチャが更新される前に悪あがきでジュエル集めてガチャをまわしてみたけど、
結局フローリアさんは出ないまま終わりました。
さようならフローリアさん…。またいつか復活することを願ってるよ…。
それまでジュエルはためておくよ…。 -
今日はほとんど白猫やってました。
フローリアさんが落選ほぼ確定なので、
今日まわせるだけガチャ回すためのジュエル集めがほとんどでしたが。
結局19回くらいまわしてフローリアさんどころか☆4すらきませんでしたけどね…。
とりあえず使える分だけの投票権をフローリアさんに使ったので、
それでプレゼントの700人に引っかかってくれるのを祈るしかないですね…。
マイクラで墓地の地下への道を隠し通路的なものにできないかどうか
ちょっと試行錯誤してました。
リピーターでの遅延を利用して何とか開閉はできたのですが、
いろいろ試行錯誤はしたけど回路を完全にはどうしても隠せなくて、
ちょっと残念な感じに…。できるだけ見栄えは損なわないようにしたけども。
試作用マップでとりあえず動作はしたので、
ファンタジーマップの方で早速導入しようと思ったけど、
レッドストーンが全然足りませんでした。
そういえば寺院で引っぺがしてきた分だけだった…。
地下探索に行って集めてきてからですね。作れるの。
あとフォレルゥのしっぽの宝石だけ塗ってました。
何気に時間がかかってしまった…。
もういろいろやって疲れてしまったよ。 -
今日は大市でした。
出すものの種類が多くて拡販の準備がかなり大変でした…。
拡販の準備と仕分けでほとんど時間になってしまいました。
パン出したあと片づけとか値札つけとかいろいろしてたら
値引きに入る時間が10時半過ぎていた…!
いつもだったら終わってる時間なのにね。
なんだかんだバタバタしてました。
午後は久しぶりにフォレルゥのイラストの続きを。
現在こんな感じです。
シンプルな影つけをしたいと思いつつも、どうしてもがっつりつけてしまう…。
今オリジナル部屋においてある絵でゴポポルとグラッスァはリメイク済みですが、
すでに塗り方が変わってるという。
こんなんじゃ統一感が全然出ないなぁ。
まぁ、絵を描いてる間隔自体かなり開いてるからしょうがないのかもしれないけど。 -
今日は勉強の日。
CSS3のトランジション(2つの関連動作をアニメーションさせる)をやった後、
HTML5とCSS3を採用したサイト作りを進めていく工程に取りかかりました。
トランジションの方は、マウスが乗ると大きさがゆっくり変わるとか、
クリックし続けると決まった大きさまで大きくなるとか、
テキストボックスが入力状態になると背景色が変わるとか、
ラジオボタンが横にスライドするとかいろいろやってきました。
とりあえずラジオボタンクリックすると横にスライドする意味がわからん(笑
つまるところ、この動作に対してこういう速度設定と時間設定で
アニメーションさせるよっていう指定なのですよね。
慣れるまではどれにかかってるのかごちゃごちゃになりそう。
サイト制作の方はまだ解説見ながら指定されたコードを書いていくだけなので
そこまで頭を悩ませたりはしていないですね。
今日もあっという間でした。
午後はずっとオリジナル部屋の改装作業をしていました。
さっそくメニューをアニメーションにするべくいろいろといじっていたのですが、
まず上にのびるっていう動作をさせる方法がなかなか見つからなくて、
そこからくじけそうになりました…。
結局上側に余白用のボックスを作って、
その下にリストを作成、リストのmargin-topをマイナス設定して上に寄せつつ
リストの高さを増やすことで何とかそれっぽくなりました。
ただ色分けや大きさ設定のためにid設定したらうまく動かなくなってしまって、
いろいろと設定が干渉しあわないようにするのにまた時間がかかってしまいました。
数時間かけてようやくメニューが完成しました…。大変だった。
できたメニューはこんな感じです↓新しいサイトのメニューをCSSでのアニメーションにしてみた。 動画の最初は旧サイトのメニューで、画像をずらして動いてるように見せてる。 そのあと制作中のサイトのメニューで、画像を使わずに作った滑らかな動きのメニューになってます。 pic.twitter.com/7kqMZLcrLY
— 森晶風 (@morikaze_grass) 2015, 6月 25
ツイッターに上げた動画の埋め込みなので画質はかなり荒いです。
最初に今公開中の旧サイトで、メニューは下の方がフレーム外に隠れるようになってます。
マウスが乗った時に画像を上にずらすことで上にのびてるように見せてます。
そのあと製作中の新サイトで、画像を使わずCSS3でデコレーションしたメニューを
さっき書いた方法で上にのびるようにアニメーションしてます。
とりあえず大きな作業が終わったので、また各ページの作成作業に戻ろうと思います。 -
今日は飲み会なので早めに。
といってもいつも通りなのですが。
売価チェックしてからデザートだして、値引きして、廃棄して、
残った時間で飲料を中心に品出し。
飲料は重いですよね…。運ぶだけでも一苦労。
結構お客さんいたので、スピードが出すぎないように気をつけました。
いや、お客さんになくても気をつけるけども。
午後は夜の飲み会に備えてちょっと昼寝したけど、
結構な時間ゴロゴロしてた割にはたいして眠れなかった…。
こういう時に限って寝られないのよね。なんでだろうか。
昨日は眠くて眠くて仕方なかったのにね。
サイトの改装作業もしていたのですが、
リスト開閉のためにJavaScriptとかCSSだけで作るのとかいろいろみてたんですが、
だんだんわけわかんなくなってきたので、
とりあえず右側に表示する各ページを先に作ることにしました(ぇ
ページ数多いから結構時間かかりそうだ…!
早速テーブルという難題にぶち当たって時間かかってますが(ぁ
頑張ってレイアウト整えよう。